S37賽季更新一天後,大家討論最多的話題,並不是版本帶來的諸多調整,甚至新英雄影的熱度,都在它面前稍有遜色。
它,就是全新改版後的匹配機制!
不知道大家在排位中的體驗如何?從目前各大論壇、短影片/直播平台上的綜合評價來看,這一波匹配機制的改良效果不錯,策劃們繃緊的神經可以稍微松一口氣了……
匹配演算法確實精進了不少,並且由於分路匹配全量開放的原因,大家在排位比賽中,一是可以拿到自己想要的位置,二是匹配到的隊友和對手,大多數情況下的實力水平,基本是接近的。
這也符合5V5公平競技的特點,起碼過去「強帶弱」的現狀被打破了。
這樣一來,無論對局的最終結果是輸還是贏,起碼遊戲體驗比過去好了一些,這個賽季主打的就是實力上分,因此只要你能拿到金牌。
新賽季更新後,我一口氣打了7把排位,和好朋友一起雙排,拿捏了法師和射手這兩個關鍵位置,就只輸了一把,幸福感滿滿。
並不是因為贏得多,就誇匹配機制,只要你切實的去參與了,就能明顯的感覺到,匹配到的隊友素質和過去不同了,這要放在以前,賽季初的排位賽絕對是「水深火熱」的。
甚至還有的玩家,只打了兩把排位就上了王者,這不是不可能的!你要知道上個賽季打到100星 及以上 ,是會直接繼承到星耀一的。
如果兩把排位都拿到了金牌,那麽一口氣就能上四顆星,再加上繼承到星耀一時留存的兩顆星,半個小時就能上王者了。
整體來說,這一波匹配機制的改革,從目前來看還是有改善的,起碼我看到的好評越來越多,但仍有兩件事很現實,不得不扒出來說道說道。
第一件事:匹配時間過長
由於分路匹配全量開放的原因,從青銅到王者,都會按照預選分路進行匹配,並不像過去那樣混配,因此也出現了匹配時間過長的問題。
尤其是法師和射手這兩個熱門位置,幾乎每一局的匹配時長,都要等待一分鐘以上,換成遊走和打野能稍微好一點。
匹配時間過長,集中出現在繼承後的星耀段位,這部份玩家上個賽季大多都是無雙以上的王者掉下來的,短時間內匹配池不夠充盈,之後就會自然緩解。
王者以上可以預選兩條分路,多了一手補位的選擇,補位的匹配時間最短,幾乎都能秒進。
盡管如此,還是希望策劃能再最佳化下匹配速度,同時現階段匹配時間偏長的現象,也證明了王者這款遊戲,並沒有用AI人機來填充,否則永遠都是秒進。
第二件事:段位分化更嚴重
S37賽季取消了分路保星卡,王者以上躺平上無雙的時代被迫終結,段位含金量勢必有所上升,但同時另一件事也變得更加現實,那就是段位分化或將會更嚴重了。
匹配機制從過去的「強帶弱」,改成了「強弱實力均衡」的模式,上個賽季那些被大腿帶上不屬於自己段位的玩家,在這個賽季就會慢慢露出馬腳,除非一直靠多排上分。
現在的評分機制尤其看重評分,而評分並不單單是KDA數據,參考的維度那是相當多(尤其是特殊貢獻方面),多次拿到金牌的玩家勢必越戰越勇,一局金牌加2星,敗了也不會被扣星,這部份實力玩家的上分體驗是絕佳的。
相反,拿不到金牌,大部份實力普通的玩家,多數會進入保守上分狀態,段位差會變得愈發嚴重,這樣也會導致普通玩家想拿標,會變得更加困難。
因為,快速上分的玩家,不僅會快一步開段位差,還能早一步「統治」巔峰賽,將英雄戰力拉得更高,無疑會增大後來者拿標的難度。
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