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單排心態不崩,英雄選擇很重要,推薦三個遊戲體驗絕佳的英雄

2024-08-15遊戲

大家好我是指尖,想必有很多玩家和我一樣,癡迷於單排的吧,可能是身邊沒有朋友玩,也可能單純的喜歡做一只孤狼,總之這類玩家其實上分還是挺坎坷的。

如果沒有一顆樂觀的心態,單排是最容易崩掉心態的,看著一串的紅色戰績,多少人因此而加入了擺爛大軍,所以我建議有朋友能一起玩的,還是雙排吧。

其實有的時候和我們選擇的英雄也有關系,明明知道隊友大概率不會和你有太好的配合,那就別拿那種團隊型英雄,選擇遊離於體系之外的英雄自己玩,其實也是不錯的選擇,下面推薦一些英雄,是我覺得單排體驗相對不錯的,大家可以試試。

武則天

上來就推薦一個非常規英雄,說是非常規,其實就是獲取方式稍微難了點,但已經 36個賽季過去了,哪怕是六元黨,基本上也有一兩顆水晶了,不換武則天那就是自己的問題了。

為啥推薦這個英雄呢?因為她就是處於各種體系之外的英雄。

首先,武則天不太需要隊友的保護,二技能在手,面對刺客突進很多時候也能全身而退,同時哪怕你不會支援,或者因為沒視野不敢支援,大招也能代你支援,群體控制,能打斷敵人的技能,站位密集還能反打。

隊友很難配合武則天,但武則天可以自己去配合隊友的先手控制,哪怕被開了,打反手拆火也非常好用。

最重要的是,這兩個版本武則天的強度頗高,所以單排遊戲體驗相當不錯了。

墨子

知道為啥大家都喜歡玩墨子輔助嗎?遊戲體驗好啊,只要我想猥瑣,甚至我幾局都不用死一次,當然了,這種保命流的玩法我是不推薦的。

單排玩墨子的主要原因是輕松,且強度很高,以前墨子輔助要被隊友嫌棄,我只敢五樓最後兩秒鎖,後來逐漸被大眾認可,終於可以名正言順的讓隊友搶了,選擇墨子,就遠離了C的心,你只需要遠端放炮就能贏,隊友挨揍了,大招拆火,甚至有的時候拿命換隊友的命,也會心生自豪感。

這個遊戲最好玩的莫過於我打你但你碰不到我了,前中期的線上壓制力,中後期的炮火壓制,都帶給了自己較好的遊戲體驗,護盾夠厚,內建位移,基本上不會被抓死,所以不管是遊戲內的體驗,還是結算後的KDA都很好看,勝率也不低。

羋月

一代線霸,後來進駐野區,現在基本上又回到了線上,推薦羋月的原因,就是單挑基本無解的技能機制,只要破開了敵方的一塔,就可以隨意進攻野區偷資源,全程甚至我只需要帶線就行了,其他隊友和我無關,我也能殺出一條血路。

空間之靈調整後,羋月這種線霸就基本上能穩穩控下,除非敵方打野每波都來幫忙,但不現實,所以空間之靈、赤甲這類重力生物,會讓羋月的發育速度遠高於對手。

局內只需要一直帶線推塔反野就能在無形中給對面極大的壓力,憑著一技能的位移,大招的無敵設定,一個發育良好的羋月可能需要三個以上的人才能抓得住,搞不好還要被反殺。

玩羋月不需要帶那麽多的腦子,支援什麽的,前中期做做就好,後邊找一路敵人不太重視的線帶下去,偷塔偷家,遊戲結束。

以上三個英雄,如果你能接受他們的技能機制,我覺得單排的遊戲體驗還是很好的,當然了,誰打遊戲也不想一直挨打,小地圖還是要經常盯著的,尤其羋月這種帶線類英雄,出門就被包餃子,又何來遊戲體驗呢?