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爐石傳說:獵人射箭能被替換為追蹤術,新阿卡瑪讓隨從再攻擊一次

2024-10-19遊戲

平衡修補程式之後我們接著來聊爐石傳說「深暗領域」的新卡,這次輪到獵人和戰士的新卡,獵人現在的強度其實還算可以,但是熱度非常低,快變成天梯上的「罕見」職業了(他的卡倒是經常能在薩滿那看到),不知道新版本上線後能否扭轉獵人現在的局面呢?

01

大主教奈麗

首先來看看獵人在新版本獲得的橙卡,大主教奈麗是德萊尼主教議會裏的首席遊俠,她的戰吼能讓你的英雄技能替換成追蹤術,首先給很久沒玩的老玩家說明一下,追蹤術現在已經不棄牌了,所以大主教替換的技能就是相當於1費的定向檢索抽牌,定向檢索有多厲害不用多說了,變完技能比奇數偶數體系加強全吃上之後的術士技能還要強。大主教奈麗這張橙卡本身身材合模,變得技能又非常強力,感覺大概率應該是接下來獵人卡組裏必帶橙卡了,獵人的射箭原本就是對場面幫助最小的技能(戰士疊甲也小,但是有很多解場牌能和護甲配合),只要獵人快攻不起來就很容易隱藏,現在有了換技能,獵人中後期能力就沒那麽弱了。

值得一提的是,大主教奈麗變身後的技能還能和新卡遊俠斥候進行配合,因為追蹤術是發現一張牌,所以可以被遊俠斥候復制,能給獵人很多資源來打後期,觸發一次就不虧了,觸發多次就血賺。而因為遊俠斥候這張牌,新版本規劃狂人將會去掉發現關鍵詞,其實就是和這次平衡修補程式裏戰棋迦拉複制技能的調整一樣,效果不變只是不再算發現了,畢竟這兩張牌配合起來直接復制三張確實太強了。但眾所周知設計師一般是不會考慮狂野的,但狂野裏還有很多這樣能多次「發現」的牌,比如說癲狂公爵西塔爾,不知道上線前會不會統一進行調整,還是就這麽不管了。

另外新版本和「發現」這一關鍵詞相關的獵人新卡還真不少,比如詳盡筆記能發現大於等於5費的野獸,並且使其費用-2,如果2費準時發現的是5費野獸下回合正好能拍下來。而5費法術接觸異星生物能召喚兩個2/5的嘲諷野獸,本局每發現過一次就減1費,這張卡對標的應該是德魯伊的林中奇遇,但獵人這張應該更容易減費,後期基本上就相當於0費兩個2/5。最後一張武器視覺光槍,如果本回合發現過就+2攻擊力,法術迸發還能給一回合免疫,其實感覺不如盜賊的劍魚,這張牌最好的是搭配奈麗變身後的技能,但是這麽做就有點太慢了,不過發現獵應該還是會帶的,就是不知道設計師新版本推的這個「發現獵」強度怎麽樣……

02

吞世巨蟲戈姆

獵人的第二張橙卡是新的大肉蟲,3費12/12,休眠5回合,但是可以透過回合結束消滅最左邊的隨從來提前1回合喚醒,3費準時拍下最快應該是5費回合結束的時候蘇醒,接下來是對面的回合,如果這時候被對面解了就很尷尬,不過清風覺得這張卡最主要的作用還是破蛋,破亡語,比如新版本的異星蟲卵,破出來還能攻擊生命值最低的一個敵人,可以打臉,很明顯要比蛛魔之卵厲害,感覺帶吞世巨蟲的獵人應該是偏節奏鋪場的卡組。

03

獵人其他新卡

獵人剩下的新卡都是星艦體系的卡,取樣探抓3費2/6,效果則是王爵德同款,雖然攻擊力低了一些,但是屁股很大,其實很利於站場,在快攻內戰的時候自己站住場的同時還能防止對面鋪場,其實還行。而生化罐倉則是單體版強能箭豬,可以打臉,本體一般,但是組成星艦之後攻擊力就很高了,感覺獵人的星艦有點像是前期站場後期靠星艦亡語打傷害的卡組,甚至還可以給星艦貼蟲外有蟲,亡語解場了的時候也能打臉。獵人星艦體系的配合卡則是激光彈幕,觸發效果還不錯,不過作為星艦配合卡2費必不能觸發配合,很多情況下打快攻可能沒那麽好用。

04

孢子女皇摩爾達拉

接下來看看戰士的牌,第一張橙卡孢子女皇摩爾達拉,她對戰開始時洗入牌庫的孢子打出時會隨機召喚一個5費隨從,而且接下來你使用下一張孢子,會先招一個新的5費隨從,再把之前透過孢子招過的隨從再招一遍,以此類推,也就是說第七張打出後會招7個5費隨從。看起來後期很厲害,但是這玩意給的孢子居然不是「抽到時釋放」,而是需要你手動打出,還高達5費,前面一兩次打出節奏是很虧的,後面倒是很強了,但是前面丟的節奏已經補不回來了,對比一下剛被削的炫目演出者,人家6費直接拍下就已經可以招3-4個5費隨從了,節奏上完全比不過啊,感覺是為了不讓她配合神銅須所以搞成了對戰開始時洗入,但這樣配合抽到時釋放又太強了,所以最終變成了現在的樣子。

05

大主教阿卡瑪

戰士的另一張橙卡是大主教阿卡瑪,這個角色大家應該很熟悉了,經典台詞:「阿卡瑪,你的兩面三刀並沒有令我感到意外」,這次回歸爐石他又「叛變」到了戰士陣營。當他攻擊後,能讓除大主教阿卡瑪的其他友方隨從再次攻擊,不過他自己沒有突襲內容,所以必須要搭配另一張戰士德萊尼卡:探險隊中士,讓阿卡瑪獲得登場後立即攻擊一個隨機敵人的效果,這樣就能方便的觸發阿卡瑪的效果了,只要留給戰士一波不錯的場面,就能靠阿卡瑪直接斬殺對手。

06

戰士其他新卡

戰士主推的流派就是德萊尼戰,晶石巨槌攻擊之後,可以讓你手牌裏的所有德萊尼獲得+2攻擊力,德萊尼戰版畫師的美德,而不屈的守備官可以讓你使用下一個德萊尼時,在本回合獲得其攻擊力,而還有一張堅定的復仇者身材攻擊力高達7攻,被武器buff兩下後就是11攻,不管是配合守備官給英雄加攻,還是配合探險隊中士直接打臉都很強,而且攻擊時還免疫。另外他每個回合結束還會對調攻擊力和生命值,也就是說我方回合永遠高攻,敵方回合永遠大屁股,這幾張卡看起來德萊尼戰似乎有點搞頭,就是不知道是不是錯覺。

剩下的牌裏,艦長日誌是德萊尼戰的過牌,需要控制德萊尼才能減費,控制一個德萊尼還是奧術愚蠢,得至少控制兩個以上才賺,不過德萊尼似乎沒啥鋪場的手段,這張牌有點難配合。兇惡的入侵者的戰吼亡語法術迸發都能全程打2,能打三次AOE,簡直是快攻噩夢,不過是惡魔種族。丟棄輜重2費發現法術,消耗2點護甲還能再發現一次,戰士的法術有很多解牌,而且是發現比較穩定,宇宙戰肯定可以帶一張。不過這次給了戰士一張高費大法術法,矮人矮行星,用2費隨從填滿你的面板並且攻擊隨機敵人,呃,矮人大沖撞?7個2費隨從感覺甚至打不過削弱後的海嘯啊,總不能指望全出陷坑蜘蛛或者仙人掌暴怒者(這倆有劇毒)吧,而且戰士也沒有能讓大法術提前登場的手段,恐怕是發現都不太想選。

以上就是獵人和戰士的新卡了,獵人在最近這個版本存在感非常低,而戰士則一直在防禦挨揍,不知道他們在新版本能否有所發揮呢?