7月27日,英雄聯盟首席玩法設計師Riot Phroxzon,在個人推特上公布了14.15版本的改動。這個版本包括了對匹配和排位賽模式的改動,主要是在兩個方面。
首先是在14.15版本更新後,英雄聯盟將設立排位賽準入門檻,設計師要求玩家在進入排位塞佇列之前,至少玩過10場非排位的召喚師峽谷模式遊戲。Phroxzon表示這個改動經過了一段時間的籌備,他們在正式推出之前進行了一些調整,他感謝英雄聯盟各個團隊的合作,使這一切成為可能。
簡單來說,所有沒有打過排位賽的賬號,至少要打10局的匹配模式,才能去打排位賽。Phroxzon談到了這個改動的原因,他表示一些真正的新玩家,會利用大亂鬥和人機模式來提升等級,這導致匹配系統難以準確評估他們的實際技能水平。匹配系統在不知道玩家真實水平的情況,就讓玩家去打排位賽,哪怕是定位賽也很難看出玩家的實際表現。
此外,大家都知道英雄聯盟這歌遊戲,是存在一些炸魚玩家。他們喜歡開小號來獲得遊戲快樂,設計師希望這個改動,要強迫那些開小號的玩家先去打匹配模式。這樣一來,匹配系統就能夠根據他們的實際技能水平,來準確定位他們的段位,而不是錯誤地將這些小號玩家的段位定位得太低,導致他們在排位賽向上沖分的過程中,依靠個人能力碾壓所有人。
拳頭遊戲推出了這個改動,並不意味著他們就會完全忽視小號炸魚這種行為,Phroxzon提到他們仍然致力於透過Vanguard和其他技術手段,來防止和審查換小號、換人代練這種行為。畢竟這種炸魚行為以進行提升段位和賬號買賣作為目的,其實是對低分段的生態環境造成很大影響。普通玩家是很難打過這種看似隱藏分不高,實際上對方實力很強的對手。
除了小號炸魚和換人代練的情況,Phroxzon提到他們同時還將關註,那些在這些定位賽中試圖亂放技能,從而降低隱藏分來匹配到低水平玩家的賬號。畢竟有些炸魚玩家故意在定位賽的時候,隨便打導致對局落敗,將自己的段位定到比較低,然後就在黑鐵黃銅段位炸魚。看起來,拳頭遊戲是下定了決心來改善遊戲環境,讓英雄聯盟的匹配生態變得更好。
對於那些開小號的玩家,設計師希望將他們放到適當技術水平的段位,而不是繼續待在低分段炸魚。而在14.15版本中,還包括對玩家拒絕遊戲按鈕的改善,他們希望減少玩家連續遇到拒絕遊戲的機率,避免有些玩家一直在拒絕遊戲,以減少匹配狙擊和幹擾排隊的行為。在下個版本中,玩家必須盡快釘選匹配佇列,多次拒絕是會遭到懲罰,增加找到佇列的時間。
這個改動對於組隊開黑的玩家也有影響,因為有些情況是隊伍中的成員輪流拒絕匹配佇列,以達到狙擊玩家或者匹配賣分者的情況。設計師覺得玩家錯過一兩次的佇列釘選,是比較正常的事情,但不應該連續幾次都拒絕佇列,這會影響到其他9名玩家的匹配體驗。但關於這方面的具體改動,設計師暫時還沒有詳細內容,我們可能要等待下周的版本公告才知道。