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魔獸懷舊服:全球玩家流失七成,工作室成最大客戶,暴雪淪為笑柄

2024-02-18遊戲

魔獸世界探索服的開放讓60級版本再一次火爆了起來,玩家們也紛紛希望暴雪可以在原版的基礎上給玩家們帶來全新的體驗,結果時間並沒有過去多久,玩家們就漸漸拋棄了探索服。

探索服剛剛開放的時候(2023年12月初),魔獸世界懷舊服的日常活躍玩家數量一度接近300W,隨後不久便出現了人數下滑,P2階段開放之前,日常活躍玩家人數一直穩定在100W左右。

隨著P2階段的到來,日常活躍人數最高達到了210W左右,然後短短幾天的時間,就下降到了90W多一點,也就是說短短2個月的時間,懷舊服的玩家人數已經流失了七成。

探索服玩家人數流失的原因主要來自於以下幾個方面:

1,玩家們本以為探索服是一個全新的世界,結果除了新增一些符文之外,與原版60級並沒有本質的區別,並且這些符文還都是後續版本的技能,完全就是換湯不換藥。

2,暴雪針對探索服的職業平衡完全是用腳在做,在沒有測試服的影響下,設計師根本不知道如何平衡職業,以至於玩家們一個角色還沒有練滿就被削弱了。

3,探索服P1階段持續的時間實在太長了,在僅僅只有25級上限的情況下,卻持續了2個多月,玩家們早就無事可做了。P2階段同樣如此,沒有大量新內容的支撐,玩家們滿級之後就面臨退坑。

4,在金團已經成為主流的當下,暴雪強行禁止玩家參與金團。以至於團本分配模式再一次成為了玩家們沖突的焦點,雙馬團比金團還誇張,ROLL團就是各種不分團和代ROLL團。

其實60級懷舊服之所以火爆,一方面是因為玩家們的情懷,另外一方面就是金團帶來的影響。探索服本身內容不足,又禁止金團,人數流失也是很正常的事情。

有玩家會說:「90W的日常活躍人數也不算低了」。然而這90W的日活是包含WLK版本、60級永久服、硬核服以及探索服的。

2023年11月份的時候,不含探索服的日常活躍玩家人數為198W左右(ICC開放影響)。按照這樣算的話,探索服帶來的人數也就100W左右。現在懷舊服4個版本加一起的人數還不足100W,可見玩家流失有多麽的嚴重了。

別忘了,除了正常玩家之外,懷舊服中還存在大量的指令碼工作室。暴雪明確表示禁止金團是為了限制指令碼,而現階段探索服的指令碼一點也沒見少,野外還是連成線的。這還是【孤狼】伺服器鎖服的情況下,換成不鎖服的伺服器,情況更加誇張。用日活數據和WCL數據相互結合之後發現目前工作室已經成為了暴雪最大的客戶(正式服除外)。

短短2個月全球正常玩家流失七成以上,工作室反而成為了懷舊服最大客戶,這就是暴雪的營運能力,直接淪為笑柄了。除了盡快回歸國服,暴雪還真找不到翻盤的辦法了。

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