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夢幻西遊:靈犀之屑兌換疑似被暗改,爆率數量已大不如之前

2024-04-28遊戲

自從夢幻西遊推出神器系統之後,靈犀之屑又成為了一種機率玩法。玩家花費800點體力以及一定的遊戲幣即可兌換一個靈犀之屑,有機率獲得翻倍。各位可能不玩這個沒註意,因為我平時體力滿了懶得賣體都是直接靈犀之屑完事,也沒打算靠這個賺錢一直扔倉庫,平時攢有個五六車了。最近註意爆率很低,而且爆了幾次都是爆三個,之前最高時候爆9個,最少時候也有五六個。

我懷疑可能暗改了,為了防止有人說我瞎猜,隨便截車放靈犀之惡屑倉庫,這樣的我還有幾車。

從此引出一個問題,為什麽側滑暗改,肯定是需求變小,人為控制產出。那麽可以引申出一個結論:神器靈犀玉可能就是個失敗的系統。

首先為什麽說失敗?第一,神器是需要靈氣的,靈犀玉是沒耐久的,這從經濟系統上講,是完全相反的錯誤設定。

神器補充靈氣需要的是什麽,金錢或者靈犀之屑,這點首先就跟反人類:使用→實打實的金錢消耗→舍不得用→使用頻率跟場景很窄→普及不

普通法寶為什麽普及?因為它消耗的靈氣是場景戰鬥,這種頂多算消耗點卡的消耗完全是一種正消耗,我掛場景說不定還能抓個持國連個寶寶得個環,增加靈氣完全順便的事。就算什麽都不得,我掛機加靈氣怎麽也得組個隊吧,增加下遊戲主要活動(副本抓鬼)以外的事,不那麽單調了。

換句話說除了很重要的比武華山之類,正常人根本不會使用神器,推廣不開的系統→廢物系統,比如侵蝕。

那麽我們思考深一點,為什麽會出現這種問題?

可能根本沒有把神器系統融入到夢幻,導致神器系統被孤立了,他們把神器系統作為單獨的一個體系,沒有跟其他體系相交接的地方。巴菲特這個老頭子有個非常有名的話:不能把雞蛋放在同一個籃子裏。雖然很多人說了很多遍,但是明顯策劃沒有聽進去。

靈犀之屑只能神器使用就是個很蠢的操作。 就連花豆都能賣給當鋪,彩果還能開錦衣格子,靈犀之屑只能合成靈犀玉甚至必須十個合成,你放九個都會失敗。要我起碼會跟成功率放在一起,成為du狗的一大玩法,放一個成功率10%,放9個成功率90%這種類推。