文/靜海君
王者榮耀 體驗服7月9日 更新,在本次更新中,共有6大焦點位的英雄同時有調整, 蒙犽 玩家的天可能真要塌了。
3大射王調整
本次調整的射手有:伽羅、後羿和蒙犽。
⑴伽羅的調整
伽羅的調整:一技能基礎傷害從45~55+5%ad加成→30~60+4.5%ad加成 。
首先要說明一下,伽羅一技能的基礎傷害指的是一技能命中後,額外造成的法術傷害。所以,伽羅雖然是削弱,但並不是特別嚴重。
在這裏還有一點需要補充說明一下:在正式服,伽羅一技能基礎傷害的描述是 23~28+2%ad加成 ,這個描述和實際傷害是不符的,這其實是個bug,所以上面的數據( 45~55+5%ad加成 )是實際數值,並不是寫錯了。
小結: 伽羅一技能的額外傷害降低。
⑵後羿的調整
後羿的調整: 二技能中心傷害從375~750+75%ad加成(邊緣造成2/3傷害)→300~600+100%ad加成(邊緣傷害減半);減速效果從中心50%(邊緣造成2/3減速)→25%~50%(邊緣減速效果減半)。
單純從數值來看,後羿的二技能肯定也是削弱,但同樣有個關於數值方面的資訊我要補充一下:
對比之下,體驗服是外圈 150~300+50%ad加成 ,減速是 12.5%~25% ;內圈是 300~600+100%ad加成 ,減速是 25%~50% 。
數值下降的確實非常明顯,但是有一說一,後羿的強度跟二技能聯系並不是很大,所以雖然是純削弱,但個人認為後羿依舊能玩。
⑶蒙犽的調整
蒙犽的調整:一、二技能興奮狀態下減少的冷卻時間從固定50%→25%~50%;二技能的減速效果從固定的50%→25%~50%;三技能的基礎傷害從350~500+100%ad加成→250~500+100%ad加成。
在伽羅、後羿、百裏守約同時削弱後, 蒙犽 的勝率可謂是一枝獨秀,三榜都是第一(巔峰賽和頂端局的勝率都超過了55%),在這樣的大背景下,策劃降低了一、二技能興奮狀態下減少的冷卻時間,降低了二技能的減速效果和大招的傷害。
經過這次調整,蒙犽的搶線、消耗能力都受到了非常大的影響,唯一欣慰的是蒙犽後期的數值沒有受到任何影響,這算是給他兜底了。
小結: 蒙犽前中期強度大幅下滑。
其余英雄調整
除了3位射手外,還有4位元英雄的技能有調整。
⑴元法的調整
元法的調整:被動的強化普攻從150~300+100%ad加成+20%ap加成→200~400+20%ap加成。
元法的初始物攻是170,換算到技能中就是:
我回過頭去看了一下體驗服7.5的調整,我懷疑策劃是不是將ap加成寫錯了(7.5裏的調整是250~500+25%ap加成)。
不管是不是寫錯了,僅從目前的數據來看,元法在體驗服被削弱了。
⑵元坦的調整
元坦的調整:二技能追擊傷害從360~720+160%額外ad加成→340~680+130%額外ad加成;三技能基礎傷害從300~600+8%額外生命值→400~800+8%額外生命值+70%額外ad加成。
策劃對元坦的調整思路非常清晰,就是在降低二技能傷害的同時,增加三技能的傷害,這麽調整的原因之前策劃已經說過了,主要是為了平衡元坦在不同位置上(主要是對抗路和打野)的強度。
但從數值來看,三技能增加的振幅要遠高於二技能,我有些擔心這個調整有可能會讓事情更加糟糕- -
⑶嫦娥的調整
嫦娥 這次調整/最佳化了一技能的表現效果,大家可以期待一下後續的皮膚資源。
⑷少司緣的調整
少司緣 這次共有三處調整,分別是:
被動是加強,二技能和三技能是削弱,綜合來看是削弱。
Ps:少司緣的人物建模、技能特效都非常的nice,雖然我大概率不會玩,但如果玩打野或者射手時身邊有這麽個輔助,對局應該會更加開心。
以上就是本次體驗服更新的全部內容了,我是認真寫攻略的靜海君,點個關註不迷路哦~