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DNF:新軍團本「極難度」2階段!切屏+沙袋+背景立繪,終極縫合怪

2024-07-19遊戲

新軍團本上線韓服了,其中新出的 「極」難度模式,終於和玩家見面。這個新副本,簡直就是終極縫合怪。一階段就是正常輸出,我們先看二階段,老規矩直接上省流簡訊:

(1)遊戲機制: 背景放個狐貍立繪,中間放個勾玉沙袋,然後就各種切屏,這就是「極」模式的玩法。

(2)玩家評價: 建議以後副本也別做boss了,直接地圖中間放個沙袋,然後每個圖設計一套不同的切屏、線條、轟炸就完事。

可以說二階段和因果淪陷沒什麽區別,只不過因果淪陷BOSS亂飛,二這個BOSS就是沙袋,在中間。無敵技能多的職業贏麻了。我們就詳細看下吧:

首先、BOSS設定。

(1)、中間勾玉,完全就是沙袋。也就是玩家輸出的標記點。

(2)、背景立匯攻擊玩家,召喚出各種切屏、線條和全螢幕的攻擊。狂暴之後,就會從背景出來一下,類似魂鬥羅的由內向外攻擊。

總的來看,二階段沒什麽難度,比因果淪陷的拉爾戈還簡單一點,畢竟輸出點不會移動。

簡單點說就是: 直接放個背景,中間放個沙袋,躲切屏打沙袋就行了。

其次、全職業的難易度。

這個副本,比較有優勢的職業是:

(1)召喚、機械、混沌魔靈、死靈這類召喚系職業,本體走位,召喚獸繼續攻擊,完全不受影響。

(2)特工、武神等這類無敵技能多的職業,各種無敵無視切屏,還能強力輸出。

這個副本比較劣勢的職業是:

(1)藍拳、精靈騎士、劍魂等職業,手短、需要打連擊、無敵少,操作大的職業。

(2)四叔這類體型大的職業,走位比較吃虧。

(3)天帝、審判、大槍等移速低的職業,放技能後搖多的職業,走位很墨跡。

最後是副本的評價。

現在的遊戲設計,感覺跑偏了,拼命的加彈幕轟炸,滿屏aoe,滿屏線,瘋狂加進去4399小遊戲,機制獎勵更是無聊的破防打樁,一旦失敗就秒!這個邏輯從回廊-幽暗島-霧神都延續了下去,所以新軍團本,有點失望!

總體而言,二階段就是弱化版的因果淪陷拉爾戈,容錯多了一點,但是玩法還是沒創新,遊戲設計的大方向還是不正確。

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