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如何評價【原神】回滾那維萊特並返1600原石?

2024-07-20遊戲

當年1.1版本的「鐘離事件」造成的影響比那維的這次大得多,也可以看得出老米當時確實想極力自救,又是發修改保證又是發道歉聲明又是發福利想挽回玩家口碑,也是在鐘離事件之後老米開始著手構建專門的公關團隊,按理說不會再出如此大的節奏。

可離譜的是,它居然兩次跳進了同一個坑裏。

初版的鐘離,即使純堆生命,盾也頂不過除巖丘丘王的其他丘丘王一輪砸地傷害,開盾時如果受擊會直接被擊飛,跟PV裏塑造的「武神」形象相去甚遠。加之鐘離「璃月之神」的身份,有相當多的玩家將老米對鐘離的態度直接上升到了RH的高度,據說差點引得中央有關部門下場。當時的老米可以說四面楚歌,如果不做出改變,不光原神,連老米都恐怕自身難保,所以才有了1.3版本的回爐重做、1.4版本的武神歸位。也因此讓更多人知道了【消保法】裏的幾條規定:「經營者發現其提供的商品或者服務存在缺陷,有危及人身、財產安全危險的,應當立即向有關行政部門報告和告知消費者,並采取停止銷售、警示、召回、無害化處理、銷毀、停止生產或者服務等措施。」「經營者向消費者提供有關商品或者服務的質素、效能、用途、有效期限等資訊,應當真實、全面,不得作虛假或者引人誤解的宣傳。」

而那維的這次節奏,明顯是復刻了當年的鐘離,甚至比那次更惡劣。

首先,如果老米認為那維高速轉全螢幕的操作是bug,為什麽不在那維剛up或第一次復刻時發公告指出問題,而是悄沒聲息地在4.8突然改動?即使說修復方案可能很麻煩,要動的結構很多很復雜,但哪怕提前發個公告,告知玩家「我們透過慎重考慮分析,認為那維高速轉全螢幕的操作影響了部份玩家體驗,決定在XX版本對此做出修改」,這樣大部份玩家也許真的會認為那維的高速清屏確實是bug,所引起的節奏也不會像現在這樣。

其次,老米在改了那維重擊後不到24小時就光速宣布回退,恰恰暴露了老米對自己的作品不上心、對自己的行為不在意、對自己的使用者不負責。它根本沒有從當年的鐘離事件中吸取教訓。邏輯學中有一個知名的「奧卡姆剃刀原理」,其核心觀點是「如無必要,勿增實體」。放到銷售發行行業,也可以理解為「如無必要,不做修改」。老米在那維上線後10個多月的時間裏,都沒有對他的重擊高速清屏問題做出任何回應,那麽在消費者眼裏,自然會認為這是那維的機制而非bug。結果老米卻突然暗中改了那維的重擊,被噴了又光速回退,其吃相之難看令人咋舌,其智商情商之低下令人震驚。

所以真的有可能,老米的策劃團隊在進行修改的時候從來不會跟宣傳、公關部門通氣,擺出一副「我們策劃是這樣的,應付節奏的問題交給宣傳公關那些人就好了,而策劃要考慮的可就很多了」的態度,結果就是「拍腦袋決策,拍胸脯保證,拍大腿後悔,拍屁股走人」。

只可惜了原神,本來這麽好的一個遊戲,因為一幫腦回路清奇的策劃,落得今天這麽個下場。

可以看到這三種方式其實都是下下策,都不如直接砍龍王一刀來的痛快,米忽悠策劃並非沒有想到這可能會導致公司的信任危機,但比起影響所有新老角色的售卡,米忽悠寧可鋌而走險試探一下玩家底線,大不了再光速滑跪。此時米忽悠已經失去平衡龍王的最優解,我估計你忽悠最後還是會采取第三種方式,當然也不排除第一種方式的可能,龍王玩家最好做好心理準備。

如果米忽悠真的不打再平衡龍王的主意了,要麽原神開啟數值大膨脹時代、要麽直接只抽6命龍王就行了。