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遊戲 | 原神
標簽 | 遊戲資訊、角色攻略、角色評測、實測分析
Hello,各位旅行者大家好吖,這裏是全心全意做最簡捷易懂快上手攻略的一二遊研社。
開頭的時候打的那句話我刪掉了,因為我發現最近一寫原神的文章總是想說一句,玩原神已經4年了吧。
感覺真的好逗啊,不過這也是個事實!以前跟別人聊穿越火線,經常說打穿越火線都十幾年了。
4年來其實每個旅行者都都特別糾結的一個問題,我們今天來聊一下吧。
正如標題所說的,為什麽有人一發入魂,而你的10連也只有一個紫?為什麽有人10連雙金甚至三金?有的人小保底總是歪,大保底總要80多抽。
這個問題跟粉絲們也多次進行討論,總而言之,大概就是65發一個金, Y的概率有50%左右。
有人覺得這個概率低,其實這個概率已經可以了,抽卡的概率用的是偽隨機,首先不要反感這個偽隨機。
假如說一個遊戲沒有偽隨機這個機制,打死我都不會碰,為什麽呢?我給你舉個例子。
這個遊戲的抽卡概率是1%,選擇1%就是為了方便計算。
因為概率是1%,每次抽卡抽中的概率就是1%,並不等同於100抽必中一次,如果使用真隨機的話,可能你抽200抽甚至300抽,他都抽不到一次,因為每次都是1%呀。
因為真隨機,實在是太能勸退玩家了,所以後來遊戲公司才開始使用了保底機制,也就是說100抽必中一次。
偽隨機是什麽時候套用的呢?
舉個例子吧,就拿原神90抽保底來說,隨著你抽卡次數的增多,根據經驗分析,大概就是60抽,70抽,80抽往後的話,隨著抽卡次數的積累,抽中的概率會逐步提升。
同樣的演算法還會套用在暴擊率上,90%的暴擊率不代表每次都會爆,10%的暴擊率不代表爆率會很低,為什麽推薦暴擊率50~60%就夠了,小狼一般會堆到55%,就把這個角色的暴擊率畢業。
順便教大家一個小技巧,如果在打怪的時候,連續四五次攻擊打在小怪身上沒暴擊,下一次最好打血厚的,這個時候他這個暴擊率會因為之前沒有暴擊而死變得實際很高。
綜合這種情況,小王之前就提出過一種歐非轉換機率,換個說法就是積累幸運值。
數學上的概率學,透過不中積累中的概率,比如有藍球和粉球的話,先把藍球抽完,不重的話再去抽個粉球。
感謝您的耐心閱讀,一一很榮幸給您帶來開心和快樂!