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守望者正選被大法師強行TR,可以減輕壓力的3種方法

2024-07-09遊戲

1級守望者戰鬥力相對較高,戰爭古樹又在外面準備輔助練級,是守望者正選最明顯的兩大缺陷。人族與暗夜精靈對戰時,發現暗夜精靈有正選守望者並讓其快速到3的想法後,在大法師走出祭壇後就帶上民兵強行TR的情況比比皆是。遇到這種情況,暗夜精靈需要承受的壓力不可謂不大,但也有3種方法可以減輕壓力。

持續招募弓箭手

1級守望者戰鬥力本就不高,開局階段可以招募的僱用兵又不多,招募起來還有些麻煩。發現人族強行TR後,趁早多招募一些弓箭手,提升部隊的輸出能力是個不錯的選擇。有了這些弓箭手的輔助,無論攻擊人族的農民還是防禦塔,都要輕松不少。另外,面對大法師的強行TR,小精靈還得在家中協助防守,也是不招募僱用兵的主要原因之一。

小精靈炸水元素和大法師

大法師強行TR時,水元素是主要輸出來源。想要減輕己方受到的壓力,派一些小精靈上去自爆,將大法師召喚出來的水元素快速驅散掉,降低人族的輸出能力也很有必要。實際操作中,最好讓小精靈每次自爆,都能同時影響到兩個水元素或者一個水元素加上大法師,這樣才能在不損失太多資源和單位的前提下降低人族部隊輸出能力。

送掉狀態不佳的守望者

倘若人族的聖塔建造完成,還對守望者造成了較大影響,暗夜精靈可以讓狀態不佳還沒有魔法值的守望者與人族單位強行硬拼。就算守望者死掉,玩家也只需要消耗少量黃金和時間就能讓守望者復活繼續參與戰鬥。

讓守望者送死也有講究,其中有兩點需要特別註意。第一點,人族若是沒有放棄TR的打算,守望者還能持續獲得經驗值時,盡量不要讓守望者死掉,哪怕站遠一些混經驗,也比直接送死更好;第二點,需要送死時,也盡量不要被人族單位打死,最好是讓聖塔打死或者直接反補,盡量不給對手經驗值。

除了上述方法外,探路的小精靈發現人族大法師帶著民兵朝著己方基地沖來時,還可以去卡一下大法師和民兵的位置,讓人族部隊抵達目的地的時間推遲一些。人族開始建造防禦塔後,還可以在基地內層建造第二棵戰爭古樹等方式,也都能降低防守壓力。 不推薦直接在人族防禦塔邊上建造戰爭古樹