當前位置: 華文世界 > 遊戲

作大死!暴雪砍了17個新專案?拒絕肝氪!天刀手遊開啟重生計劃

2024-10-06遊戲

大家周末好,這裏是懷舊周報。

【懷舊周報】主要由「熱門懷舊遊戲動態」、「懷舊遊戲新作」兩個部份組成。

就讓我們一起來看看本周有哪些值得關註的內容吧!

【熱門懷舊遊戲動態】

全面重生!【天涯明月刀】手遊開啟賽季制招募

9月29日,【天涯明月刀】手遊正式開啟賽季制先遣服招募渠道,並放出了諸多玩法大改的訊息。其中,玩家最關心的經典服去留問題,官方首先做出了答復,賽季制先鋒測試服新的玩法內容、系統結構都會在經典服同步更新,且經典服已有養成線會保留,不再更新上限。

而賽季服與經典服最大的區別就是擁有全新的賽季制成長體系,多分支網狀劇情,煥然一新的交易體系,以及全商城外觀都可以用綁點獲取。總之,就是一句話重生的天刀賽季制手遊會往不肝不氪方面發展。

雖然【天涯明月刀】一向都因為繁多的養成體系,被玩家調侃成「天涯氪金刀」,但這次官方大改的決心還是讓很多玩家看到了希望:

—怎麽說呢,希望刀刀你能一直好下去,玩了4年,每天都沒落下的我,雖然有過和朋友們的分分合合,但是最後只有我還是繼續堅持了下來

—好好好這才是我要看的,給你家少俠多多爆料

—請把我衣櫃挪過去謝謝,像劍三pc移植到手遊那樣,不然我沒錢再在新區買一次了

親兒子變了?拳頭計劃將【無畏契約】升級至虛幻5

眾所周知,隨著電競風向的改變,拳頭的親兒子LOL的熱度正在逐漸被【無畏契約】搶占,而在西雅圖舉辦的Unreal Fest演示會上,【無畏契約】將升級到虛幻5引擎的訊息則作證了這一點。

負責人Donlan稱這次升級並不會立即顯著改變【無畏契約】的外觀或效能,但有許多內部開發者對遊戲未來可以利用UE5做的事情感到非常興奮。也許這些開發者正在做一些現在不能談論的事情,也許他們在思考如何將【無畏契約】宇宙擴充套件成新的可玩體驗。

說白了,就是【無畏契約】大概率準備把暴雪沒搞出來的【守望先鋒】PVE內容給整出來,但考慮到他們在英雄聯盟MMO網遊上的一敗塗地,這個專案能否正常上線還是挺難說的。

國慶沒放假?網傳【爐石傳說】專案組全員加班

根據一些博主的爆料,【爐石傳說】專案組並沒有國慶休假,而是全員加班集中處理遊戲內掉線的問題,但因為這塊需要暴雪方面來處理,所以處理的速度並不是特別快。

另外,很多問題的出現就是因為這次重新開服導致人數激增。網易這邊提供的數據顯示:目前的國服玩家數量是十年以來最多的,超過任何一個伺服器的巔峰。

最後,除了目前已經公布的補償之外,這些博主還透露後面會追加一批補償。至於最終補償會變成什麽?這個就得看伺服器什麽修好了。

網傳暴雪開發者曾想要開發【魔獸爭霸4】 卻遭到高層拒絕

近日,根據彭博社作家傑森·施賴爾透露:「添·莫滕和他的團隊多年來一直試圖推出一款新的即時戰略遊戲,提出了各種各樣的方案和原型,從【魔獸爭霸4】到甚至瘋狂地提出了一個【使命召喚】即時戰略遊戲的方案。

但不管是哪個方案,「暴雪的高管團隊對新的即時戰略遊戲都沒有興趣」。他指出【魔獸爭霸3:重制版】是為了向高管們證明老即時戰略遊戲這個「油箱」裏還有些「油」的最後一次努力,但我們都知道結果如何。」

只不過,考慮到提出這個方案的老哥添·莫滕帶著團隊出走暴雪去做了【風暴之門】,目前這遊戲的好評率僅維持在50%左右……你倒真不能怪暴雪高層拒絕【魔獸爭霸4】的研發計劃,而是當前這個時代RTS的研發風險就是要比某些手遊專案大得多,也沒必要去死磕。

數據全繼承!【逍遙江湖】永恒懷舊版重磅來襲

9月30日,【逍遙江湖】公布了基於賽季服規則研發的全新內容——永恒懷舊版。

與其他網遊賽季服跟懷舊服獨立營運的設計不同,這回永恒懷舊版將允許玩家繼承賽季服的某些數據,包括賽季豪俠進入【逍遙江湖】永恒懷舊版後,即將獲得一份專屬賽季回饋大禮,以及曾經充值過的大俠,將在【逍遙江湖】永恒懷舊版裏收獲大量遊戲貨幣返還。根據賽季服的賬號歷史充值,大俠們將獲得對應額度100%比例的繫結金幣、50%比例的金幣。

該玩法將會在10月16日上線,感興趣的小夥波可以關註下新服【漢水古渡】以及後續官方的更多爆料。

【懷舊遊戲新作】

新瓶裝老酒!【天堂】IP新作【君主之旅】預註冊人數突破100萬

日前,南韓NCsoft旗下新作【君主之旅】(Journey of Monarch)已實作預註冊100萬的目標。【君主之旅】是一款基於【天堂】IP開發的新遊戲,計劃於今年第四季度釋出。NC正在透過【君主之旅】官方網站逐步釋出遊戲資訊。但宣傳片來看,應該是一款豎屏MMO手遊,偏向於單機放置類玩法,玩家可以操作角色組建戰團征服天下。

為慶祝預註冊突破100萬的成就,NC準備了特別獎勵。參與預約的玩家除了獲得原有獎勵外,還將額外獲得遊戲內貨幣100鉆石和100萬金幣。獎勵將在遊戲正式上線後透過遊戲內郵箱統一發放。預註冊將在【君主之旅】官方網站上持續進行至另行通知為止。

總之,這類遊戲的玩法內容都比較相似,就看【君主之旅】能玩出什麽花樣了。

網易的【魔獸世界】手遊在列!動視暴雪17個夭折專案曝光

10 月 1 日訊息,彭博社遊戲記者 Jason Schreier 在今日的 MinnMax 播客中曝光了已被暴雪取消的 17 個遊戲專案,而且這 17 個只是冰山一角。

血族(Bloodlines) - 太空吸血鬼遊戲

【星際大戰】授權遊戲(最終衍生出【星際爭霸】)

破碎國度(Shattered Nations)

GameBoy 版【暗黑破壞神】

Starblo - 科幻版【暗黑破壞神】

遊牧者(Nomad) - 【魔獸世界】前開發的後世界末日回合制遊戲

阿瓦隆(Avalon) - 2013-2015 年間開發的【我的世界】風格的魔獸 IP 作品

哈迪斯(Hades) -【暗黑破壞神 4】的原始版本,采用第三人稱視角、阿卡姆戰鬥風格、灰暗色調,而且是永久死亡(沒有復活設定)

Orbit -【魔獸世界】版【Pokémon GO】

奧德賽(Odyssey)-生存遊戲

獵戶座(Orion) - 基於異步回合制玩法的 RPG 手遊

4X 類【星際爭霸】遊戲

使命召喚 RTS 遊戲

【絕地潛兵】風格的魔獸 IP 作品

Andromeda - 【戰神】風格的魔獸 IP 作品

【戰地】風格的【星際爭霸】第一人稱射擊遊戲

與網易合作的【魔獸世界手遊】

Jason Schreier 是【紐約時報】暢銷書【重設(Press Reset)】和【像素工廠(Blood, Sweat, and Pixels)】的作者。他撰寫的暴雪歷史書【玩得開心:暴雪的興衰與未來(PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment)】定於今年 10 月出版,其中講述了暴雪娛樂成立三十多年來的起起伏伏,還包括許多暴雪的隱秘,可以看作是遊戲行業的【社交網絡】(The Social Network)。

從他曝光的這些內容來看,暴雪對於遊戲圈熱門玩法的嗅覺還是有的,就是在執行力上面缺失很多,這一方面是受制於他們自研引擎落後的效能,另一方面則是受制於高層奇葩的稽核與監管,很多專案說砍就砍了。

不是DNF是魂遊!【最初狂戰士:卡贊】全新情報曝光

在東京電玩展2024上面,由NEXON正在開發中的DNF IP新作【最初狂戰士:卡贊】在2024東京遊戲展上展出了試玩版本,已經向DNF愛好者證實了他們研發的IP新作內容不是類DNF的爽快動作遊戲,而是偏向於魂遊的受苦玩法。

【第一狂戰士:卡贊】的背景,設定在遠古時代,玩家將從荒蕪的偏遠山嶺啟程,穿越不同的村莊,最終抵達城池中心,經歷豐富多變的旅程。在這個旅程中,玩家既可以領略希臘羅馬風格的村莊與城堡,也能體驗蘊藏著某種未知能量的神秘東方遺跡,探索各種獨具特色的區域。玩家可以反復挑戰,不斷收集各種珍貴的道具。

在試玩版本中,玩家將會從遊戲教程階段開始,學習基本操作。其中包括,移動、閃避、基本戰鬥方法,以及反擊敵人攻擊的「反擊」操作。從試玩反饋來看,遊戲不僅是BOSS戰有難度,一些路邊的小怪也會對玩家造成不小的麻煩。

快進到明天公測?【彩虹六號】國服官網正式上線

【彩虹六號】是一款主打 5V5 室內攻防競技的戰術射擊遊戲,玩家在遊戲中會扮演具有獨特能力的精英幹員,執行最高端特種部隊 「彩虹小隊」 的戰鬥任務,感受可破壞建築墻體、立體攻防的獨特戰鬥體驗。

9 月 29 日,【彩虹六號】國服官網正式上線,官網目前共有五個板塊,分別是:首頁、官方資訊、遊戲特色、電競賽事、加入社區。但截至目前,還沒有更多進一步的訊息公布。

【彩虹六號】國服由育碧研發、騰訊代理,已於今年 8 月獲得發行版號,預計將在客戶端和移動端上線,具體時間待定。但目前該遊戲的直播依舊不能光明正大地開啟,彩六玩家估計得等到國服公測之後,才能結束「東躲中國西藏」的日子。