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BLG「隊內霸淩」事件就像個漩渦,這個漩渦正在吞噬電競圈

2024-07-14遊戲

在BLG戰隊最近的一次直播中,當戰隊選手直播畫面無意捕捉到Bin選手在離座上廁所過程中,途中踢了幾次隊友ON選手的椅子。此事發生第二天,電競圈輿論口徑一致地提到「BLG戰隊出現隊內霸淩」事件,或BLG上單Bin選手「霸淩」隊友ON的資訊。一次「友好」的互動,突然畫風一轉,成為了霸淩事件。估計Bin和ON兩位選手,也是始料未及。

那麽BIN的舉動是否能被稱之為「霸淩」呢?這種相互相熟朋友之間的嬉戲,其實常見於我們的生活中。隊友/朋友之間無接觸式「比劃」根本不會對彼此造成傷害。甚至在某種特定環境下,相互之間的口嗨和小動作,還是彼此關系密切的一種體現。何況在BLG的這起所謂「霸淩」事件中,「承受方」ON選手甚至選擇忽略了Bin的整蠱行為。

既然BLG戰隊中,Bin選手踢ON選手椅子的行為,並未被當事人證實為霸淩事件。為什麽電競圈輿論會如此口風一致地對此事上綱上線呢?歸根結底,這種情況還是電競圈的飯圈文化在作怪。

當下已逐漸飯圈化的電競圈,早已讓電競圈業內人士苦不堪言。早在數年之前,LPL聯賽解說米勒就曾公開炮轟過LPL組別的飯圈文化。觀眾強行在網絡上帶節奏,粉絲之間為了莫須有的問題相互攻訐,龐大的輿論對一兩點無傷大雅的小事施加過度壓力等。這些都是飯圈文化對電競圈的場外幹擾。

那麽飯圈文化正逐漸「吞噬」電競圈的亂象有沒有可能得以控制呢?從體育圈反饋過來的歷史經驗教訓來看,飯圈文化所產生的亂象,短時間無解。因為就連體育圈在面對飯圈文化時,也是一副手足無措的樣子。早前體育局為了抑制飯圈文化,還特地進行了一個研討會。但從研討結果看,似乎並沒有什麽行之有效的解決方案。