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騰訊都帶不動!號稱最華麗的MOBA遊戲,復活一年半後又涼了!

2024-02-25遊戲

大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

雖然大家經常吐槽騰訊的人品不行,吃相難看,但是有時候它的眼光還是很犀利的,例如把附贈品的【穿越火線】做成爆款,搞手遊MOBA讓農藥成為大佬,近日一款2017年就被騰訊放棄的遊戲,在反復詐屍後又一次停運了。

近日南韓網石營運的【虛幻爭霸(Paragon: The Overprime)】宣布將於4月22日停運,【虛幻爭霸】是一款越肩視角的MOBA遊戲,於2022年12月8日在開啟搶先體驗的,2023年底在北美和歐洲進行了兩次PS5版本的封測,原本還計劃在今年上半年公測的。

其實這遊戲短命是註定的,因為早在2016就騰訊拿下了代理,大概發現了這遊戲養不活,2017年4月搞了一波首測後就沒了訊息。

【虛幻爭霸】是由EPIC用虛幻4引擎打造的,當時因高質素的畫質而備受關註,被稱之為「史上最好畫質的MOBA遊戲」。原本這遊戲是EPIC的重點專案,但是遊戲人氣冷淡,加上當時EPIC的【堡壘之夜】搞吃雞火爆全球,後來【虛幻爭霸】就被EPIC關停了,還把遊戲的素材免費放進虛幻引擎市場進行分享。

【虛幻爭霸】的鐵粉不甘心自己喜歡的遊戲就這麽沒了,就用愛發電自行組織成立的獨立工作室Team SoulEve對遊戲進行了復活,就在他們要堅持不下去的時候南韓的網石給他們遞去了橄欖枝給他們提供了資金和人力支持。

最終遊戲獲得了EPIC的支持得到了商標,成功復活了【虛幻爭霸】。

但是遊戲人氣依舊上不去,線上玩家巔峰時也只有3.2萬人,近期同時線上玩家只有500多人,作為一款聯網對戰遊戲,這樣的人數匹配都困難。

就玩家的反映看來主要是因為越肩視角+MOBA這玩法實在太非主流了,當作MOBA來玩吧,視角問題一些MOBA上的基本操作變的很難。要是當作射擊遊戲來玩,你沒法一個人突突突,每時每刻都要註意配合團隊的行動,玩起來感覺不爽。

對於遊戲的停運有玩家就表示,這是他玩過最畫質最美的MOBA遊戲,大家都準備掏錢了,你們老總卻砍掉了這遊戲真是無恥。還有玩家分析說,【虛幻爭霸】是註定要涼的,搞MOBA創新卻對玩家的意見置若罔聞。還有玩家吐槽說,遊戲伺服器不行,角色平衡差,BUG滿天飛,但是官方不為所動,只是不斷的推出新皮膚和一堆垃圾新英雄。

小弟嘠綠共: 死了活,活了死,這掌上壓是式詐屍的操作也是沒誰了,就是不知道這回會不會有粉絲用愛發電再次把這款遊戲給復活了。

一個正驚問題: 你覺得【虛幻爭霸】怎麽改才能火?