IT之家 2 月 8 日訊息,周三釋出財務業績簡報後,任天堂表示,為了在競爭日益激烈的市場中脫穎而出,為消費者提供「獨特價值」比以往任何時候都更加重要。
據IT之家了解,自 2017 年 3 月推出以來,Switch 主機已售出超過 1.39 億台,僅次於任天堂 NDS(1.54 億台)和索尼 PlayStation 2(1.55 億台)。
盡管 Switch 取得了巨大成功,但任天堂表示不會掉以輕心,因為他們過去曾在世代更叠上遇到過棘手的問題。例如,Wii 的銷量接近 1.02 億台,但其繼任者 Wii U 的銷量僅為 1356 萬台,直到 Switch 才讓公司重振旗鼓。
「我們每天都帶著強烈的緊迫感開展業務,」任天堂總裁古川俊太郎告訴股東,「專用遊戲主機平台的世代更替從來都不容易。我們多次在成功的平台之後遇到重大挑戰,因此我們從未認為當前的形勢完全安全。此外,正如你所指出的,我們的業務始終面臨激烈的競爭。從更廣泛的娛樂角度來看,不僅是影片遊戲,各種形式的休閑活動都是這個行業的競爭對手。在這種環境下,比以往任何時候都更加需要繼續提供獨特價值,成為客戶選擇的品牌。」
盡管公司尚未公開評論,但任天堂的 Switch 繼任者預計將於今年推出,此前 VGC 去年夏天報道稱,開發套件已交到主要合作夥伴工作室手中。
雖然即將釋出的主機的具體細節仍被嚴格保密,但 VGC 采訪的訊息人士透露,它將能夠像 Switch 一樣以手持模式使用。彭博社上個月也報道稱,該主機今年上市時將配備 8 英寸 LCD 螢幕,這與 VGC 此前報道的不配備 OLED 螢幕的訊息相符。
古川俊太郎本周表示:「為了繼續為全球客戶提供創新的娛樂體驗,我們認為繼續我們的整合硬件軟件專用遊戲主機業務是目前最好的策略。因此,我們正在推進各種研發努力。由於我們的產品不是生活必需品,如果它們沒有吸重力,我們將很快失去人們的註意力。因此,讓任天堂在專用遊戲主機之外也能讓人感覺親近,增加長期支持任天堂 IP 的客戶,並保持與客戶的聯系,這些努力都是至關重要的。」