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北極光拿下字節開放世界遊戲;鷹角網絡迎來騰訊系CTO|HOT周報

2024-07-21遊戲

一、核心觀

1.騰訊收購朝夕光年旗下傲爵數碼,網易投資瑞典遊戲工作室

根據天眼查顯示,7月19日騰訊完成收購字節跳動旗下傲爵數碼工商變更,原全資股東朝夕光年旗下上海墨鹍數碼科技有限公司結束,北極光工作群【雪鷹領主】手遊制作人任誌國擔任法定代表人兼董事長。

去年9月朝夕光年在海外發行了該作,這款開放世界魔幻題材的TRPG手遊一經上線便登頂各國App Store及Google Play遊戲排行榜。AppGrowing曾透露,【龍息:神寂】遊戲研發時間長達5年、投入資金超過1億,是朝夕光年成立以來遊戲發行最為重要的一款產品。

而【龍息:神寂】遊戲軟著正是在傲爵數碼旗下,公司在今年1月也拿到了【龍息:神寂】國內遊戲版號。隨著騰訊收購傲爵數碼,未來該作以及IP營運權或也將轉移至騰訊遊戲。

網易方面,7月18日訊息,總部位於瑞典的遊戲工作室Blue Scarab Entertainment宣布獲得了700萬美元的投資,本輪融資由網易領投。

Blue Scarab將由行政總裁Colin Cragg和技術長Enno Rehling領導,兩人都在MMO方面擁有豐富的經驗。Cragg是【混亂Online】的總監,Rehling則是【混亂Online】和【夢隕:無盡的旅程】的程式設計師。

除此之外,DICE資深開發者Craig Morrison將擔任工作室總監,【地獄潛者2】社區總監Ashley Nicollette將繼續負責類似工作,【地獄潛者2】系統設計師Guillaume Lhoyer將擔任首席遊戲設計師。目前,Blue Scarab Entertainment大約有20名全職員工,正在研發一款虛幻5打造的MMOPRG產品。

2.前騰訊NExT Studios副總經理顧煜加入鷹角,能否幫助後者突破瓶頸?

據相關報道,前騰訊NExT Studios副總經理顧煜已加入鷹角網絡,並在其中擔任技術高管,定位接近CTO。

公開資料顯示,顧煜畢業於華東師範大學,曾在育碧任「Senior Lead Engineer」,2009年和於海鵬(現騰訊北極光工作室群總裁)一起加入騰訊,立項【天涯明月刀】專案。他帶領團隊自研的引擎QuickSilver,幫助彼時的騰訊在武俠MMO市場開啟局面。後續顧煜一直在騰訊做引擎和技術相關工作。

競核在【鷹角的產能困境,這位前騰訊遊戲大佬能否解】一文中分析道,和上海四小龍中的其他幾家公司比起來,鷹角的產品線實在有些過於單一,從2019年到2023年完全只靠【明日方舟】一款產品支撐公司營收。

與此同時,鷹角在今年2月推出的買斷制遊戲【來自星塵】並沒能取得很好的反響,也對鷹角的口碑產生了一定負面影響。最重要的是,【來自星塵】暴露出鷹角在3D技術積累方面的缺陷,也讓市場和玩家對【明日方舟:終末地】的未來產生了一絲擔憂。有接近鷹角網絡的人士告訴筆者,鷹角有計劃在2025年年中左右推出【明日方舟:終末地】,但專案進度確實存在一定壓力。

可以說,現下的鷹角正處於攻關3D制作技術的瓶頸期,正需要一個有經驗、有技術的領軍人物。而有著20多年技術積累、橫跨主機、PC遊戲、遊戲引擎、虛擬人等多個領域的顧煜無疑是一個非常合適的人選。

3.DNFM、原神為營運事件道歉,當代玩家權利保護意識越來越強

日前,DNF手遊因為「0元購BUG」引發熱議。

隨後官方釋出停服公告,但並未給出詳細解釋,只是發放了「1萬金幣禮盒*20、復活幣禮盒(賬號繫結) *3、雷米的援助禮盒(賬號繫結)*30」作為補償。其實該BUG此前在韓服就出現過,再加上「蚊子腿」般的補償,這讓部份玩家認為官方處理的略顯敷衍。

或許是因為該事件在玩家群體中討論熱度較高,後續官方於7月19日釋出了道歉信,並給出了新的改進和補償計劃。同期【王者榮耀】推出了全新模式10v10眾星峽谷模式,可能是受多方因素影響,本周後半周王者擠下DNF手遊登頂App Store暢銷榜首席位置。

與之類似,米哈遊【原神】也在營運側出現了玩家輿論問題。【原神】4.8版更新上線後,對遊戲角色那維萊特進行了修復。官方修復了特定情況下,那維萊特在重擊時可以異常高速旋轉,導致角色能攻擊到的範圍出現異常的問題,然而該修復引起眾多玩家的不滿。

雖然後續官方緊急釋出了「角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」高速旋轉問題修復回退情況說明」,並為玩家發放原石*1600補償,但這一事件還是對【原神】營運產生了一定影響。遊戲新版本上線後,僅在App Store暢銷榜Top10呆了兩天就掉出榜單,相比之前基本能維持大半周的版本表現,此次【原神】略顯後勁不足。

4.洛克王國手遊疑似8月開測,國產帕魯like迎來大產品

7月15日競核獲悉,在【洛克王國】14周年之際,魔術方塊工作室群負責人張晗勁淩晨在朋友圈發文為洛克王國IP慶生:「十四年前的今天,【洛克王國】公測上線。生日快樂小洛克,八月降臨大世界。」而這個文案也無疑透露了一個重磅訊息,那便是【洛克王國:世界】或將於8月正式開啟測試。

【洛克王國】是由騰訊遊戲魔術方塊工作室群於2010年發行並營運的網頁遊戲。2021年,官方首次公布了【洛克王國】的同名手遊——【洛克王國:世界】,並於今年6月成功獲得版號。值得一提的是,隨著今年年初【幻獸帕魯】的大賣,捉寵賽道也再一次迎來爆發,有訊息稱制作組也因此對遊戲進行了一定的調整。

談及帕魯like這可謂是今年遊戲市場一大熱點,競核曾在【騰訊網易爭搶帕魯like手遊,比比誰更快】一文中也提到,包括騰訊天美、光子、魔術方塊,網易雷火、互娛,以及靈犀互娛、莉莉絲、英雄遊戲、中手遊等均有開設相關專案。

此前,英雄遊戲【創造吧!我們的星球】作為國產首款帕魯手遊已經上線,中手遊【仙劍世界】也測試了相關玩法。不過,從市場反饋來看,二者似乎未達預期。與此同時,【蛋仔派對】、【元夢之星】也在不久前宣布推出類帕魯玩法。

考慮到【幻獸帕魯】在PC端驗證了SOC+寶可夢+工業化系統的可行性,以及當前國內甚至國外市場在帕魯like手遊賽道,暫未有成功落地的產品,這將成為行業重點探索方向。

5.【異環】PV釋出,網易完美米哈遊爭搶二次元新曲線開放世界都市

7月16日,完美世界旗下幻塔工作室釋出了二次元都市開放世界新遊【異環】的PV和實機演示。影片中展示了豐富的都市場景、室內外無縫切換、動作戰鬥和載具系統等,頗有些二次元GTA的味道。

競核曾在【47頁深度米網騰二次元動作宿命對決,主機選型邁入新瓶頸,融合射擊或成必選項】一文中指出,二次元動作旗艦產品可粗略分為三個世代的產品,加入了探索式開放世界的【原神】成為了二次元動作2.0世代的代表性產品。

相較於早期產品,競核認為都市開放世界則著重從五個方面延展遊戲的體驗維度:都市場景生態、載具、立體結構探索、玩法融合、智能NPC互動。就相關賽道而言,目前已有網易【代號:無限大】、米哈遊【Project SH】、完美世界【異環】等產品在研。

不過就前述產品的研發進度來看,【Project SH】經歷了「砍專案—重新開機專案」。後續蔡浩宇從國內拉了一支百人隊伍前往新加坡重新開機【Project:SH】,用半年時間封閉開發出了一版新的Demo,主打射擊玩法,風格上和此前的產品有較大差異。

簡言之,在開放世界都市這條二次元新曲線上,目前網易和完美似乎進展更快些。而誰先做出來,或許意味著誰就能占領賽道領先優勢。

6.2024ChinaJoy下周啟動,騰訊網易育碧索尼等國內外大廠參展

一年一度的China Joy將於7月26日-29日於上海舉行。作為遊戲領域的國際性展會,今年CJ也是吸引了騰訊、網易、育碧等國內外知名遊戲公司參展。

作為China Joy的老玩家,騰訊本次攜旗下10余個IP,共同打造了「酷鵝俱樂部」,【三角洲行動】和【使命召喚】新作兩款重量級產品將初次亮相CJ,也將在場館現場提供體驗試玩。網易方面也將攜【燕雲十六聲】、【七日世界】和【漫威終極逆轉】三款各具特色的新遊帶來CJ現場。

相比之下,B站遊戲本次參展新遊在玩家群體同樣有著較高熱度。其中包括改變了國內SLG市場格局、為B站遊戲開啟新局面的【三國:謀定天下】,主打中國風的戰棋新遊【物華彌新】和由Key社著名劇本家麻枝準負責的【熾焰天穹】。

與此同時,育碧和索尼PlayStation兩家國際遊戲大廠也將來到現場。不過,它們要展出的新遊戲並不多,主要還是偏向遊戲技術的演示。當然,除了前述提到的遊戲大廠外,鷹角網絡【明日方舟:終末地】和【泡姆泡姆】、莉莉絲【劍與遠征:啟程】、Pocketpair【幻獸帕魯】等也將來到現場與玩家進行深度交流。

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤

  • 2.1 國內市場遊戲榜單情況

  • 中國大陸市場

    中國大陸市場2024年7月15日—2024年7月20日iOS遊戲類暢銷榜中,【王者榮耀】【地下城與勇士:起源】交替霸榜。

    此外,從本周暢銷榜Top10整體變動來看,隨著進入暑期檔各大廠商均在有節奏的推出新的營運內容,這激發了相關產品的商業化表現。

    其中包括疊紙遊戲【戀與深空】、遊卡網絡【三國殺】、多益網絡【幻唐誌】、米哈遊【原神】、網易遊戲【逆水寒】手遊【第五人格】、騰訊遊戲【穿越火線:槍戰王者】【火影忍者】【冒險島:楓之傳說】、靈犀互娛【三國誌·戰略版】等。

    中國香港市場

    中國香港市場2024年7月15日—2024年7月20日iOS遊戲類暢銷榜中,元趣遊戲【Last War:Survival】、點點互動【寒霜啟示錄】登頂。

    此外,本周疊紙遊戲【戀與深空】、露珠遊戲【見習狩獵家】、騰訊遊戲【傳說對決】【PUBG MOBILE】、遊族網絡【三國雲夢錄】、米哈遊【原神】、心動網絡【仙境傳說RO:守護永恒的愛】、成都樂曼多【排球少年!!FLY HIGH】等進入榜單前十。

    中國台灣市場

    中國台灣市場2024年7月15日—2024年7月20日iOS遊戲類暢銷榜,騰訊遊戲【傳說對決】連續霸榜多日。

    另外,點點互動【寒霜啟示錄】、元趣遊戲【Last War:Survival】、疊紙遊戲【戀與深空】、露珠遊戲【見習狩獵家】、成都樂曼多【排球少年!!FLY HIGH】、米哈遊【原神】、騰訊遊戲【PUBG MOBILE】/龍圖遊戲【熱血江湖:歸來】、遊族網絡【三國雲夢錄】等產品進入榜單前十。

  • 2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

  • 美國市場

    美國市場2024年7月15日—2024年7月20日遊戲類暢銷榜中,點點互動【寒霜啟示錄】、元趣娛樂【Last War:Survival】、騰訊遊戲【PUBG MOBILE】等進入暢銷榜前十。

    日本市場

    日本市場2024年7月15日—2024年7月20日遊戲類暢銷榜前十榜單中,網易遊戲【荒野行動】全周打卡。此外,元趣娛樂【Last War:Survival】、4399【菇勇者傳說】、樂元素【偶像夢幻祭】、米哈遊【絕區零】等本周進入Top10。

    南韓市場

    南韓市場2024年7月15日—2024年7月20日iOS遊戲類暢銷榜中,元趣娛樂【Last War:Survival】、點點互動【寒霜啟示錄】、騰訊遊戲【PUBG MOBILE】、4399【菇勇者傳說】等進入榜單前十。

    印度市場

    印度市場2024年7月15日—2024年7月20日iOS遊戲類暢銷榜中,【PUBG Mobile 印度版】持續領跑。國產遊戲中,點點互動【寒霜啟示錄】、TOP GAMES【文明帝國】進入Top10。

    三、微信小遊戲

    7月21日微信暢銷小遊戲榜單,相比上周,本周【無盡冬日】擠下【尋道大千】Top1位置。其實近一個月,點點互動【無盡冬日】、三七互娛【尋道大千】、大夢龍途【向僵屍開炮】基本穩居Top3。從整體榜單來看,入榜Top10的均為「老熟人」,近一段時間暫未有新品湧現。

    此外,在小遊戲品類上,當前SLG還屬熱門賽道。在日前的微信開發者大會上,【指尖無雙】團隊就分享了專案研發歷程,該作也是今年IAP小遊戲領域一個非常關鍵的增長點。

    總體而言,該作中期的體驗聚焦於卡牌本身,從理解、養成、培養、驗證等多個維度進行調整,核心目的是希望玩家在這個過程中能夠真正與卡產生連線。在後期體驗上,【指尖無雙】采用了非常成熟且穩定的SLG社交生態結構,很好地達成後期群體社交關系繫結的目的。

    四、買量市場

    據DataEye數據顯示,近7天國內遊戲買量榜單,三七互娛【尋道大千】穩居榜首。從買量榜Top10趨勢來看,近期中重度客戶端手遊占據主要位置。

    尤其是在SLG領域,隨著B站「降肝降氪」SLG【三國:謀定天下】和點點互動「輕量化SLG」【寒霜啟示錄】沖擊賽道,國內SLG市場其實迎來的較大變化。這在一定程度上刺激了靈犀互娛【三國誌·戰略版】、網易遊戲【率土之濱】等老率土like產品加大營運投入。

    此外,近期由騰訊北極光工作室群研發、儒意景秀發行的【世界啟元】也正式加入戰場,這進一步推動了SLG產品透過買量爭奪使用者。聚焦本周,買量榜前十榜單中就有6款SLG產品,這足見SLG市場競爭十分激烈。

    五、遊戲版號審批情況跟蹤

    據競核統計,截至7月21日,2024年共計下發689款遊戲版號。其中,國產遊戲版號628款,進口遊戲版號61款。

    產品上新方面,截至7月21日,騰訊、網易分別上線了8款和6款產品(不包含懷舊服類別的產品),B站有3款產品上線,米哈遊、莉莉絲、疊紙、鷹角、FunPlus、完美世界、庫洛遊戲也都有一款新作上線。

    面向遊戲投資領域,本周騰訊與網易均帶來了新訊息。

    六、一周大事件

    國內行業動態

    7月16日:微信小遊戲MAU破5億

    在北京望京凱悅酒店舉行的2024微信小遊戲開發者大會上,據微信公開課小遊戲講師李卿透露,微信小遊戲目前有超過5億月活使用者(MAU),其中55%都是男性,一半以上是在三線城市,24-40歲使用者占比超過了45%。近一年,有60多款遊戲DAU超過了百萬,240多款遊戲的季度流水超過千萬。

    7月16日: 網易或研發爆裂小隊like遊戲

    網易官網的招聘資訊中顯示,網易新增了多個關於 爆裂小隊like遊戲 的策劃崗位,崗位涵蓋文案,關卡和戰鬥。根據職位描述,關卡策劃需要負責遊戲技能的執行和落地,玩法研發等內容。

    7月17日:王者海外版6月下載量激增6.6倍

    Sensor Tower最新報告顯示,由騰訊天美工作室研發、Level Infinite發行的MOBA手遊【王者榮耀】國際版【Honor of Kings】,6月海外下載量激增至5月的6.6倍之多,躋身6月下載榜第8名,海外收入也環比激增575%,入圍增長榜第5名。

    7月17日:網易將於科隆公布兩款新遊

    網易遊戲宣布將參加今年8月21日在德國科隆遊戲展, 同時也公布了參展的遊戲陣容,其中包括:5v5英雄戰術射擊冒險遊戲【FragPunk】;漫威正版授權、首款超級英雄PvP團隊射擊遊戲【漫威爭鋒】;開放世界超自然生存遊戲【七日世界】;草蜢工作室的動作冒險遊戲【暗影詛咒:地獄重制版】;同時還有兩款未公布的全新作品。

    7月18日:Level Infinite參加科隆遊戲展

    騰訊全球發行品牌Level Infinite宣布將正式參展2024年的科隆遊戲展。將展出大量精彩的遊戲陣容。同時 其還將於台北時間8月22日淩晨1點舉 行「Into the Infinite: A Level Infinite Showcase 2024」釋出會。

    海外熱點動態

    7月17日:南韓中世紀吃雞手遊B測8月開始

    KRAFTON 日前宣布,奇幻地牢撤離類遊戲【Dark and Darker】手遊版將於8月1日至11日期間舉行Beta測試。此次Beta測試僅面向 美國、日本、土耳其和南韓開放。官方同時還宣布,在8月舉辦Beta測試後,Krafton將參加科隆國際遊戲展Gamescom,屆時【Dark and Darker Mobile】也將參展。官方將舉辦各種活動,並為與會者提供試玩Demo。

    7月19日:蛋仔派對國際服NS版延期

    【蛋仔派對】日服官方釋出公告稱,原定於今日上線的NS版【蛋仔派對】將延期。官方表示,遊戲開發團隊正全力以赴進行開發和調整,玩家可以從今日釋出的iOS/Android版中先行體驗遊戲的樂趣。

    7月19日:威世智任命前魔獸總經理為新總裁

    前【魔獸世界】高級副總裁兼總經理John Hight已加入威世智高管團隊,擔任威世智和其數碼部門新任總裁,他將主要負責【龍與地下城】和【萬智牌】專案,並負責監督孩之寶所有的電子遊戲專案。

    電競行業動態

    7月20日:應書嶺擔任名古屋亞運會電子競技工作群組組長

    2026年9月19日至2026年10月4日,日本名古屋將舉辦「愛知·名古屋亞運會」。據悉,英雄體育董事會主席應書嶺成功擔任名古屋亞運會電子競技工作群組組長,此外還有一名中國香港成員Carlos Tang Jiahe,以及來自日本的岡村秀樹(Hideki Okamura)被任命負責第20屆亞運會電子競技專案的篩選等工作。

    7月20日:EDG奪得無畏契約VCT CN聯賽年度總冠軍

    2026年9月19日至EDG無畏契約分部3:2戰勝FPX獲得2024 VCT CN聯賽年度總冠軍,ZmjjKK康康獲得總決賽FMVP。至此,國內四支全球冠軍賽出征隊伍確認,分別是:一號種子EDG、二號種子FPX、三號種子TE、四號種子BLG。

    7月21日:小孩再次奪得EVO【拳皇15】冠軍

    在EVO 2024【拳皇15】決賽舞台上,來自中國的選手「小孩」曾卓君擊敗中國台灣選手ET奪得冠軍。據悉,這是孩神自2014首次在EVO奪冠之後的第四座冠軍。去年曾卓君在決賽同樣是擊敗了ET奪得冠軍。

    下周(7月22日-7月28日)開測新遊:

    據統計,下周開測/上線新遊包括【永劫無間】手遊、【莊園合合】等。

    作為吃雞like的重要分支,【永劫無間】端遊在吃雞玩法基礎上融合了武俠動作競技元素,透過弱化射擊以及持續驗證動作競技+吃雞的組合,最終跳出了FPS吃雞的傳統框架,走出了一條新路。【永劫無間】手遊作為網易遊戲旗下24 Entertainment同IP產品,在PC體驗基礎上進行了手遊化適配,目前該作預約人數已經突破了4000萬大關。

    不過,就眼下動作吃雞手遊賽道,【永劫無間】手遊同樣有著實力相當的對手,即騰訊【星之破曉】星魂戰場。可根據iOS產品預上架最新資訊顯示,原定於7月25日上線的【星之破曉】,目前已調整至10月28日上線。不過,遊戲在7月18日開啟了新一輪先遣服測試限量不刪檔測試。總的來說,在動作吃雞領域,二者將迎來一場拳拳到肉的較量。

    【莊園合合】是騰訊發行的一款透過合成物品來裝扮莊園的休閑遊戲。在遊戲中,玩家可以探索60+系列共900+物品的合成,也能感受到打掃和裝修的苦與甜。目前該作在好遊快爆上的評分為9.2。