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加強版典韋的壓制力,雞爪流盤古,回血泵的感覺真爽

2024-08-28遊戲

在S36賽季的王者峽谷中,打野位的主流打法,無疑是重裝流,透過防禦裝備提升的承傷能力,持續用裝備的附加傷害,來作為主要輸出,從打法上來看,這種方式的強度,雖然超過了常規打野,但是傷害能力的缺失,卻讓節奏能力有點勉強不夠用。

那麽,問題來了,有沒有一種傷害與節奏能力兼具的打野呢。

答案是肯定的,本期就為大家推薦,雞爪流盤古,一個加強版典韋的打法。

盤古在正式服剛剛進行了改版,技能數值以及被動傷害,都更改了類別,尤其是三技能新增加的銘印,可以讓盤古擁有高達3.5秒的超強回血。

盤古的二技能,繳械敵方的同時,還可以附加銘印,盤古只要普攻銘印敵人,就可以獲得高額回血,最高可以達到600+6%額外生命,按照常規重裝流打野的額外生命計算,最低可以回復300+,也就是說盤古的銘印回復,可以達到近1000點。

同樣道理,盤古的三技能也是如此,不同的是,盤古的二技能銘印為1.5秒,三技能的銘印為3秒。也就是說,盤古一共可以擁有5秒的高額回血時間,而且這個回血頻率,與程咬金的固定數值不同,可以透過普攻頻率來提升。

按照常規的攻速來計算,盤古基礎普攻頻率為1秒左右,如果提升攻速,盤古的普攻頻率可以提升數倍,當然,盤古不可能與射手一樣,瘋狂疊加攻速。

因此,有一件裝備就成為了盤古的核心裝備,他就是鑄夢逐風,鑄夢逐風的基礎攻速位25%,被動攻速為35%,而且被動攻速的冷卻時間,也僅僅只有3秒。

再加上5秒的持續時間,盤古釋放技能之後,獲得鑄夢逐風提供的60%攻速三次普攻,可以有兩秒的緩沖時間,正好適配盤古二三技能,或者是三二技能的連招,在盤古觸發銘印的同時,鑄夢逐風的被動可以雙次觸發,從而快速的打出多次高速普攻。

而盤古攻速頻率的提升,則可以獲得更多的銘印回血,按照鑄夢逐風60%攻速,急速戰靴20%攻速,一技能被動25%-50%,銘文26%計算,盤古的攻速最高可以達到156%。

也就是說盤古在二三技能銘印的持續時間裏,至少可以打出近10次普攻,回復近10000生命值。當然,這只是理想的狀態,但是不吹不黑的說,盤古的3.5秒銘印,打出6次普攻還是絕對沒問題的。

盤古的這種打法,有點類似於像典韋的二技能,獲得滿額攻速,並且獲得吸血狀態,但是盤古的固定回復,並不用疊加物理攻擊,只要疊加額外生命,就可以回復高額數值,這正好也契合了當下版本強勢的重裝流打法。

同時,鑄夢逐風,還可以提高盤古被動流血傷害傷害,因為盤古的流血傷害,屬於物理攻擊,並且透過普攻觸發,而盤古正好是普攻輸出。

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狩獵,虛空,紅月

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