大家好!這裏是原魔遊戲社,小軼為大家送來崩鐵的最新資訊!註:資訊和圖片來源於網絡,如若侵權請聯系刪除!
昨天已經提到,2.6csf只有v4版本,放假前肯定會公布,早些時候大家還一度懷疑要放到國慶之後了,還好剛剛有訊息放出。新角色亂破機制徹底重做,另外專武又做了回呼,有意思的還是新遺器做了加強,下面來詳細看看。
亂破機制重做
從上圖可以看到,亂破改動非常多,能量值從150下調了10個點來到140,
秘技回能15→10,行跡1額外獲得1點回能,行跡3擊破傷害3%→2%,攻擊力提高12%→8% ,並且要求從 2000→2400 點,6命從增傷改成了回能。至於說技能從做是指天賦,從單體傷害變成了群體,至於強度是高了還是低了先不作定論,等測試出來再說。
總結:增加對群能力,擊破一個怪物等同於擊破所有怪物,機制上面很前衛,作為副c非常不錯,打末日為主c削韌,補傷害,虛構稍微弱了一點。
專武回呼
再來看看亂破的專武:忍法帖·繚亂破魔,擊破特攻依然是60-100%提高,能量恢復依舊,主要是拉條百分比下降得比較厲害,從100%→70%,疊影越高,價值越低,不過專武看重的還是前面的增傷和回能兩項。而新遺器有點反轉,出奇的把暴擊率提高了2個百分點,直接提升了33%!
最後就是2.6模擬宇宙的訊息,從下圖來看可知敵人都做了不同程度的數值提升,往後是越來越難打了,擺明就是要大家抽新角色來應對強度的膨脹,再用1.0老角色估計很難通關,所以想玩得爽就氪金吧。
今天的內容就到這裏,喜歡文章的朋友可以給個贊,想要了解崩鐵最新訊息的玩家也可以關註小編!