最近很多人都在抱怨布萬加這個地圖,搬磚實在是太累了。
很多人抱怨就是因為每天都去刷,每天都得到了不少材料。
但是在得到這些材料的過程中,卻浪費了大量的時間。
9月25日的時候,改版過了一次,但是很多玩家還是不斷抱怨。
9月25日之前,相關玩家在搬磚刷圖的時候都說了布萬加這個地圖獅子頭的門口不夠對稱,所以進入地圖的時候經常會卡住。
當時官方策劃也意識到了這個問題,也是公開告訴大家會進行一個改動。
但是現在改動之後,很多玩家吐槽非常厲害。
其實就連我自己也意識到了這個獅子頭門口的這個問題。
獅子頭的門口現在比之前卡的還要厲害。
特別是玩阿修羅角色的玩家,體驗感就更深刻。
阿修羅的話想要秒掉獅子頭,覺醒技能必須要在進入獅子頭房間之前就釋放。
而這個時候進入房間才發現,比之前卡的還要厲害。
也就是說策劃整改了這個地圖的門口之後,比之前所遇到的問題還要嚴重。
這裏有一點建議就是——希望手遊官方能夠招募一批每天都去搬磚的策劃,因為只有策劃新生每天都去體驗,日復一日這樣去體驗,才會發現相關的問題,才會真正的改到點子上面去,而不是改了之後把問題給加重。
關於搬磚減負的問題,官方策劃並不是不知道,而是知道了之後也回應過的相關的問題。
當時策劃就告訴大家,已經留意到了搬磚減負的問題。
但是這個問題策劃了解了之後,並不是策劃就能夠改變的,也不是策劃就能夠決定要不要換掉相應的搬磚模式。
策劃在這裏也提到了相關的問題,還需要和開發商進行討論。
開發商是哪裏的?是南韓的。
所以說南韓的開發商,要同意之後,我們國內的才能夠進行一個改版。
也就是說,現在南韓方面可能還未同意改版,或者說繼續觀察遊戲內的經濟相關材料上架的數量才會進行改版。
當時南韓的手遊之所以會改版,之所以會刪除掉冒險級別的布萬加地圖,就是因為爐巖炭的材料太多了。
所以現在我們要做的——就是努力搬磚,把遊戲的材料堆積如山,後面的話價格不僅僅會漲上來,官方也會刪除掉冒險級別的這個地圖。
其實後續刪除掉這個地圖的概率是非常大的,畢竟後續是會有相關的一些地圖來替代。
所以說:現在大家也不要太過於著急,如果太累的話,就讓自己好好休息一下。
畢竟手機在自己的手裏面,如果自己不去動的話,那麽怎麽可能會那麽累呢?
有時候真的要讓自己適當休息一下,放過自己。
畢竟,再怎麽努力,你也不可能得到第一。
所以說,與其等待官方策劃的一個減負,還不如從自身開始,自己先給自己減。