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除了永恒佐助和忍戰帶土,第三位耐砍王忍者,T1頂尖接近T0!

2024-07-22遊戲
#圖文夏日征集令#之前有提到過永恒佐助和忍戰帶土算是遊戲內的耐砍王,簡單來說就是削弱次數較多,但依然是保持著較高的強度。除了這兩位以外,第三位耐砍王的名額應該是留給須佐佐助了。雖然這個忍者的強度上限可能在一些玩家理解中達不到T0,或者是不如前面兩位強度高,但至少也是T1頂尖水準了。

須佐佐助這個忍者雙技能和普攻都削弱過,但又不是那麽特別離譜的改動,真要說爭議比較大的估計就是骨架取消了掃地,這一點會影響到原本的一些打法。因為之前你是可以看著對方替不替身,然後倒地沒替身再用骨架掃起來,現在倒地之後你的骨架就無法再掃起來,就只能透過其他方式來彌補。當你把這個技能的掃地徹底忘記之後,須佐佐助的技能強度還是要比很多忍者更有優勢。

骨架的格擋內容在面對沒有解術散和抓取的情況下,完全可以在對方替身後反手骨架然後追著打。也可以利用骨架引出通靈後快速拉開攻擊範圍,反正一個技能換一個通靈還是不虧的。然後就是這個技能的優先級,錯開Y軸移動起手,距離較近的情況下基本沒辦法反應。還有就是搭配解術散加骨架Y軸起手,也是基本百分百拿先手。而且這個技能除了前半段的骨架以外,還有一個位移攻擊,碰到一些段數較少的攻擊能在抵擋的同時拿到先手。就這麽簡單的一個骨架和二段的攻擊,就組合成了一個現在遊戲內依然很強的技能。

二技能第一段沒什麽特殊之處,但起手能力不弱。二段應該是策劃誌乃首次采用了拖動圖示移動技能的機制,後來也有基於這個機制衍生出來的技能釋放形式。同樣是沒什麽花裏胡哨的機制,但在對戰過程中就是很實用。包括這個忍者的組合技也是一樣,卡替身抓取打傷害,對比最近的新忍者夏日限定宇智波鼬的組合技,你能明顯感覺出須佐佐助的組合技無論是實用性還是效果上都完勝。

普攻就沒什麽好說的了,復刻了鷹佐助的普攻和二技能,體驗上面很絲滑。除了剛開始的時候有一些爭議,但在對比了實用性後可能也不會有人吐槽說策劃誌乃偷懶了。其實一個好的忍者並不需要什麽太復雜的機制,須佐佐助這樣的技能就是簡單的雙技能兩段效果,再加兩個組合技,一個是一技能滑動到二技能第一段,還有一個是一技能滑動到二技能第二段。

目前須佐佐助的定位感覺是屬於有門檻,有上限,但不算是新手首選忍者。像青年水門和青年艾以及穢土三代應該是新手優先級較高的忍者,門檻不高,又有強度,穢土三代還能刷副本。秘卷搭配上面還是感覺解術散比較舒服,組合技才有抓取,解術散可以克制霸體以及錯開Y軸聯動骨架起手。只是現在需要解術散的忍者挺多,你要是把穢土解斑放出來,那估計就是把解術散給他了。還有穢土迪達拉、二代土影以及金鳴等忍者,感覺也都比較需要解術散。