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Playstation總裁即將卸任,揭示30年中最大挑戰

2024-02-24遊戲

文/墨爾本強森【遊機社 www.gamermarch.com (轉載請註明出處)】

下個月即將卸任索尼互動娛樂總裁兼行政總裁的吉姆·瑞安(Jim Ryan),他在PlayStation的征程已經歷了30個春秋,見證了他所鐘愛的遊戲行業所發生的巨變。在這動蕩澎湃的歲月裏,瑞安聲稱他從未有過半點的動搖。

他坦言:「我很慶幸自己沒有在一個無聊的行業工作。」認為PlayStation 5在風起雲湧的時刻釋出是他三十載索尼征程中最大的挑戰,也是最珍貴的成果。「我的工作就是保持冷靜和沈著,」他說道,並補充道,「實際上,在那時候,我坐在餐桌旁,雙手托腮,思索我們該何去何從。」

前路坎坷,索尼面臨重重障礙。「我們大部份的PlayStation都是在中國組裝的,無人問津。開發者不能團聚共進披薩、集思廣益完成遊戲是另一番滋味。」「接著,在零售被徹底關閉的情況下向消費者銷售我們的產品,這是一項不容忽視的使命。」

PS5推出的三年裏,索尼已售出5000萬台以上。「我為2020年我們團隊取得的成就感到驕傲,」瑞安贊嘆道。

瑞安於去年9月宣布辭職決定。在此後幾個月裏,疫情後的全球經濟持續疲軟,除了中國互聯網大廠,裁員浪潮席卷整個遊戲行業,微軟遊戲、Riot Games和Epic Games均進行了裁員。瑞安表示:「對許多人而言,這顯然是段艱難時期。」他鼓勵PlayStation員工堅守崗位。「我只想強調,無人會自滿,也別指望任何事物永恒長存。」

瑞安離職後,索尼總裁兼營運總監Totoki Hiroki將於4月1日起擔任SIE臨時行政總裁。對於Totoki的領導才能,瑞安充滿信心,毫不懷疑Totoki與索尼行政總裁吉田健一郎作為他最終接班人的選擇。他給PlayStation的新老板提出了一條建議,認為這應為SIE的「基石」所系:「永遠別忘我們是家娛樂企業。若我們能持續為玩家社群帶來歡樂、愉悅和驚喜,我相信Totoki-san及他的接班人必將表現出色。」

在告別前夕,瑞安表示他不會懷念漫長的時差,因為多年來,他頻繁穿梭於索尼東京總部、倫敦家中和加州聖馬刁的PlayStation ops之間。

但他將迎來一項新任務,他輕松地說道:「我仍保有充沛的活力和激情,期待以稍有變化的方式展開。」「我有些構想。我無法透露,但希望我的生活能邁向稍許不同的方向。」

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索尼互動娛樂

Sony Interactive Entertainment

簡介: 索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE),前稱索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,簡稱為SCEI或SCE),是索尼旗下的遊戲機、遊戲軟件開發、制造與販售廠商,1993年11月16日在日本東京成立,1994年起使用現行45度角傾斜正方形圖案作為公司標識。依地域性劃分北美、歐洲、日本、亞洲四大市場。

2016年4月1日,索尼電腦娛樂與索尼網絡娛樂(Sony Network Entertainment)合並為「索尼互動娛樂」(Sony Interactive Entertainment),總部由日本遷至美國加州聖馬刁(同時也是SIE美國的總部),商標沿用SCE的正方形商標。

成立時間: 1993年

總部: 美國加利福尼亞州聖馬刁

代表作品: PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5