這要從拳皇98大門傷害說起,一個爆氣「超大外割」或「天地返」的傷害就相當於八神一個普通「八稚女」必殺的傷害。拳腳方面傷害也是比起97大門有增無減。
首先來聊下大門Bug震的形成:卡幀(每位角色起身幀數不一樣,所以震法不一樣)。角色起身的第一時間都是有1幀強制站立的。下面圖一會給大家介紹98大門Bug震不同角色的震法供大家娛樂參考
一般98比賽明確說明:98通用規則。都是禁止大門Bug震的,除非是無規則打法就都可以用了。平常娛樂練練無所謂的,比賽還是先知曉規則的好,不然犯規禁賽就劃不來了。
這要從拳皇98大門傷害說起,一個爆氣「超大外割」或「天地返」的傷害就相當於八神一個普通「八稚女」必殺的傷害。拳腳方面傷害也是比起97大門有增無減。
首先來聊下大門Bug震的形成:卡幀(每位角色起身幀數不一樣,所以震法不一樣)。角色起身的第一時間都是有1幀強制站立的。下面圖一會給大家介紹98大門Bug震不同角色的震法供大家娛樂參考
一般98比賽明確說明:98通用規則。都是禁止大門Bug震的,除非是無規則打法就都可以用了。平常娛樂練練無所謂的,比賽還是先知曉規則的好,不然犯規禁賽就劃不來了。
Copyright © 2024 www.aqiusha.com NO.1 華文世界
商務合作:xingwa#jasve.com(傳送郵件請將#換成@)