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「去肥增瘦」後,騰訊「抓手」二次元,字節遊戲重新開機|熱財經

2024-03-18遊戲

3月14日,對字節跳動和騰訊來說都不是無事發生的一天。

這天白天,有科技媒體報道稱,字節跳動去年11月裁撤的遊戲業務,已有部份被騰訊接手,具體包括深圳重力工作室的二次元戰術競技專案(S1)、江南工作室的二次元開放世界專案(J5),被並入到騰訊的光子工作室,這兩個工作室也打包成立了新公司——薩羅斯網絡科技(深圳)有限公司,已有字節跳動原朝夕光年員工入職。

而當日晚間,有訊息稱,字節跳動釋出全員郵件,並表示在經歷戰略定位的調整後,公司遊戲業務將回歸「孵化狀態」。下一階段,遊戲業務的核心是耐心地做好穩定經營,按照符合行業發展規律的方式,有使命、有願景地保持探索。

自從去年11月字節跳動遊戲業務大規模調整剝離以來,近5個月時間過去,可以看出,字節跳動並沒有放棄遊戲這一大板塊,而字節的遊戲趨勢也將迎來新篇。

騰訊意在二次元

工商資訊顯示,字節兩個工作室打包成的新公司薩羅斯公司註冊於2023年12月21日,公司法人為肖麗,註冊資本10萬元,由廣西騰訊創業投資有限公司全資控股,而後者正是騰訊集團的投資主體公司之一。

關於這部份內容,有接近訊息人士向羊城晚報記者透露,深圳重力工作室的二次元戰術競技專案(S1),江南工作室的二次元開放世界專案(J5)這兩個工作室並沒有並入到騰訊的光子工作室,而是另外成立了一家新公司。而原朝夕光年員工入職可說是正常人員流動。

不過,騰訊就收購遊戲專案和字節的洽談並非一時的電洞來風。

早在1月8日晚,就有報道稱字節跳動旗下遊戲部門朝夕光年正與騰訊談判出售多款遊戲。不過彼時,朝夕光年回應表示,至今尚未敲定與騰訊的交易。此外,團隊還在與多個買家商談專案出售事宜。

朝夕光年已發行及制作多款遊戲產品,表現較好的有【晶核】【星球:重新開機】,其中【晶核】上線3個月預估流水就超過了10億。在海外,朝夕光年推出的【仙境傳說RO:新世代的誕生】月流水也曾過億。

根據當時的訊息,涉及出售專案的團隊分散在上海、深圳等地。其中【晶核】與【星球重新開機】兩款已上線正以「流水×估值乘數」的估值方式競價出售。盡管這兩款遊戲的開發讓朝夕光年花去上億元,但較大振幅的折價已然成為不得已而為之的事情。

不過後續發展與市場預料並不盡相同,騰訊最終並未買下已經上線且表現尚可的【晶核】。第三方監測機構七麥數據顯示,該遊戲上線首周在iOS平台流水就達到近7000萬元,並在App Store遊戲暢銷榜前十停留近一個月。

對此,中經傳媒智庫專家、資深TMT產業評論人張書樂就表示,騰訊接手字節遊戲專案的可能性較大,一來騰訊對並購優質資源有較大興趣,二來營運能力和資金支持上,騰訊是國內遊戲大廠中的最佳選擇。此外,二次元遊戲一直是騰訊希望突破的點,朝夕光年遊戲【晶核】的表現,確實是騰訊所需要的方向。

而這次訊息中的焦點專案,深圳重力工作室的二次元戰術競技專案(S1),江南工作室的二次元開放世界專案(J5)也充分證明了這一點。S1是一款二次元題材的百人大世界競技射擊遊戲, J5是一款二次元開放世界遊戲,或與市場頭部產品【原神】較為類似,兩個專案的開發時間約有兩年。而這兩個專案也均是朝夕光年的在研專案。

「騰訊坐擁QQ和微信兩大流量池,曾捧紅不少爆款。但真正被業界看作是一個遊戲大廠,則是以【英雄聯盟】開路,【王者榮耀】與【和平精英】雙劍合璧之後才達成。」張書樂分析道,收編字節遊戲專案,可以讓騰訊獲得兩個維度繼承【王者榮耀】與【和平精英】兩大爆款的吸金可能。

「事實上,騰訊在這方面現在很‘饑渴’,此前無論是投資遊戲科學來扶持【黑神話:悟空】,或者是控股網元聖唐來獲得【古劍奇譚】IP,都是想要擁有真正遊戲大廠的根本立足之基,即真正意義上的3A遊戲大作。但顯然這兩個IP都會是代表作,卻不會是吸金神器。」張書樂說道。

字節難忘遊戲

騰訊一心在二次元,而對字節跳動來說,這也未嘗不是一次重生機會。

朝夕光年是原字節跳動旗下的遊戲研發與發行業務品牌。去年11月,字節跳動遊戲業務大規模調整,除少部份創新專案和相關技術專案,未上線的專案均進行關停。而已經上線且表現良好的遊戲,則在保證正常營運的情況下進行逐步剝離。

彼時,有接近朝夕光年的人士透露,收縮行動是朝夕光年負責人嚴授和字節跳動CEO梁汝波反復討論許久後作出的決策。梁汝波認為,雖然遊戲業務取得了一定成績,但過去幾年一直追求「大而全」,專案不聚焦,資源分散,應該把精力和資源投入到更基礎、更創新、更有想象力的專案。而後續,遊戲業務確實會有方向和組織調整,將更加聚焦部份創新型遊戲及相關技術的探索。但同時,也會做好已上線產品的持續營運,充分保障玩家的權益。最新的遊戲決策也印證了字節正在執行這一決策。

3月14日晚的內部郵件中提到,下一階段,遊戲業務的核心是耐心地做好穩定經營,按照符合行業發展規律的方式,有使命、有願景地保持探索。同時,內部信公布一系列遊戲業務的組織架構調整,包括字節跳動人力資源負責人華巍將作為遊戲業務負責人,原朝夕光年業務負責人嚴授將轉崗至公司財務部。

羊城晚報記者就此事詢問字節跳動,對方表示此事不做回應。而對於人員調動,朝夕光年相關負責人回應稱:「內容屬實,這是正常的人事調整。」

2020年,字節跳動曾在8周年之際進行大規模的組織升級,將人力資源負責人調整為梁汝波,華巍短暫離開HR部門重回戰略投資,並同時負責總裁辦相關業務。但在2021年,隨著張一鳴的卸任,梁汝波接任字節跳動CEO,華巍再度接起人力資源管理工作,與梁汝波一同推動字節跳動的「去肥增瘦」。

目前,字節跳動的其他遊戲專案也在出手中。此前有市場訊息稱研發出【晶核】的綠洲工作室,也是字節遊戲估值最高的工作室,已經找到買家,【星球:重新開機】則還在繼續尋找買家。字節方面尚未就此事作出聲明。

張書樂表示,這次騰訊的接盤可能會對整個遊戲行業格局產生一定影響,可能會加速行業整合,提高市場集中度。同時,這也可能促使其他遊戲公司加強自身的創新能力和營運能力,以應對市場變革帶來的挑戰。

文丨記者 杭瑩 王丹陽

編輯:丁玲