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對抗路作為所有路線當中,內容最為豐富,並且可選余地最多的一個位置,可以說這個位置重要性大家應該都知道。對抗路雖然英雄特別多,但是大部份都平平無奇,玩家們要根據自己的喜愛和能力,去選擇對應的戰士,才能發揮最好的效果。不過隨著這次對抗路的梯度大洗牌,首次出現了三位戰士同時成為T0的情況,雖然說人數不多,可在整個對抗路史上是難以出現的。
首先最次的一位T0那得當屬是呂布了,呂布這個英雄之所以能成為T0,我想大家應該都知道原因,那就是因為這個英雄的出場率一直都很高,因為喜歡玩他的人特別的多,不管玩得好不好,反正遇事不決選呂布,因此他的出場率一直都非常的高,但是光出場率高是沒用的,大家玩這個英雄的目的都是為了上分的,但是這個英雄的勝率又極低,他的勝率只有46%,所以這個英雄玩久了,說白了只有一條路,那就是掉分。頂多就是憑借匹配機制給你送上一點分,但想快速上分,沒有意識是堅決不可能的。
可以說呂布這個英雄幾乎已經是難堪到極點,作為所有T0裏面最不可能選的就是他了,而至於第二位T0則當屬是司空震了,這個英雄還算相當不錯的。他的出場率僅比呂布低一點,但是最可觀一點就在於他的勝率方面,他以25%的出場率以及51.2%的勝率,這個數據很好看,不過司空震這個英雄主打的路線還是打野,畢竟他只有發育迅速,並且發育起來之後才能打出相當不錯的效果來。
因此正是因為這一點,司空震這英雄說白了,基本上沒有太大的天敵,因為他主打是法術傷害。並且打野路線使他發育迅速,基本上在前中期就能發育完全,而且大殺四方,基本上毫無可阻攔性。不過這個英雄並不主打對抗路,所以對於只主玩對抗路的玩家而言,還是最好不要選司空震,他的對抗路的戰績還是很一般的。
而至於最值得去練習的戰士,那得當屬是孫策了,要數三位T0戰士裏面數據最好的那就是孫策莫屬。孫策雖然出場率位居三位裏面最低的,但是也有23%的出場率,這個數據已經相當不錯了。最可觀的就在於他的勝率方面。呂布46%的勝率,司空震靠野區才擁有51%的勝率,而孫策無論是打野還是對抗路皆可,綜合起來擁有接近53%的勝率。
這樣的一個勝率,還是全部份段的不限於高分段和低分段,大家可想而知這樣的一個數據已經屬於相當不錯的了。可以說只要你一直堅持玩這個英雄,那必定是上分的。而且孫策這個英雄並不特別難,一套絲滑連招幾乎誰都可以掌握,而且隨著地圖變大之後,操作更加簡單,撞到C位的成功率更高,因此這樣一來孫策這個英雄的效果自然而然不必多言。
所以這一次對抗路梯度大更新不難看出,最次的就是呂布了。光出場率高是沒任何意義的,因為上不去分,玩他等於白玩,其次司空震勝率雖然高一些,但他是靠野區的輔佐之下才能成型。所以綜合下來看只有孫策這個英雄,可以說在這個賽季從賽季初紅到賽季尾,勝率一直都很高的。所以對於這樣的英雄選擇,不知道你們是否去玩了?反正這個賽季已經有很多人靠孫策上了不少的分。
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