成就
公會不會再獲得與其陣營不匹配的成就。
開發者備註:這應該會修復公會成就刷屏的問題。
職業
喚魔師
增輝/湮滅
修復了當學習戰術機動天賦時,取消深呼吸會讓喚魔師短暫原地飛行的問題。
術士
惡魔使徒的主宰、混沌之母、深淵領主現在會攻擊召喚它們的法術的目標。
修復了命運相連會作用於術士的當前目標而非啟用其效果的法術目標的問題。
地下堡
降低了治療玩家單人挑戰時敵人的血量和傷害。
布萊恩不再使用三十碼長繩來驅散寵物。
錫克維爾的巢穴
錫克維爾的傷害和血量在兩種難度下都降低了。
驚懼咆哮現在在兩種難度下都有2.5秒施法時間(原為2.4秒和2.25秒)。
蛛網恐魔的孵化時間增加。
蛛網恐魔的蛛網沖擊施法時間增加。
蛛網恐魔現在會在場地中隨機重新整理,不再固定重新整理在錫克維爾目前的位置。
致衰唾液和再生甲殼的重新施法時間現在在單人遊戲時會改變,以更好地匹配每個專精的打斷冷卻時間。
修復了一個導致蛛網恐魔在戰鬥結束後不會消失的問題。
釣手之網的傷害降低。
利爪重擊的視覺效果已被更新。
修復了靈龜守護會被利爪重擊擊穿的問題。
修復了利爪重擊和釣手之網在預讀條時沒有視覺效果的問題。
地下城和團隊副本
莎拉塔斯的交易:湮滅
修復了湮滅寶珠有時候沒辦法正確抵達其目標的問題。
圍攻伯拉勒斯
修復了一個導致恐怖船長洛克伍德有時在下船時會錯誤地施放一槍斃命的問題。
尼魯巴爾王宮
安蘇雷克女王
史詩難度下,侍僧精華的持續傷害降低12.5%。
史詩難度下,皇諭責罰的傷害降低8%。
惡魔傳送門,魂體雙分,靈魂連結圖騰,狂風圖騰現在不會在戰鬥中的某些時刻意外地移動位置。
修復了史詩難度下,幽影之門的警告視覺效果有時會在第一次讀條後消失的問題。