大家好我是指尖,說出來你可能不信,楊玉環已經超標了,當然了,不管我怎麽解釋,甚至拿出數據出來,依然有人不服氣,或者說用「楊玉環沒有終結比賽能力,後期弱」之類的話反駁,但懇請大家理性討論。
英雄的強弱,一般要從英雄本身所適配的分段中去評價,你不能拿著頂端局的數據來評價妲己亞瑟,也不該用低分段的數據來評價鏡和露娜,更不能用自己的親身體驗來評價而無視數據。
數據貼出來了,毫無疑問,楊玉環算是高分段的英雄,頂端局如今逼近30%的出場率足以說明一切,但視角向下移動你會發現一個離譜的現象,楊玉環頂端局接近30%的出場率,勝率已經突破了56%。
即便是中低端就,他的勝率也都在54%勝率上下徘徊,這足以說明了一切,那就是楊玉環真的超標了。
超標的原因暫且不說,但全新的玩法一定是催動楊玉環無聲變異的主要原因,沒錯,那就是打野。
楊玉環打野讓其超標
其實這個玩法算不上新穎,但的確是在這個賽季火起來的,以前也有玩家嘗試過,且效果不錯,只是沒有被大眾認可罷了。
打野楊玉環的優勢在於可以輕松刷雙野,且效率極高,地圖的改動,讓很多英雄都失去了刷雙野的玩法,像瀾這種本身就墊底的打野更難受,但楊玉環可以不受到任何影響。
紅藍buff對她的增益也相當高,有了藍,可以無限續航,玩中路有的玩家受不了藍耗焦慮而出聖杯,打野直接省了個格子,提升了強勢期的作用。
另外,紅buff也能配合1a打出非常離譜的減速效果,中期出一個冰痕之握簡直離譜,出抵抗之靴都跑不掉。
有輸出保底,雖然單次傷害不高,但技能施法頻率高,且軟硬控兼顧,範圍又廣,即便瀕死,也能用大招起死回生,這都仰賴於上次對楊玉環肉裝的回血增益調整,當初想讓她出肉裝走輔助,但沒想到和打野刀一拍即合。
如何調整呢?
目前楊玉環的勝率高,有打野的因素,但自身夠強才是主要原因,頂端局打野和中路的出場率幾乎是五五開的,打野勝率略高一點,因此只能從英雄自身的設定出手。
①削弱1技能
之前因為削弱了強普傷害,而增加了1技能對兵線/野怪的額外傷害,讓她不至於清兵比之前快,但實在是沒想到玩家竟然用來打野,無形中提升了她的發育速度。
所以削弱這部份傷害即可解決問題,只要降低固定部份的傷害,保留30%的法術加成即可,畢竟現在肉裝玩法的收益是真的高,降低了發育速度,楊玉環的節奏自然就降了。
②增加2技能CD
1技能不能動,是楊玉環的核心技能,如果增加1秒冷卻,估計就沒法玩了,2技能的控制範圍很大,也是用來拉扯的核心,增加1秒冷卻就能限制楊玉環的拉扯能力,不過雖然有影響,但一秒冷卻不會讓她勝率掉太多。
總結:目前楊玉環的確呈現出一副超標的狀態,春節即將過去,不知道上班之後能不能對楊玉環有啥想法,對此你怎麽看呢?