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Rocksteady在【自殺小隊 擊殺正義聯盟】失敗後 reportedly 裁員

2024-09-03遊戲

快速導讀

Rocksteady工作室在釋出【自殺小隊:殺死正義聯盟】後經歷了大規模裁員,質素保證團隊從33人減少至15人,裁員主要由於遊戲銷售不佳,導致母公司華納兄弟探索公司損失高達2億美元。管理層意識到,裁員將影響產品質素,剩余的測試人員面臨維持高標準的挑戰。裁員影響了18名員工,包括初級和資深人士。IGN已聯系華納兄弟探索公司以獲取評論。該遊戲於2024年1月釋出,原定為即時服務遊戲,但玩家在上線後遭遇了嚴重的技術問題,導致廣泛的不滿。最終,遊戲未能達到銷售預期,華納兄弟探索公司行政總裁形容其為失望之作,IGN給予了5/10的低分,批評其重復且乏味的遊戲體驗。

Rocksteady工作室在遊戲釋出後面臨裁員

據報道,Rocksteady工作室在 自殺小隊:殺死正義聯盟 的釋出後經歷了大規模裁員。根據匿名訊息源對Eurogamer的透露,Rocksteady的質素保證團隊從33名成員減少至僅15名。這一劇烈的裁員被歸因於 自殺小隊 糟糕的銷售表現,導致該遊戲母公司華納兄弟探索公司損失高達2億美元的收入。

質素保證的挑戰

Rocksteady的管理層據稱已經意識到,裁員將對其產品質素產生負面影響。隨著剩余的質素保證測試人員面臨保持與之前更大團隊相同標準的挑戰,關於整體產品質素的擔憂也隨之而來。這個曾經擁有雙倍測試人員的團隊,如今在維持之前可用的審查和支持水平方面陷入困境。

遊戲反響的後果

受裁員影響的18名員工中既有初級員工,也有在工作室服務超過五年的資深人士。IGN已聯系華納兄弟探索公司以獲取有關裁員的評論。 自殺小隊 於2024年1月釋出,原本計劃作為一款即時服務遊戲,特色角色包括哈莉·奎因和死亡射手。然而,玩家們在遊戲中立即遇到了問題,僅僅一小時後就因漏洞被踢出遊戲,導致廣泛的挫敗感。最終,該遊戲未能達到銷售預期,並被華納兄弟探索公司行政總裁大衛·紮斯拉夫形容為失望之作。IGN的評測為該遊戲打出了僅5/10的低分,稱其為「重復且乏味的掠奪射擊遊戲」,盡管擁有引人入勝的故事情節,卻缺乏持久的樂趣。