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原神主線遊戲大地圖評價

2024-03-24遊戲

原神的地圖其實可以分成三類,各有評價標準,不能一概而論。蒙德、璃月、楓丹、沈玉谷,屬於風景型。沒什麽關卡設計,小遊戲只需要點點點就能完成,主打一個山清水秀,舒適閑逛看風景。

這個類別的地圖其實就是拼風景和演出,那自然是最新出的沈玉谷最好。稻妻、須彌、須彌沙漠,是強引導型,或者說傳統rpg型。把開放世界當線性關卡用,關卡和任務強繫結,有一些難度適中的解密。

遊玩這些地方的時候,你能明顯感受到這個地形就是專門給一個任務準備的。所以,評價這個類別的地圖自然就是看哪裏的任務設計好。我選鶴觀單論任務和地圖本身其實應該是赤王陵最好,但一是剛出的時候沒有分層地圖,二是權能任務線中間斷開了,也就是玩家感覺任務做完可以開始自由探索了,但其實還要等到第二天繼續做任務(舊語新知),這會導致垃圾時間,要扣分。

綜合來看我選鶴觀,鶴觀明確告訴玩家,要等到第二天做任務。雪山、層巖巨淵、淵下宮,燈塔引導型,或者說野炊型。玩家放眼望去看到值得註意的東西,然後跑過去,全程這麽玩。這種地圖是真正吃關卡設計的,探索節奏很重要,玩家同時能看到的燈塔數量不應該太多或太少,引導強度要始終,獎勵反饋要密集,小遊戲也得好玩。

這一類裏最好的顯然是淵下宮,設計密度夠高,有統一主題的中大型解謎。

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