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【賽博龐克2077】付費DLC為何大獲成功

2024-07-16遊戲

波蘭遊戲開發商CD Projekt RED在付費DLC的內容制作方面取得了重大成功。該公司的一名開發者Pawel Sasko在Gamescom LATAM期間接受采訪時,詳細解釋了公司如何制作這些付費DLC。

【賽博龐克2077:往日之影】釋出後,在改善遊戲戰鬥和添加新故事等方面得到了很大的改進,重新煥發出活力。

CD Projekt RED之前推出的【巫師3:狂獵】的DLC「血與酒」也受到了粉絲們的熱烈歡迎。

Sasko樂意分享他對於哪些內容值得玩家額外付費以及這種大規模DLC背後的創意過程的看法。「當為玩家提供增強其體驗的小型內容時,這些應該是免費的。」他說,「但如果涉及到擴充套件內容,比如全新的場景或者完全不同的體驗,我們認為這是應該付費購買的。」

這一原則來自高層,並且已經滲透到所有專案中。「如果玩家無法坦誠地告訴他們這個擴充套件是付費的,他們會理解嗎?」Sasko說,「對於我們來說,這是指導原則,是否有足夠的內容值得玩家投入時間和金錢。」