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可以青史留名的傑出遊戲?【最終幻想7:重生】的媒體評分很高

2024-02-23遊戲

相信大家最近都在為【艾爾登法環:黃金樹幽影】的發售日公開而感到興奮,希望六月份能早日到來,不過博士這裏要提醒一下:雖然上述的資料片確實讓人期待,但是現在到六月間還是有不少其他的好遊戲值得體驗,比如:即將在2月29日發行的大作【最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)】,它的媒體評分稍早已經正式公開了,是清一色的好評喲!

博士去看了一下海外評分統計網站Metacritic,目前其一共收錄了119個【最終幻想7:重生】的媒體評分(樣本數足夠,具有參考價值),平均分高達93分,暫時是2024年媒體評分最高的遊戲!作為對比,我們看到今年的其他高分遊戲有【鐵拳8】(90分)、【如龍8】(89分)、【女神異聞錄3:Reload】(88分)等等,都稍遜一籌。

如果再算上2023年出品的那些大作(畢竟2024年才過了不到2個月而已),比【最終幻想7:重生】評分高的產品只有【博德之門3】(96分)、【塞爾達傳說:王國之淚】(96分)、【密特羅德:究極 復刻版】(94分)三款,和銷量口碑雙豐收的【生化危機4:重制版】同分。另外,在119個評測中,除了有四個「尚未定論」之外,其他的都是好評(最低分都有80分)!

雖然如今的媒體已經沒有以前那麽權威、專業了,但是上百家媒體一致叫好,還是說明【最終幻想7:重生】品質是過關的。博士去翻看了各家的評測內容,這裏簡單地和大家分享一下。日本IGN認為該作可以青史留名,屬於非常有誠意、內容量極大、品質極高的重制作品。遊戲提供了大量玩家想在重制作品中見到的場景、可以自由探索的廣闊地圖、充滿魅力的支線任務以及全面前進演化的戰鬥系統。缺點的話,少數地圖和小遊戲可以再打磨一下。

知名外媒「VGC」也給出了滿分評價,他們的編輯認為:【最終幻想7:重生】是一款內容量豐富且水準很高的佳作,有極出色的戰鬥系統、角色設計、畫面和音樂,可以給玩家長達上百個小時的愉快體驗。當然,遊戲裏也有許多不足之處,比如:部份開放世界比較空洞,加入了一些新玩家難以理解的劇情等等。

我們再來看一個評分相對較低的評測內容,Eurogamer就打出了80分,他們的編輯認為:【最終幻想7:重生】很多地方都令人著迷,但也有一些顯得累贅的部份,尤其是在緊湊的劇情中生硬地插入解謎或是潛行之類的玩法,讓玩家的節奏又慢了下來,讓人出戲。從這裏我們可以看出:該作豐富的內容中不免有「濫竽充數」的東西,開放世界遊戲難免出現一些「罐頭式」設計。

在「尚未定論」的評測中,Polygon的編輯就認為【最終幻想7:重生】確實值得一玩,不過不確定它是否值得玩家花很多時間去玩。遊戲裏有許多事情可以做,但最令人享受的始終是舊作翻新帶來的懷舊情懷以及電影式的演出,而非那些繁瑣的支線任務!綜上所述,【最終幻想7:重生】的戰鬥系統、畫面和演出獲得了一致好評,內容量也很大,肯定管飽,不過裏面塞了許多影響節奏、讓劇情拖沓的設計。

如果你不太相信媒體的評價,那麽可以自己去體驗一下試玩版。試玩版裏有「尼福爾海姆篇」和「朱諾地區篇」兩個部份,其中「尼福爾海姆篇」在完成之後,大家在正式版中可以跳過該部份、不用重打一次。而朱諾地區的部份則限制了探索範圍,我們只能進行幾場討伐據點戰鬥,然後打完boss戰(有玩原作的應該都會記得,就是那條大怪魚)後完結。最後,博士提醒:如果你對【最終幻想7:重生】感興趣的話,近期上網就要註意劇透了,因為有訊息稱該作已經偷跑。

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