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體驗服多英雄調整,盤古傷害大振幅提升,猴子玩家很受傷

2024-03-31遊戲

新賽季調整第一槍,9個英雄參與調整,明世隱等同於重做,其他英雄均為數值上的調整,有平衡有加強。其中盤古的調整加強過於明顯,如果他重回賽場,繳械對於普通類別的英雄打擊很大,這對於原本就困難的猴子來說更是雪上加霜,猴子玩家還是躲著點盤古吧。

戈婭屬於削弱,但力度很小。普通基礎傷害從6變成了3到6,前期削弱後期不變。一技能冷卻從7到8,但等級提升減少的冷卻數值增加,前期削弱,後期也沒變強。整體來說戈婭屬於削弱,由於數值變動不是太大,玩家感知不強,戈婭強大的技能機制依舊能維持她的高出場率。

劉備護盾數值提升,主要體現在額外生命加成提升,這是鼓勵劉備出血量加成多的裝備。鑒於盤古也加強了,劉備玩家還是要多加小心。

姬小滿大招調整,基礎傷害提升,等級傷害降低,額外傷害提升,前期變強,中期有點弱,後期變化不大。三技能效果調整,強化結束後進入冷卻,變相的增加了大招的CD時間,這個削弱有點大。

曜被動回復量提升,一技能傷害大振幅提升。現在的曜強度一般,此次加強讓要有了一定的坦度,配合星削機制,他也有了出場的機會。效果如何,需要玩家去驗證,個人不看好一次調整到位,後續應該有二次調整。

趙雲二技能回血增加,傷害降低,這是增加了趙雲的坦度,算是平衡調整。作為一個打野,趙雲玩家應該不希望看到這樣的調整,從打野的角度出發,趙雲屬於削弱,畢竟現在可是刺客時代。

曹操屬於平調,降了一點傷害,但增加了回復量,作為戰士英雄,其實很多人還是喜歡加傷害,不同的玩家看法不同。王昭君被動調整,前期技能傷害降低,強化普攻傷害降低,但後期會補過來。那麽王昭君前期線上的強度被削弱,對線能力下降。

盤古的二技能和三技能基礎傷害大振幅提升,額外Ad提升,技能等級傷害提升,這屬於全面加強。一個英雄數值調整,英雄是有可能起飛的,至於能飛多高,還要看玩家的具體體驗。