在【英雄無敵3】中,據點族最珍貴的兵種莫過於整個種族唯一的一個飛兵:雷鳥了。
作為據點族僅有的一個高速飛兵,以及該陣營中性價比最高的兵種,大雕、以及升級之後的雷鳥具備著平衡的攻防內容、極快的速度和厚實的血量,據點族的玩家一般都對雷鳥有著很高的評價。此外,當雷鳥攻擊敵兵時有20%的概率會附帶閃電傷害,其殺傷值為10X進攻的雷鳥的數量,令任何對手都不敢小視。況且雷鳥的建築資源需求很低,很容易就能造得出來。
那麽,今天,小編就和大家介紹一下最讓據點族自豪的飛行單位:「雷鳥」吧!
雷鳥:幾乎沒有缺點的飛兵,據點族的開荒之王!
在【英雄無敵3】中,據點這個種族的打法基本上是以前快速擴張為主的,因此能夠拿的出去開荒的兵種是有著很高的地位的。而在據點的眾多單位中,大耳怪的狼騎兵屬於相當脆皮的兵種,打硬仗來很是吃力。而半獸人的數值很拉跨,根本沒法做主力,食人魔速度奇慢,只能用作守城來用。獨眼巨人太貴招出來不劃算,而比蒙在後期才能招出來。
這麽一看,據點族要開荒唯一能頂的上的就是作為飛兵的雷鳥。從基本數據上來講,雷鳥有著13點的攻擊力,以及11-15點的傷害,就是很一般的水準,和作為肉盾兵種的蠻牛相差無幾,甚至還不如屍巫這樣的遠端兵種。然而,和半獸人這樣極為拉跨的單位比起來還是強力不少的,一個雷鳥的輸出相當於5個半獸人,像雷鳥這樣優秀的單位,要是「雞蛋裏挑骨頭」也不是很合適啊。
雷鳥的基本輸出很一般,而它的肉度可謂是非同凡響了,雷鳥有著11點的防禦力,以及60點的生命值,在5級兵中約等於一個血牛,其耐久度也僅次於枯木衛士和蠻牛,況且後兩者都還是靠走路移動的慢速兵種,雷鳥可是高貴的飛行兵種。一個飛兵具備這樣的耐久內容,在前期開荒時的容錯性和抗傷害的能力都是相當突出了,也因此成就了雷鳥「據點族性價比第一」的美名。
在大鵬升級為雷鳥時,其最大的提升莫過於其速度增加到了11點,在加上雙格兵種的優勢以及地形特點,使得雷鳥能夠一輪到底殺傷對方的遠單位。高達11點的速度優勢令雷鳥在風箏敵兵時也變得更加輕松。
雷鳥的特技:提供更加有爆發力的輸出
眾所周知,大鵬是沒有任何特技的,但它在升級成為雷鳥之後就完全不一樣了,直接多了一個「閃電殺傷」的獨門絕技,即雷鳥在攻擊時有20%的概率施放出閃電暴擊,其傷害等同於10X雷鳥的數量。
這個特技看起來很強力,但仔細考慮一下就知道,這個輸出就相當於給每個雷鳥多加了2點的浮動傷害,就算和基本傷害一並計算進去,綜合輸出也趕不上邪神和牛頭王。然而這個特技畢竟能夠帶來一些爆發性的輸出,使敵兵的數量銳減,也能說是一個錦上添花的能力了。
其實,從大鵬到雷鳥的主要收益還是速度內容的大幅提高。
而且在5級兵中,雷鳥和枯木衛士是唯二無需任何稀有資源就能從基礎兵種升級為高級單位的部隊,這在整個遊戲中都是一個獨有的例外。很多老玩家都知道,對於遊戲中絕大多數具備特殊能力和內容的兵種,其升級的資源需求都是很苛刻的,就像大法師和邪神王之流,動不動就要一些稀有資源。這麽一比較,雷鳥「閃電殺傷「的能力幾乎就像是白送給玩家的,如此價廉物美的單位,正是據點族所求之不得的了。
論據點族的戰術,對兵種的需求基本三點就能概括,即價格便宜、可以速出和實力靠得住這三個方面。據此一看,雷鳥完全符合據點族打法的全部要求,甚至可以說,這個單位就是專門為據點族而設計的。
綜合來講,不論是貼臉、輸出還是風箏戰術,雷鳥在其攻擊、血量抑或是性價比方面在據點族無人能出其右。且它的前置建築就只有出二級兵「惡狼騎士「的狼窩,這個建築還是有機率開局就送給玩家。如此之低的需求也令所有的據點玩家在遊戲開局的第一周都有了出大雕的空間,畢竟10個石頭就能解決。
實在是資源緊俏才會把主力兵種換到狼騎兵或者是半獸人。在第二周時的星期一,正常的推進速度下基本都能攢出6個大雕的主力部隊,靠著這點數量的大雕,就完全可以蕩平玩家主城周邊的野怪了。甚至於說是神將「格尼森「帶隊的情況下,足以直接殺到對方的城堡了。
雷鳥的優點
雷鳥作為據點族極其出類拔萃的飛行單位,在5級兵中,有著非常顯著的優勢和特點,它的優點主要包括以下幾個方面:
耐久度高: 雷鳥具備11點的防禦內容,還有高達60點的血量。在5級兵中這個內容可謂是相當彪悍了,畢竟在肉度上只輸蠻牛和枯木衛士,而後面兩位的速度也完全比不上雷鳥。雷鳥如此厚重的生命值,令它在開荒時能給予據點族玩家極大的幫助。
速度極快: 雷鳥和大鵬都屬於飛行兵種,但兩者的速度內容卻不能同日而語了,畢竟大鵬的速度只有7點,而雷鳥則高達11點。11點的高速移動能力,外加雙格單位的內容,使得雷鳥在戰鬥開始就能直接殺到對面的陣線後方。此外,速度高讓雷鳥在貼遠、風箏和輸出方面都顯得遊刃有余。
閃電特技: 雷鳥在攻擊敵兵時,有20%的機率施放出「霹靂閃電「這樣的魔法效果,這一記暴擊的傷害等同於10X雷鳥的數量。這個能力賦予每個雷鳥高達2點的基礎傷害,也使其在戰鬥中能夠放出一些爆發性的殺傷,大幅削減敵兵主力的數量,在一些場合下能夠起到一些意想不到的效果。
性價比高: 和其他具備獨有特技的高級兵比起來,雷鳥不需要任何的稀有資源就能招募得出來,這點就和壁壘族的枯木衛士一樣物美價廉。像是邪神王和大法師這類十分吃資源的兵種都被稱作其陣營中的「賣國賊「,而雷鳥卻截然不同,它具備如此給力的特技,在資源上也並不苛求玩家,眾多高級兵中簡直是一股清流了。
雷鳥的缺點
顯而易見,雷鳥的確好用的,但並非只有優點,它同樣具備一些值得一提的短板,雷鳥的缺點如下:
輸出一般: 雷鳥有著13點的攻擊內容,和11-15點的浮動傷害,在5級兵中,這個數值比較一般,也就和純靠防禦的蠻牛是差不多的,甚至它這樣的近戰飛兵,其殺傷力還不如鬼族的屍巫一個遠端單位。然而要是不吹毛求疵的話,雷鳥的戰力在據點族中還是可以的,畢竟已經相當於5個半獸人的輸出強度了。
特技傷害一般: 雷鳥附帶的」閃電攻擊」特效看起來很是酷炫,但就算把這個特技的傷害加到雷鳥的基礎殺傷內容上,也並沒幫助其提升多少,加到一塊的整體傷害也不能和牛頭王和邪神王這類近戰步兵相提並論。