納塔爆料越來越多,很多新的玩法也已經曝光,目前測試服體驗新玩法已經上線,對於沒能進入測試服體驗玩法的玩家,我這裏就簡單給大家介紹一下,納塔有哪些新玩法吧!
首先,如同楓丹的荒芒內容機制一樣,納塔也會有自己的特殊機制,那就是夜魂加持,這是一種納塔角色獨有的機制,一般可以透過元素戰技觸發並進入夜魂狀態,在此狀態下,納塔角色通常會提高運動能力和戰鬥能力。
當然夜魂狀態不是無限時間的,基本有固定時間限制,時間結束後就會結束夜魂狀態,提供的BUFF能力也會消失。
除了夜魂機制以外,納塔的重中之重就是旅行者可以化身成龍了!在納塔,隨處都可以看到各種形態的龍,但是5.0應該只會上線三種龍,也即草龍,巖龍和水龍。
旅行者可以透過指引,魂附到對應的龍身上,從而獲得該內容龍的一些能力。
例如附身巖龍就可以在一些特殊的山體上直接遁行,還可以高速躍進,甚至還可以砸開一些特殊的地形阻擋物,這個和巖元素角色的一些內容還是非常相像的,在探索區域的時候就可以利用巖龍來進入一些洞穴。
而草龍的能力正如PV影片裏面看到的,旅行者魂附草龍之後就可以透過草龍的能力,在空中拉拽移動,甚至可以在空中定住,自由選擇下一段需要拉拽的方向,還可以吐出舌頭對拾取遠處的物件或者解開迷題。
水龍的能力自然不必多說,可以在水中自由潛行,就是不知道速度怎麽樣,而且操作手感希望不會像浪船一樣。除此以外,水龍還可以在巖漿區域遊動,這個區域如果是角色進入的話會掉血很快,只有水龍才可以安全渡過。
當然,魂附龍是需要一定條件的,那就是需要消耗燃素,而燃素可以透過采集蘊藏
燃素
的物件獲取,吸收燃素顆粒之後就可以補充燃素,從而化身成龍進行快捷方便的區域探索。
除此以外,5.0版本還將提升世界等級,之前爆料說會提升角色等級到100級的上限,看來不會落地了,反而是世界等級9先來到了。屆時,大家打BOSS的時候,會保底掉落三個材料,有概率會掉落四個材料。
刷角色材料的時候也會提高掉落的概率和數量,這樣一來,大家突破角色的速度想必就更快了,鋤地練角色也會變得更加輕松。