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王者榮耀:正式服迎大調整,少司緣傷害結構變動,戰令進入倒計時

2024-08-29遊戲

時間過得真的很快,8月即將結束9月將至!就在這8月份的末尾,8月29日正式服迎來了新一輪的大方向調整。

調整的內容包括第4期戰令的即將結束,而3皮膚配置的全新戰令即將來臨。其次便是與活動相關內容的更新,如「累計對局送元流之子外觀飾品」、「簽到領史詩皮膚」等。

當然了,本次更新的「重頭戲」便是涉及的英雄調整,調整振幅偏大的英雄包括少司緣、貂蟬、露娜。

一、英雄調整方向

1、少司緣

少司緣是S36賽季上線的輔助英雄,自從其上線以來,無論是排位賽、巔峰賽還是頂端排位賽,始終處於一個超高Ban率的狀態,當然了其熱度也始終保持在T0位置。

在目前版本中,「對線」的處理非常重要,少司緣的出現,使得「偷錢」玩法越來越「搶手」。

正所謂「不戰而屈人之兵」,少司緣的2技能正好可以在這方面得到完美的呈現。

少司緣的強勢點,除了「偷錢」之外,其技能所附帶的「冷卻機制」和極遠的釋放距離,讓其可以在對局中打出連續性的效果。

例如,1技能起手掛在隊友身上,然後將2技能掛在敵方英雄身上,使用強化普攻貼臉目標然後接2技能第二段打出控制,最後使用1技能撤退重新整理強化普攻。

盡管少司緣單次傷害不高,但是連續性很強,透過控制與傷害的相同銜接,對手很難與己方打僵持戰。

除此之外,憑借大招之下的被動,少司緣可以將技能獲取到的額外金幣,以1比1的方式,提高大招的回復和傷害。

所以,如果論全域的傷害總量,少司緣甚至可以堪比中路英雄,而這樣一位強勢的輔助,又怎能受到玩家們的重視。

◆少司緣調整內容解讀

一切漂浮的塵埃終有落定的那一刻,無論在空中有多麽「張揚」,等到落定時總會歸於「平靜」。

本次少司緣的調整內容可歸納為兩點!

其一為金幣的「獎勵」機制,其二為2技能的傷害結構。

被動技能新增效果:如果對血量高於50%的隊友主動釋放「良緣賜福」,所獲得的獎勵將減半。

關於這一變化,似乎有點類似於「降薪」的操作,看來少司緣以後的「業績」不好掙了呀!

主要影響在於常規的對線初期,在雙方傷害不高的情況下,少司緣的金幣初始積累變得緩慢,這也使得透過2技能以「懲罰」的方式獲取金幣的權重變得更高。

而在4級之後,少司緣大招回復量和基礎傷害的轉化也勢必會受到「折扣」。

但是,少司緣的技能頻率依然並沒有變化,單次效果的降低,盡管對於某個時間的效果會有一定影響,但是依然可以做到「以量變引起質變」。

少司緣的第二點調整:二技能新增效果,當主動使用「冤緣化解」時,會直接結算出「冤緣」對目標造成的後續所有傷害。

如果僅看這一點,標誌著少司緣2技能的傷害與控制會更直接,且可以理解成為一個直接性質的傷害加控制技能。

但是,2技能的調整並不止於此。

二技能「冤緣」的持續傷害:首先基礎傷害由70調整為45,等級成長值由14調整為9,法術攻擊百分比加成由10%調整為6%。

二技能「冤緣」的結算傷害:基礎值有350調整為225,等級成長值由70調整為45點,法術攻擊百分比由50%調整為30%。

小結:以上兩點調整,其實最終影響的點在於少司緣的輸出效果,盡管少司緣作為一位輔助,輸出的貢獻並非主流,但是這樣的調整,使得少司緣前期的配合壓制力降低了不少,讓少司緣的貢獻重心向後期轉移。

總的說來,少司緣的機制框架並沒有太大的變化,對敵方英雄的金幣減益機制依然存在,而且技能的釋放頻率並未受到英雄,關於傷害量的變化只有透過提高頻率的方式去彌補,或者更多地去依托隊友。

2、貂蟬

關於「加強貂蟬」是很多貂蟬玩家的呼聲,那麽本次正式服的調整,對於貂蟬的影響會有怎樣的變化呢?

本次調整的內容在於2技能的「花球」,而「花球」正是貂蟬最核心的輸出機制。

先來看看具體的調整內容。

在調整之前,貂蟬2技能三顆花球的命中範圍都為500,如果3顆花球命中,那麽2技能將減少4秒冷卻。

全新機制:首顆花球的命中範圍為500,第二顆命中範圍為540,第三顆為580,每顆花球命中目標將減少二技能1.33秒冷卻。

簡而言之,2技能釋放後所觸發的三顆法球有了不同的尋敵範圍,而法球命中減冷卻的這一機制,平分在三顆法球上。

在遠距離追擊目標或者主動攻擊遠距離的目標時,相對於過往有了40和80的距離優勢,只不過這優勢僅在於一到兩顆法球的傷害加1.33秒或者2.66秒的冷卻縮減。

總的來說,貂蟬的這次調整,從某種程度上來說的確小振幅地提高了2技能的容錯率。

例如在「越塔強攻」的過程中,對於2技能釋放距離的細微把控出現失誤時,會因為本次2技能的調整得到一次彌補的機會,不再因為一朝未命中而「全盤皆輸」。

其次,在追擊或者撤退的過程中,因為2技能花球的尋敵距離的提升,如今將不再出現空2技能的情況,特別是「卡身位」後撤的操作或將不再出現。

3、露娜

露娜作為一位老牌的打野英雄,「月下無限連」早就聞名於遐邇,但是露娜低容錯、操作難度高的標簽卻始終牢牢貼在身上。

在現如今的版本中,或者說在過往的幾個版本裏,露娜在排位賽、巔峰賽始終處於T3的位置,無論勝率還是登場率,顯然都不太盡意。

◆露娜終於迎來調整

首先,露娜的第一次追擊強化普攻的距離由400調整為450。

其次,新增一項被動,當露娜距離目標超過450時,普攻將會變為遠端攻擊。

以上兩點便是本次對露娜的調整內容,重點部份在於普攻的遠端切換,那麽這樣的調整對於露娜而言又有何影響呢?

首先,露娜的定位未法師/刺客,其在近戰方面本身並不強勢,肯定無法與狂鐵、花木蘭、老夫子這類純正近戰英雄做比較,因為露娜本身沒有足夠厚的身板做支撐。

因此,這樣的調整,使得露娜的疊銘印能力變得更強,而更進一步的便是其切後排的能力變得更強。

另一方面,露娜對藍的「渴望值」很高,在無藍的情況下,既不能選擇與對手硬剛,也不能拉扯作戰。

但是普攻的遠端切換機制,卻使得露娜即使在缺藍的情況下也能透過遠端攻擊與殘血英雄做拉扯。

當然任何事都沒有絕對的存在,當露娜由近戰調整為遠端,多數裝備的呈現效果自然會發生變化,例如狩獵寬刃的被動「遠端攻擊減半」、名刀司命的被動效果遠端英雄持續時間為0.5秒(秒換裝的壓力變大)。

小結:本期正式服更新,涉及到的英雄調整,其實除了以上三位之外,還有對部份英雄問題的修復,其中最受關註的一點,便是修復了盤古二技能繳械效果,無法打斷大司命魂鏈的問題。

盡管這一修復並未對大司命本身做出任何改動,但卻真切地為大司命增添了一位本命「克星」英雄!

二、第4期戰令進入倒計時,新版戰令即將來臨

第4期戰令的核心獎勵,包括進階版的虞姬、蔡文姬的「夏日便利貼」皮膚,以及典藏版蔡文姬夏日便利貼的星元皮膚。

第4期戰令將在8月31號結束,而新版本第5期戰令,作為EWC特別版,將在9月1日開啟,為期兩個月。

EWC特別版戰令——沖向全球。

此版本戰令依然分為精英、進階、典藏三個賽道。(Ps:以下內容為新版戰令的核心部份獎勵內容解讀,不包括所有獎勵概述)

精英版作為免費版,隨著升級可以獲得英雄6選一以及皮膚6選一的獎勵。

進階版本核心獎勵,包括孫悟空勇者皮膚「神跡守衛」,將戰令升級成進階版後,1級可得。

其次,將進階版等級提升到55級,可以領取亞連史詩級皮膚「破空之劍」。

當然了,進階版本的獎勵依然延續了過往版本,除了一勇者一史詩之外,還有「四件套」,即榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效。

最後,典藏版戰令的核心獎勵將不再是星元皮膚,而是以獨立的皮膚作為獎勵,獎勵為廉頗的史詩級皮膚「撼地雄心」。

典藏版戰令作為最高規格,除了能享受以上兩個賽道的全部獎勵之外,除了廉頗史詩級皮膚,隨著戰令等級的提升,還將會獲得與本次孫悟空、亞連戰令皮膚配套的「個性按鍵」。