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PS2 主機經典遊戲推薦-2

2024-10-19遊戲

【戰神】 遊戲於2005年3月22日發售。

【戰神2】 遊戲於2007年3月13日發售。

由索尼旗下聖莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演遊戲,遊戲以希臘神話為故事背景,講述由凡人成為戰神的奎托斯一路成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程。

遊戲在發售之後得到了普遍的好評,在當時不僅被媒體和玩家一致認為是有史以來最好的 PS2 遊戲和動作遊戲之一,之後也成為了索尼旗下經典的遊戲系列之一。遊戲中緊張、激烈的戰鬥過程是遊戲最有吸重力的地方,流暢、爽快的戰鬥和絢麗的招式給到玩家極致的遊戲體驗。

【惡魔城:無罪的嘆息】 遊戲於2003年10月21日發售。

在當時 3D 遊戲開始盛行,KONAMI 也跟風著手將旗下招牌遊戲惡魔城做成全 3D 化,本作就是惡魔城系列首部全 3D 的遊戲作品。不得不說惡魔城系列在 PS2 發售的兩部3D化作品【惡魔城:無罪的嘆息】和【惡魔城:黑暗的詛咒 】銷售並不如預期那麽高,雖然銷量不佳,但遊戲的質素個人覺得還是可以的。

惡魔城 3D 化的第一部作品,本作個人覺得還是比較完好的完成了遊戲風格的轉型,傳統怪物的 3D 化和關卡設計都體現出作者謹慎試探的思路。建築是比較純正的早期羅曼風,和十一世紀末歷史背景很貼合,名字、人設、對白、音樂都很有氣質,主角裏昂的設定也符合一切騎士理想的主角。戰鬥操作方面初上手可能會覺得不適應,習慣之後也還行,遊戲就整體質素來說屬於中等偏上。

【惡魔城:黑暗的詛咒 】 遊戲於2005年11月24日發售。

本作的故事背景設定在1479年, 是在 FC 主機上發售的【惡魔城傳說】故事的3年後。主角也不同於系列以往作品以貝爾蒙特家族或與德古拉有血緣關系的角色為主角的傳統,改為了不屬於這兩者關系的第三者為主角。

遊戲采用了與【惡魔城:無罪的嘆息】相同的全 3D 建模,系統則融入了 RPG 遊戲的成長制,本作中有著多樣化的武器供玩家選擇和替換。本作最大的特色就是加入創新的「惡魔鍛造」系統,遊戲中玩家可以使用魔力來制造出各式各樣的無邪之魔,而這些惡魔在遊戲中也將成為玩家在通關過程中的重要助力,為玩家在戰鬥、移動、突破障礙等各種行動中提供助力,惡魔可以透過打敗敵人的方式成長,而其成長的方向完全取決於玩家的培育方式。

【北歐女神2 】 遊戲於2006年6月22日發售。

1999年發售的【北歐女神】以北歐神話為故事背景,這款具有優美的畫面與人物設定、宏大的故事劇情與即時動作要素的角色扮演遊戲,在推出後獲得了許多玩家的熱愛和追捧,人氣至今未衰。 玩家們在經歷了長達6年的等待之後,SQUARE ENIX 終於在2006年於 PS2 主機上發表了遊戲的續作【北歐女神傳 2:希爾梅莉亞】。

遊戲繼承了前作豐富動人的劇情,並透過 PS2 主機強大的效能為玩家呈現了更為華麗的遊戲畫面,前作中大獲好評的即時戰鬥系統,在本代中也進行了提升有了嶄新的發揮。SQUARE ENIX 作為 RPG 遊戲領域的巨頭,透過本作也讓 玩家明白了一款 RPG 遊戲是如何做到兼顧遊戲性和畫面感,遊戲宏大的故事,唯美的音樂,深厚的底蘊,華麗的攻擊,精致的畫面,美麗的人設,這些無一不讓本作成為了眾多 RPG 遊戲中的經典作品之一!

【星之海洋3 直到時間的盡頭 】 遊戲於2004年8月31日發售。

個人覺得本作是這個系列中最經典的一部作品,遊戲當時發售之後各方的評論就是本作將 PS2 機能發揮到了極限。對比當時其他的 PS2 遊戲,本作的遊戲畫面可以說是鶴立雞群的存在,流暢的幀數、場景的切換,以及細節的刻畫都讓人感覺到超出那個時代的細致。遊戲不光在場景上做到了精致,遊戲在戰鬥表現上也是相當炸裂的,全 3D 的戰鬥場景,幾乎全程60幀的流暢度,配合絢麗的技能釋放和華麗的戰鬥動作,即使放到現在來說拋開現代主機機能帶來的畫面表現不談,可以和任何現如今的 ARPG 遊戲一較高下。

這款遊戲之所以經典,不僅僅是因為遊戲在畫面和戰鬥表現上的出色,遊戲的故事劇情也是跌宕起伏、精彩紛呈。此外本作的戰鬥收集系統也是備受好評,豐富的收集要素確保了長時間遊戲的可能。本作無論是放眼過去還是當下,都是一款不可多得的優秀作品,以至於珠玉在前,之後發售的星之海洋4和5都無法達到本作曾經達到過的輝煌。