各位冒險家們,準備好迎接【原神】4.8版本的新變化了嗎?這次更新可謂是大刀闊斧,從那維萊特的轉圈到幻想真境劇詩的調整,每一項都可能影響你的遊戲體驗。讓我們一起來看看這些變化吧!
那維萊特:轉圈圈不再「轉」
首先,讓我們聊聊那維萊特。這位「轉轉龍」終於不再轉圈了!開發者們發現,那維萊特的360度無死角輸出其實是個bug,現在他們決定修復這個問題,並補償玩家100原石。
改動前後的區別:
那維萊特的旋轉速度被限制了,也就是說,你不能再像以前那樣輕松地轉圈圈了。
現在,那維萊特在重擊期間的轉身速度遠低於普通狀態下的轉身速度,這讓玩家在面對敵人時的操作變得不那麽流暢。
玩家們的反應:
「這改動太突然了,我還沒適應呢!」
「補償100原石?感覺有點少啊,不過總比沒有好。」
其實開發者們可以考慮在不影響正常操作的情況下,適當增加那維萊特的旋轉速度上限。比如,旋轉角度超過1圈才限制角速度,這樣既不影響戰鬥,也能讓玩家有更多的操作空間。
幻想真境劇詩:最佳化體驗
接下來是幻想真境劇詩的調整。這次更新主要是最佳化了獲取出戰角色的體驗,讓玩家們能夠更輕松地選擇和使用角色。
玩家們的反應:
「這下子解鎖角色更快了,不錯!」
「希望新一期的限定元素和角色能帶來更多驚喜。」
改動內容:
困難模式的初始幻劇之花數量增加,從100增加到160。
完成1幕演出後,玩家可以從2個角色中選擇1個解鎖。
演出事件的重新整理機制也進行了最佳化,讓玩家們能夠更快地解鎖新角色。
歷練點系統:獲取規則調整
最後,讓我們看看歷練點系統的調整。這次更新允許玩家儲存長效歷練點,但獲取規則有所變化。
改動內容:
魔神任務、角色傳說任務、邀約事件獲得的歷練點增加。
世界任務、限時活動傳說任務、活動獎勵的歷練點減少。
限時活動的開啟劇情、後日談、聲望居民請求不再產出歷練點。
玩家們的反應:
「這下子囤積歷練點更有策略了,得好好規劃一下。」
「希望下次更新能帶來更多有趣的任務和獎勵。」
準備囤積大量歷練點的玩家,優先處理與角色相關的任務。此外,長效歷練點會在每個X.0版本重設,首次重設時間為5.0版本,可以多註意下。