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王者榮耀:曜改版數據對比,結果很紮心,增強了個寂寞

2024-03-30遊戲

千呼萬喚始出來,在最近一次的體驗服調整中,曜終於出現在了調整公告中,不過遺憾的是,並沒有像上一次曜調整一樣,更改技能機制,而是對數值進行了調整,被動生命增加了額外生命值比例,一技能傷害,更改為額外AD模式。

那麽問題來了,曜的這次調整,到底是增強,還是削弱呢?話不多說,來看被動回復數據對比。

首先就是被動生命值回復調整,取消了之前的百分之2最大生命加成,增加了基礎回復量,並且增加了額外最生命值比例。

那我們就用曜的初期與滿級回復數據,來直接對比一下。曜的這條調整,但是是增強還是削弱。

未改版之前,曜初始生命3225,那按照百分之2最大生命比例計算,一技能回復為64.5。

改版之後,按照基礎回復+額外最大生命值比例,那麽曜回復生命為75。

由此可見,在初期階段,曜的被動回復大概增強了10點。

那麽接下來,我們看一看後期的被動回復數據。

未改版之前,曜滿級生命6900,按照百分之2最大生命比例計算,一技能回復為138。

而改版之後,曜回復生命為基礎回復150,加上額外生命比例。所以不管曜是否裝備額外生命值裝備,滿級之後的被動回復,也是加強。

由此可見,曜的被動回復,不管前期還是後期,都屬於增強。

重點來了,接下來就是一技能的傷害數據對比。

未改版之前,按照曜初始面板的攻擊力計算,,一技能初始傷害為175+202等於379。

而改版之後,一技能初始基礎傷害為340,加上攜帶十隱匿銘文的額外AD,傷害為403.6。

由此可見,在初期的這個階段,曜的一技能改版,傷害數據是有所提升的,但是在裝備提升的中期階段,由於額外AD數據太低,所以改版後的一技能傷害,並不會有所提升。

再來看滿級之後的數據,

改版之前,一技能的傷害為425+367等於792。

改版之後,一技能傷害為680+63等於743。而這只是曜的純英雄成長數據,並不能作為參考,接下來我們疊滿裝備,追擊刀鋒,暗影戰斧,宗師之力,暴烈之甲。

按照這個面板計算。

改版之前,一技能傷害為425+652等於1077。

改版之後,一技能傷害為680+405等於1085。

由此可見,曜改版後的一技能傷害,在初期大概提升了10點左右,但是隨著等級提升,這個提升會逐漸持平,直到中後期之後,一技能傷害數據才會再次提升,但是可惜的是,這個提升傷害僅僅只有10點。

總結一下,曜在體驗服的調整,動回復純純增強,曜一技能傷害,前期增強,中期削弱,後期持平。

不過需要註意的是,由於曜被動回復增加了額外生命值比例,並且一技能提高了基礎傷害,肉曜相比於之前,強度提升很大,打法非常值得挖掘。