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鳴潮1.2折枝是否值得抽?技能機制詳解,今汐最強隊友

2024-08-16遊戲

1萬4000多的盾加65%的減傷

隨便吃深塔的任意技能

兩個角色帶無敵技能,隊伍不用合軸,連招不會斷,只需要一個限定角色傷害,依舊能輕松滿星的神塔隊伍,解放你的維裏奈,甚至解放未來的手岸人這個又肉又輸出的配隊。本期就分享給大家。

眾所周知鳴朝是款動作遊戲,打怪時經常面對什麽飛天快慢刀,什麽臨陣起手,鐵山靠,難免有時候想偷一下懶。我就想啊,有沒有那種不合軸、不考驗反應操作、一招鮮的配對?目的是能放空大腦,專門去薅深塔的新生獎勵之類的。

所以本期文章就給大家好好講講,希望大家能夠喜歡。

首先,女一號是本期up池裏的折枝小可愛。核心機制與吟霖幾乎一樣。吟霖是打審判值,折枝是打靈韻值,吟霖全憑閃電就下場,折枝則是打出三次神來之筆後下場。當然呢,兩人也都有後台協同出傷的機制,操作還是不難的。

折枝在設計上三次神來之筆,每次釋放都會單獨給協奏值。顯然折枝整體上就是一個能夠快速打出演奏效果,接著切後台輸出的模組。強力的Buff也要有人接得住,那必須都是女2號。

我們的保安隊長散華,曾經的天災級修羅。節奏快,大招快,出傷也快。可能就是因為是四星吧,才配擁有如此優秀的模組。

冰塊爆炸,屬於共鳴技能傷害,導致了散華的共鳴技能傷害占比達到了1/3。可見散花掐一口折枝的傷害加深是有實質性的提升的。

散花延奏是普攻加深,這增益反餵給折枝也完全可以。不過一方面呢,這不是協同C的優勢玩法,另一方面呢,折枝的小身板在前台站太久也頂不住壓力。

這裏呢,我就想讓整個隊伍玩得更無腦一些,還要好看,那必須安排我們的桃祈進場呀。

三姐妹技能能互拐,而且呀,咱們還在延奏技能上下了規定,嚴厲的拒絕了任何合軸操作。

除此之外,再省流講講折枝本身攻略。

1.技能加點為

大招>被動>技能

普攻和入場技能可以不點

2.專武比較專,可以不抽

下位替代為吟霖專武>常駐武器>四星 清音

3.聲骸選擇為 輕雲出月

詞條優先順序

雙暴>普攻>大公雞>共鳴技能

(出現共鳴解放傷害加深無用,大招視為普攻傷害)

3費聲骸 雙冷凝或者1冷凝1攻擊

總結

定位為後台副c