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把無厘頭喜劇融合到模擬經營的雙點系列,到底好玩在哪?

2024-09-01遊戲

要問人生最有滿足感的事情,莫過於嘗試建設自己夢寐以求的事業。所以在遊戲領域裏,模擬經營永遠都是深受歡迎的題材,無數玩家透過這種方式圓了自己關於經營的夢想。從休閑種田風格的牧場物語,到大數據類別的足球經理,再到自動生產線主題的戴森球計劃,好玩的佳作可謂層出不窮。

不過另一方面,針對模擬經營遊戲普遍比較燒腦與硬核的狀況,有一個IP則特意選擇了獨辟蹊徑的路線,那就是由世嘉旗下雙點工作室所開發的雙點系列。從2018年的【雙點醫院】,到2022年的【雙點校園】,再到剛剛公布訊息的系列第三作【雙點博物館】,以雙點縣世界觀為核心的模擬經營體系已經逐漸成熟。上手輕松卻不失深度,從玩法到演出都充滿了無厘頭喜劇風格,是雙點系列引以為傲的特色,讓玩家無法自拔地沈溺於這種邊玩邊笑的氛圍中,體驗到其他同類作品所不具備的魅力。

作為本系列的開山之作,雙點醫院在許多方面都有致敬上世紀名作【主題醫院】的影子。你在遊戲中需要扮演一位院長,負責指揮醫院的建設與管理工作,以完成業績達成過關任務為目標,並且允許玩家之間以線上方式進行業績競爭。高自由度的房間規劃,個性強烈的員工內容,天馬行空的奇特疾病,這些屬於主題醫院的標誌性元素,不僅在雙點醫院得到完美重現,甚至有著更高層次的前進演化。醫院設施與物品的豐富程度讓人吃驚,無論你想要發揮自己的建設風格,或者鐘情於塑造個人化的景觀,雙點醫院的海量素材庫必定都可以讓你一本滿足。

各種無厘頭搞怪的病人與劇情,讓遊戲全程保持著輕松愉快的氛圍,甚至會讓你忘記自己經營的居然是一座關乎生老病死的醫院。除此之外,為了致敬主題醫院【請病人不要死在走廊上】的名台詞,雙點醫院順應本系列的世界觀設定,把院內廣播改為面向雙點縣全城的雙點電台,老狼夏里遜為首的播音員,以非常接地氣的中文配音,演繹出各種創意十足的黑色幽默,讓玩家在遊戲中每時每刻都保持著會心一笑的愉快情緒。

對於玩過主題醫院的老玩家而言,完全可以把雙點醫院作為一款新時代升級重制的作品,在其中找回自己曾經的歡樂與感動。而對於新玩家來說,雙點醫院也絕對是一款容易上手的優秀遊戲,建設出一間大型醫院,選拔和培養最出色的醫護人員,透過自己的管理手段讓工作流程變得高效有序,這其中的樂趣與成就感實在讓人欲罷不能,值得推薦給每一位對模擬經營有過夢想的朋友。

雖然雙點醫院收獲了新老玩家的一致好評,但雙點工作室帶給我們的驚喜還遠遠不止於此。系列第二部作品【雙點校園】,又將雙點系列的特色演繹推上了更高層次。顧名思義,這款遊戲依然立足於雙點縣的世界觀,邀請玩家以校園為主題進行全新的經營挑戰。雖然基本操作與雙點醫院非常相似,但是身份由院長轉為校長的你,核心任務已經由治療患者變成培養學生,不同於醫院裏必須快速處理病人的流水工作線,校園的經營時間以學期為單位,需要兼顧學生在校區內的學習與生活。而且針對雙點醫院疾病類別豐富所以建設過於臃腫的缺點,雙點校園允許玩家消耗點數選擇性開展課程,將培訓方向限定在自己喜歡的科目範圍以內,讓管理工作變得更方便且有趣。

當然即便玩法略有改變,雙點縣標誌性的喜劇風格依然不變。你想象不到雙點醫院能設計出多少惡搞疾病,也無法猜出雙點校園能有多少無厘頭的科目。學生們打扮成大資本家的守財奴課程,把芝士甩進對方門裏的芝士球課程,甚至還有培養驅魔人的超自然課程等等,讓人感嘆雙點工作室腦洞的永無止境。同時任務系統也加入了戰鬥元素,比如芝士球學員必須與其他學校進行比賽,驅魔學員必須集合足夠人數消滅盤踞在周邊的惡靈,否則校區會因為詛咒的禁錮而無法擴建。不過雖然課程非常豐富多彩,雖然學業成績是過關任務的主要指標,但是維持學生滿意度依然是校長的重要工作,所以玩家常常會看到自己學生們無心向學,完全沈迷於吃喝玩樂談戀愛開派對,讓我不由得感嘆這遊戲也太太太太........太真實了吧!

毫無疑問,雙點醫院和雙點校園都是非常成功的遊戲,雙點縣的世界觀透過這兩部作品而初步成型,也確立了雙點工作室在模擬經營題材上的自我風格,遊戲玩法和基本操作都容易理解,數值體系簡潔明了卻不失策略深度,而且在遊玩過程中總能觸發意想不到的笑果,也讓雙點系列這個IP成為模擬經營愛好者心中新的豐碑。這兩年來玩家們一直在討論,雙點縣的下一個主題會是什麽呢?雙點旅館?雙點監獄?雙點夜總會?這個問題在最近終於有了答案——你將作為一名初出茅廬的館長,承接雙點博物館的營運工作。

雖然知道大家此刻一定對這款新作充滿了期待,但是醜話我要說在前頭,這間博物館可沒有想象中那麽簡單。初期館內幾乎沒有可供展出的東西,你必須僱用一群員工並組建探險隊,派遣他們踏上充滿危險的旅途,以此尋找並帶回稀有文物,作為吸引遊客的展品——不過前提是,這群外行人能夠活著平安歸來。

當然在雙點系列裏面,建設工作永遠都是很自由的,擁有了展品的你,就能在博物館內隨心布置心目中想要的展區,選擇展品的主題風格,規劃展區的裝修布局,設定館內的導覽活動,打造出一座豪華且氣派的世界級博物館——請記住,你的任務重點,不是透過展覽宣傳歷史文化,而是讓每位遊客都能獲得滿意的參觀體驗,從而誘導他們自掏腰包為博物館捐款,真金白銀才是我們最看重的東西啊!

另外我們都知道,建設規劃只是雙點遊戲的第一步,後續管理與維護才是你這個館長將要面對的最棘手難題。畢竟文物往往很脆弱,定期保養必不可少,同時也要小心提防熊孩子遊客的搗蛋行為。更何況文物也是很值錢的東西,暗中打它主意的小偷那可是大有人在,我們必須設定萬無一失的安保措施,才能對付這些盜賊從而確保展品安全——噢對了,順便提醒一下,雖然保證遊客的生命安全並不在本館責任範圍以內,但你最好還是要記得照料一下館內的食人花。

這一切就是即將交給你的下一份經營工作,等待著你的,會是一塌糊塗的規劃建設,會是危機四伏的館內秩序,還是各種腦洞大開的神奇展品,或是讓人哭笑不得的突發事件?雖然館長絕對不好當,但是請相信無論你的事業是否成功,充滿歡聲笑語的雙點縣永遠都會向你敞開大門,就讓我們一起再次回到雙點縣,等待雙點博物館即將開門迎客的那一天吧。

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