作者:Evo-45
【啰嗦前言】
◆省流簡介:
- 和之前搬運的角色路線基本一樣,猛攻占多數,偶有幾位走其他路線;正如某些使用者的回復,減少CD會增加數值,但實戰中效果能否達成還另說;另外國服目前沒有這種統計系統,有的話,難保不會出現這種類同選擇,所以最終該走哪條路線,要自己多體驗多嘗試。
【征戰者】
◆增速收益較為短暫,解綁覺醒相對更實用些。
【決戰者】
◆沒什麽意外,對速度的需求一只存在,即便不看網頁統計,實戰中也有喜歡疊加速度的,那麽增益時間很短。
【狩獵者】
◆和其他兩個職業基本一樣,初測加成不是很明顯,反而經常出現操作斷層,有點別扭。
【暗槍士】
◆TYF初測時,根據打法和操作習慣,果斷選了覺醒增傷,並沒有解綁,原因是懶,不想多操作。
【暗刃】
◆和魔槍士的大部份職業一樣,沒什麽區別,三覺增傷收益很不錯。
【特工】
◆觸發的短暫增益不長久,10秒丟出去的技能不少,但總是出現操作斷層,需要重新排技能才能享受到最終增傷。
【戰線傭兵】
◆短期內增速是挺好的,感覺也明顯,但持續時間太短,過後又打回原形,來回觸發時快時慢,節奏感別扭。
【源能專家】
◆TYF實測是三覺增傷,而正式服每個人打造不一樣,需要根據個人情況詳測。
◆以上是【魔槍/槍劍士】新版天賦系統的選擇路線,鑒於韓服和國服裝備系統有差距,最終路線還要以國服為主,僅供參考請勿完全照搬。