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索尼 PS2 模擬器 PCSX2 2.0 穩定版釋出:切換 Qt GUI 框架

2024-07-14遊戲

IT之家 7 月 14 日訊息,索尼 PS2 遊戲主機模擬器 PCSX2 時隔四年再次推出穩定版 2.0 版本。在這四年間 PCSX2 收到了超過 6000 處改進,下載量突破 1 億次。

PCSX2 2.0 正式將 GUI 框架由 wxWidgets 全面切換至 Qt,帶來界面改進、UI 後端效率提升,並新增了主題功能。

此外,PCSX2 2.0 也做出了一個「艱難的決定」:去除外掛程式功能。團隊與外掛程式作者取得聯系,將他們的程式碼整合到 PCSX2 核心專案中,外掛程式不再需要單獨編譯和動態連結。

此外,本次更新還帶來自動遊戲修復 Automatic Game Fixes 功能,新的「game index」遊戲索引包含所有已知遊戲的完整列表,開發團隊將提供預配置修復程式,確保遊戲能夠自動流暢執行。

在切換的 Qt 的同時,PCSX2 的對遊戲設定界面進行調整,包含獨立於全域設定的遊戲設定,支持為每款遊戲單獨設定分辨率等參數。

PCSX2 2.0 穩定版還帶來大量相容性改進,目前只剩下一款遊戲無法在 Windows 上啟動。

新的 Big Picture 大螢幕模式支持使用手柄瀏覽 PCSX2 模擬器的選單。

IT之家註意到,PCSX2 Patches 修補程式功能也得到更新,引入 Pnach 2.0 格式,方便玩家在遊戲設定中啟用或禁用單個作弊器或修補程式,而無需直接接觸 pnach 檔。

PCSX2 2.0 還在模擬器內核上帶來大量改進:

  • 引入 Fastmem 以加快主機記憶體存取速度,不會影響精確度

  • Emotion Engine 的一些稀缺 CPU 指令獲得了 recompiler 的支持

  • EE 和 VU 的 recompiler 效能得到最佳化

  • 修正一些長期存在的浮點運算錯誤,改善【GT 賽車 4】遊戲體驗

  • 圖形方面,PCSX2 2.0 新增支持 Vulkan,引入自動渲染器機制,自動為使用者的 GPU 架構選擇優先保證相容性的最佳方案,Blending 效能也得到大幅提升。

    ▲ 【極品飛車:生死卡本谷】與【狡狐大冒險 2】
    ▲ 【終極地帶】與【瑞奇與叮當 3】
    ▲ 【GT 賽車 4】與【博德之門】

    PCSX2 現在擁有一個跨平台輸入系統,相容 Windows、Mac 與 Linux 平台,還新增了自動按鍵對映功能。

    平台支持方面,PCSX2 2.0 已不再支持 Windows 7、Windows 8 與 Windows 8.1 作業系統,最低要求 Windows 10 1809 版本;macOS 版也已經回歸,支持英特爾 Mac 原生執行、Apple Silicon Mac 透過 Rosetta 模擬執行,最低要求 macOS 11 Big Sur 系統。