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DNF:阿修羅覺醒流4套搭配效果如何?100秒技能數據分析揭曉!

2024-07-24遊戲

作者:神月與帝

前言:
自訂版本下,玩家們根據不同的裝備內容搭配出多種流派,各有強弱也各有特色,但覺醒流一直是較為小眾的流派,甚至是 大佬專屬流派 ,究其原因是其超長的cd,一套帶不走的時候會陷入超長的乏力期,常規技能的傷害像是倒退到了上個版本的傷害,體驗非常差;到了霧神版本,覺醒融合石的出現,在不虧損過多傷害情況下使得覺醒cd得到極大的縮減,加上霧神團本環境的適用性,於是覺醒流成為了當下熱門的流派,而阿修羅因一覺的特殊性非常契合該流派,稱為 先天覺醒流聖體 也不為過
近期利用空閑時間敲了下小算盤,透過表格的方式簡單分析了四套不同搭配的成長曲線,做完之後其結果和我之前的預想存在出入,這也恰恰說明了:實踐(戰)才是檢驗真理的唯一標準!

樣版介紹:


1. 表格數據為技能 零空轉cd 理想化打樁,請結合自身手法、副本環境等酌情參考!
2. 因是覺醒流搭配考慮3覺cd原因,100s後3覺節點會有浮動,但不影響折線圖整體走勢
3. 未統計一覺狀態下輪刺和光翼的傷害(國服版本)
4. 耳環 戒指詞條均未計入暴擊

裝備搭配:

數據表格:

總結:

從表格可以看出,阿修羅的覺醒裝備優勢非常明顯,常規攻速勞已經沒有強勢節點,而另外三套各有自己的優勢期,數據整體差距相差不大,可以說帶風武器的這三套走哪套都行
但是,實踐(戰)才是檢驗真理的唯一標準,僅從數據上來看魔女戒指似乎是最優選擇,包括正常40s打樁,魔女也是一個非常優秀的選擇,其實這裏存在一個盲點,那就是操作量和技能cd空轉率,在操作量上 綠色≈藍色≈橙色>紅色 ,也就是需要放的技能多,技能放的越多同樣技能cd空轉率也就越高,這是一個非常主觀的因素,在修煉場和小算盤上你可以精準控制技能施放,甚至調個護石 手搓一下 卡好cd多打幾個技能,而副本不可能讓你打樁40s重設cd再打40s這樣迴圈下去一直輸出,所以實際差距則受每個人主觀因素影響,在實戰復刻率上則是 紅色>橙色>藍色≈綠色
個人是比較推薦海灣戒指這套搭配的,實戰中只要保證天照 閃槍的命中數量就能取得不錯的傷害,還能賭一手暴擊;對自己手法非常自信在副本中能完美復刻打樁的也可選擇魔女戒指搭配,上限更高;單掛武器需要長時間纏鬥才能發揮其優勢,但一覺不是全程存在卡手問題;常規攻速勞則不推薦
另外,在韓服最新改版中,輪刺和光翼貌似能吃一覺數據了,一覺又得到進一步提升,強 無敵!