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就用集顯行不行?Radeon 890M、銳炫Arc誰更適合玩【黑神話:悟空】

2024-10-06遊戲

「你風沙裏走了這一遭,可曾尋到天盡頭的古國?又可曾撞上虎倀墜崖,石頭打架?只怕你聾了耳又亂了心。越是貪圖完滿,越是搜不幹凈。」國產3A大作【黑神話:悟空】已經發售「滿月」,你是不是還卡在「大頭」和「虎先鋒」呢?目前【黑神話:悟空】的熱度不減,根據相關數據顯示,截至9月22日,這款遊戲在Steam平台的銷量已經突破2000萬份,成為今年Steam平台上最暢銷的遊戲。在過去的一個月裏,相信很多玩家已經進入N周目的輪回,但也還有不少朋友因為PC效能有限還沒有開始體驗這款2024年不容錯過的爆款遊戲。我們都知道遊戲本能輕松暢玩3A大作,那麽集顯輕薄本能否挑戰一下自己的「軟肋」呢?本期我們就來簡單測試一番。

首款國產3A大作

非玩不可

【黑神話:悟空】的到來讓我們第一次擁有制作精良、畫面精美、內建中文的國產3A大作。從最開始驚艷眾人的Demo影片到發售之後橫掃業界的普遍好評,【黑神話:悟空】迅速掀起一股3A遊戲熱潮,不僅帶動了大眾對3A遊戲以及遊戲產業的關註,更在全球遊戲市場上引發全球玩家對中國文化的關註。

目前【黑神話:悟空】已經成為現象級熱點,從遊戲發售之初到現在,除3A單機遊戲老玩家之外,它還在吸引越來越多的新使用者入場,他們透過【黑神話:悟空】第一次感受到3A大作的魅力。在這樣的背景之下,普羅大眾也開始聽說【黑神話:悟空】的訊息,但比較高的硬件門檻確實擋住了不少預算有限的玩家。

除了PS5、遊戲本、遊戲桌上型電腦、掌機和雲遊戲等渠道之外,集顯輕薄本可能是玩家已經擁有或者打算購買的另一個普遍平台。那麽集顯輕薄本能不能玩【黑神話:悟空】呢?在多數人的印象中,集顯的效能孱弱,頂多玩玩【英雄聯盟】【原神】之類的網遊,實際上目前AMD、英特爾的集顯圖形效能已經更上一層樓,完全可以挑戰一下【黑神話:悟空】。

AMD早在銳龍7040系列移動處理器時代就將內建的Radeon 780M集顯升級到與桌面顯卡同源的RDNA 3架構,伴隨著集顯架構的升級,Radeon 780M的理論圖形效能超越移動版GTX 1650 Max-Q(35W版本),成為當時的最強集顯,它的出現也讓輕薄本體驗3A遊戲大作成為可能。在之後的銳龍8040系列移動處理器中,其內建的Radeon 780M集顯得到進一步最佳化,效能更強大。我們此前透過聯想小新Pro14 2024 AI銳龍版實測,Radeon 780M集顯在1920×1080分辨率、低畫質下能夠流暢執行【賽博龐克2077】【古墓麗影:暗影】之類的3A大作,遊戲平均幀率分別達到60.9fps和57fps。

最新釋出的AMD銳龍AI 300系列處理器的集顯表現更誇張,本次AMD將集顯規格升級為全新的RDNA 3.5架構,該架構在RDNA 3的基礎上進一步最佳化了能效並提升了效能。根據AMD公布的數據,銳龍AI 9 HX 370處理器(54W)內建的Radeon 890M顯卡配合AMD Fluid Motion Frames技術在1920×1080分辨率、中等畫質下,遊戲幀率甚至可以大幅戰勝移動版RTX 2050 Laptop GPU(60W),如此優異的表現令人驚訝。

雖然英特爾陣營當初從UHD集顯升級到銳炬Xe集顯時帶來了較大的效能提升,但還是都遠不如同期的Radeon集顯。直到全新酷睿Ultra處理器的到來,英特爾集顯才迎來質的飛躍。第一代酷睿Ultra處理器整合銳炫Arc集顯,其采用英特爾Xe LPG架構,根據英特爾公布的數據,銳炫Arc集顯的效能較前代銳炬Xe集顯提升兩倍。

可以看到,AMD和英特爾的集顯效能都很強大,完全具備挑戰3A遊戲大作的底氣,所以用集顯輕薄本來玩【黑神話:悟空】或許真的沒問題。

【黑神話:悟空】實測

Radeon 890M對戰銳炫Arc集顯

我們本次用AMD銳龍AI 9 HX 370平台和酷睿Ultra 7 155H平台來簡單對比,看對應的Radeon 890M集顯和銳炫Arc集顯能不能暢玩【黑神話:悟空】。稍微說明的是,雖然這兩款處理器並非相同定位的產品,但目前市面上銳龍AI 300的筆記本以HX 370為主,而155H和最高的185H在核顯上的區別也很小,所以測試結果還是有現實上的參考意義。

本次對比的酷睿Ultra 7 155H平台是一款16英寸的輕薄本機型,16mm的厚度+1.9kg的重量顯示它是一款常規的輕薄本機型,該平台搭載32GB LPDDR5x 7467雙鍊結記憶體,處理器最大效能釋放水平達到70W。該平台內建銳炫Arc集顯,其基於Xe LPG架構,配備8個Xe核心,顯卡最大動態頻率達到2.25GHz。

對比的平台是一台搭載銳龍AI 9 HX 370處理器的16英寸AMD輕薄本,不過因OEM的不同,AMD對比平台的重量只有1.49kg,厚度約11mm,顯示它是一款超薄設計的大屏輕薄本,並非主流的常規輕薄本機型,因此在實際效能上可能有輕微的影響。AMD對比平台搭載32GB LPDDR5x 7500雙鍊結記憶體,處理器最大效能釋放水平為28W,該平台內建Radeon 890M集顯,其基於RDNA 3.5架構,配備16組CU單元,顯卡頻率為2900MHz。

因為上面兩個平台的整體效能釋放水平不同,銳炫Arc平台為70W,Radeon 890M平台為28W,為了便於比較,我們還找來一台80W效能釋放水平的AMD銳龍AI 9 HX 370輕薄本作為參考。這是一款14英寸機型,17mm的厚度和1.46kg的重量顯示它是一款常規的輕薄本機型,除了整機效能釋放水平不同之外,該平台的集顯規格與16英寸的Radeon 890M平台相同。

也就是說,本次我們用了三台輕薄本來對比,它們既能代表不同的陣營,也能代表不同種類的輕薄本機型,它們的對比結果對想要玩【黑神話:悟空】的輕薄本使用者來說有更好的參考性。

【黑神話:悟空】Benchmark測試

遊戲科學早在【黑神話:悟空】上市之前就推出了該遊戲的基準測試工具,這個工具免費提供,大家可以自行下載體驗。【黑神話:悟空】Benchmark中的遊戲畫質設定與遊戲本體完全一致,只不過Benchmark中不包含打鬥場景,因此這個工具的成績只能作為參考使用。我們認為,平均幀率在60fps及以上才能流暢地玩遊戲,因此這是流暢遊戲的及格線。當然,60fps上下的平均幀率對於【黑神話:悟空】這類遊戲來說,執行起來的問題也不大。如果平均幀率低於40fps的話,那確實有明顯的卡頓。

▲在本次測試過程中,遊戲的超采樣清晰度統一設定為50。

我們本次測試比較全面,從低畫質到高畫質,從FSR幀生成到XeSS,從1920×1080分辨率到2560×1600分辨率都進行測試。因為集顯完全帶不動光追,因此本次測試過程中我們關閉了光追。另外,目前英特爾XeSS尚未支持幀生成技術,所以它對遊戲幀率的提升有限,因此不管是英特爾集顯平台還是AMD集顯平台,都只有靠支持幀生成技術的AMD FSR或者虛幻引擎內建的TSR技術來提升遊戲幀率。

▲【黑神話:悟空】不同畫質對比,可以看到低畫質細節遺失嚴重,中畫質有明顯改善,而高畫質的細節展現更豐富(比如左上角圖中的樹苗以及地上的小草)。

在1920×1080分辨率中,銳炫Arc集顯(70W)在高畫質(FSR幀生成)下的平均幀率只有46fps,低畫質(FSR幀生成)下能維持平均60fps的流暢遊戲及格線,表現一般。反觀Radeon 890M平台(28W),它在高畫質(FSR幀生成)下的平均幀率已經超過60fps的流暢遊戲及格線,達到65fps,領先銳炫Arc集顯大約41%,在遊戲畫質上領先銳炫Arc兩個檔次。誇張的是,在低畫質(FSR幀生成)下,Radeon 890M平台(28W)取得113fps的平均幀率,領先銳炫Arc平台大約88%。

如果把80W的Radeon 890M平台放進來比,結果更誇張。它在高畫質(FSR幀生成)下的平均幀率達到70fps,比Radeon 890M平台(28W)還多5fps,領先銳炫Arc集顯大約52%。在低畫質(FSR幀生成)下,Radeon 890M平台(80W)得到123fps的平均幀率,這樣的數據碾壓銳炫Arc的60fps。

簡單來說,在【黑神話:悟空】Benchmark的1920×1080分辨率中,銳炫Arc平台和Radeon 890M平台理論上都能玩【黑神話:悟空】。銳炫Arc集顯在低畫質(FSR幀生成)下的平均幀率能達到60fps,中畫質(FSR幀生成)下能達到57fps,屬於可玩的基本水準。而Radeon 890M集顯(28W)在高畫質(FSR幀生成)下都能達到65fps,低畫質下更是高達113fps,可以說領先銳炫Arc兩個檔次。

考慮到現在多數輕薄本都采用16∶10的螢幕,所以我們再看看三台機器在1920×1200下的表現。銳炫Arc集顯在高畫質(FSR幀生成)下的平均幀率為40fps,在低畫質(FSR幀生成)下的平均幀率為64fps。Radeon 890M平台(28W)在高畫質(FSR幀生成)下的平均幀率仍然有64fps,看上去依然能夠維持流暢遊戲的水平;在低畫質(FSR幀生成)下的平均幀率降到109fps,依然遠遠領先銳炫Arc。

當分辨率提升到2560×1600之後,銳炫Arc已經招架不住,它在低畫質(FSR幀生成)下的平均幀率只有48fps,測試畫面開始略有卡頓;在高畫質(FSR幀生成)下的平均幀率為32fps。而Radeon 890M平台(28W)仍可一戰,它在低畫質(FSR幀生成)下的平均幀率達到58fps,基本接近60fps流暢遊戲的水平。Radeon 890M平台(80W)的表現更亮眼,它在低畫質(FSR幀生成)下還能夠取得64fps的平均幀率,領先銳炫Arc平台大約33%。

總結來看,在2560×1600分辨率之下,銳炫Arc平台在低畫質(FSR幀生成)下只有48fps的平均幀率,測試畫面也不流暢,玩 「黑猴」比較勉強了。Radeon 890M平台在低畫質(FSR幀生成)下基本能維持60fps的平均測試幀率,理論上是可以玩的。盡管如此,我們還是不建議大家在該分辨率下玩【黑神話:悟空】,因為Benchmark不含打鬥場景,和實際遊戲幀率存在差異,而且2560×1600的高分辨率也太考驗集顯的效能和平台的散熱設計了。

AMD VGM技術助力手動分配集顯視訊記憶體 幀率再提升

一般情況下,集顯的視訊記憶體都是共享系統記憶體,而集顯的專用視訊記憶體(vRAM)一般只有512MB,不足以支撐大型3A遊戲對視訊記憶體的需求。因此我們在執行【黑神話:悟空】Benchmark時會看到系統提示視訊記憶體過低的警告。那麽有沒有辦法解決這個問題呢?AMD在銳龍AI 300處理器上推出的全新AMD Variable Graphics Memory技術(簡稱AMD VGM)是一個可行的方案。

▲使用者可以在AMD Adrenalin Edition軟件中手動調整AMD銳龍AI 300平台的集顯視訊記憶體。

AMD VGM技術允許使用者手動將系統記憶體分配給集顯當作專用視訊記憶體,使用者可以在AMD Adrenalin Edition軟件中調整集顯的視訊記憶體,系統允許分配最多75%的記憶體容量給集顯使用,也就是說32GB雙鍊結記憶體的輕薄本,可以分配最多24GB給集顯使用。有的遊戲對顯卡的視訊記憶體有硬性要求,而AMD VGM技術則能讓銳龍AI 300系列處理器的集顯有更多用武之地。

▲我們在手動分配16GB視訊記憶體之後可以看到,集顯的專用視訊記憶體達到16GB。

▲16GB視訊記憶體的Radeon 890M顯卡的GPU-Z截圖

我們將兩台AMD機型統一分配16GB視訊記憶體,來看看增加視訊記憶體之後遊戲幀率會不會提升。

可以看到,在1920×1080分辨率中,視訊記憶體增加之後兩個Radeon 890M平台在【黑神話:悟空】Benchmark中的平均幀率都有提升。其中Radeon 890M平台(28W)在1920×1080分辨率、高畫質(FSR幀生成)中的幀率從65fps提升到66fps,跑分之後遊戲沒有提示視訊記憶體不足;Radeon 890M平台(80W)在1920×1080分辨率、中畫質(FSR幀生成)中的幀率從92fps提升到95fps,提升振幅約3%。

雖說AMD VGM帶來的幀率提升振幅並不明顯,但是它的實際意義更大——視訊記憶體增加之後,我們玩遊戲時更不容易出現爆視訊記憶體的問題,遊戲體驗會更好,反應在【黑神話:悟空】中,大視訊記憶體集顯玩遊戲時,地圖場景的渲染載入速度會上升,遊戲體驗更絲滑。我們建議AMD銳龍AI 300系列處理器使用者在玩遊戲或者進行一些「吃」視訊記憶體的AI創作時透過AMD VGM分配至少8GB記憶體容量給集顯使用,這樣能更大地發揮出Radeon 800M系列集顯的實力。而目前銳炫Arc平台的驅動控制軟件中暫時沒有類似的功能。

【黑神話:悟空】實際遊戲測試

跑完Benchmark之後,我們進入【黑神話:悟空】實際體驗一把,來看看集顯輕薄本在實際遊戲中的表現。我們選擇的測試場景在第一關「蒼狼林」的林外土地廟,從土地廟一直往前走到遇見「大頭娃娃」的橋邊,中間會遇到三只小怪,我們按正常的遊戲過程將其擊殺,然後透過第三方工具來檢視遊戲過程中的平均幀率。

實際測試可以看到,在1920×1080分辨率之下,銳炫Arc平台在高畫質(FSR幀生成)中的平均幀率只有40.4fps,遊戲畫面有明顯卡頓。Radeon 890M平台(28W)在高畫質(FSR幀生成)中只有49.01fps的平均幀率,遊戲畫面比銳炫Arc稍微流暢一些,跑圖和打小怪沒有問題。而Radeon 890M平台(80W)在高畫質(FSR幀生成)下的平均幀率53.26fps,增加視訊記憶體之後幀率提升到55.32fps,雖說也沒達到60fps的及格線,但是實際體驗下來還是基本流暢的。

如果以60fps為基準線,在1920×1080分辨率中,銳炫Arc平台需要設定為低畫質(FSR幀生成),此時平均幀率正好達到60fps。Radeon 890M平台(28W)在中畫質(FSR幀生成)下即可獲得61.87fps的平均幀率,在低畫質(FSR幀生成)下平均幀率可提升到72fps左右。Radeon 890M平台(80W)在中畫質(FSR幀生成)下的平均幀率為67.27fps,如果是在低畫質(FSR幀生成)下,平均幀率提升到86.6fps。

總結來看,在1920×1080分辨率的實際遊戲中,銳炫Arc平台只能在低畫質(FSR幀生成)下玩【黑神話:悟空】,此時平均幀率在60fps左右;而Radeon 890M平台(28W)將畫質提升一檔到中畫質(FSR幀生成),也能保持61fps左右的平均幀率;Radeon 890M平台(80W)平台則可以嘗試在高畫質(FSR幀生成、平均55.32fps)下玩【黑神話:悟空】。

1920×1200分辨率之下的測試成績與1920×1080類似,銳炫Arc平台只能在低畫質(FSR幀生成)下維持60fps左右的平均幀率,而兩個Radeon 890M平台都能在稍高一檔的中畫質(FSR幀生成)下達到類似的目標。其中例外的是,Radeon 890M(28W)增加16GB視訊記憶體之後,平均幀率在低畫質下暴漲大約13%,達到77.84fps,領先銳炫Arc平台大約25%。

在2560×1600分辨率中,銳炫Arc平台的實際遊戲幀率與Benchmark成績的差距不大,在低畫質(FSR幀生成)下能維持47.86fps的平均幀率。Radeon 890M(28W)在低畫質(FSR幀生成)的平均幀率保持在53.06fps左右;Radeon 890M(80W)在低畫質(FSR幀生成)之下的平均幀率達到60fps以上。

從能不能玩的角度來看,這三台機器都能在1080p分辨率下玩【黑神話:悟空】,只是它們之間存在效能檔上的差距。銳炫Arc的效能較弱,它在高畫質中落後Radeon 890M(28W)大約21%,在低畫質中落後Radeon 890M(28W)多達30%,該平台只能在低畫質中保持60fps的跑圖平均幀率。而Radeon 890M平台(28W)能夠在中畫質下玩「黑猴」,畫質體驗比銳炫Arc高一檔。Radeon 890M平台(80W)則能在高畫質下體驗「黑猴」,這個水平已經與一些入門級獨顯相當。總之,在每種設定下,Radeon 890M都要比銳炫Arc在【黑神話:悟空】中的效能表現高一到兩個檔,明顯強很多。

其他主流遊戲測試

測完【黑神話:悟空】之後,按照慣例,我們來看看這三台機器在其他遊戲中的表現。

其他遊戲方面,在【古墓麗影:暗影】【孤島驚魂6】兩款單機遊戲的1920×1080分辨率、高畫質中,這三台機器的平均幀率都在45fps-55fps之間,可以簡單嘗試體驗這些遊戲。具體來看,銳炫Arc平台在這兩款單機遊戲中的表現也都落後於Radeon 890M平台,在【古墓麗影:暗影】中落後Radeon 890M平台大約2%,在【孤島驚魂6】中的落後振幅更大。如果將視訊記憶體調至16GB,Radeon 890M平台的優勢更大。

在【CS2】測試中,銳炫Arc和Radeon 890M(28W)效能接近,但是與Radeon 890M(80W)相比,差距則擴大到大約14%,Radeon 890M(80W)在【CS2】1920×1080分辨率、高畫質中的平均幀率達到80.3fps。

在【永劫無間】的1920×1080分辨率、高畫質中,銳炫Arc平台的平均幀率為80.24fps,落後Radeon 890M(28W)大約7%,落後Radeon 890M(80W)大約9%。如果將Radeon 890M集顯的視訊記憶體增加到16GB,那麽Radeon 890M平台在【永劫無間】中的優勢更大,Radeon 890M(28W)的平均幀率提升到98.38fps,領先銳炫Arc平台大約22.61%。總結來看,在1080p分辨率中,銳炫Arc平台、Radeon 890M平台都能在高畫質下暢玩【永劫無間】【CS2】,只是Radeon 890M平台的表現更好一些,特別是受益於AMD VGM視訊記憶體調整技術,Radeon 890M平台能獲得更高的遊戲幀率。

2560×1600分辨率對於集顯輕薄本來講確實是遊戲分辨率中的天花板,這三台機器在【古墓麗影:暗影】【孤島驚魂6】中的平均幀率在28fps~35fps之間,盡管Radeon 890M平台的表現比銳炫Arc好一些,但是依然無法達到流暢遊戲的標準,不建議大家使用集顯輕薄本在2560×1600分辨率下玩這兩款3A遊戲。

對於熱門網遊【永劫無間】,銳炫Arc平台在2560×1600分辨率、高畫質下的平均幀率只有51.79fps,不及流暢遊戲的標準,反倒是兩台Radeon 890M機器在擴大視訊記憶體之後能夠摸到60fps的門檻,這樣的表現還算不錯。

總結

我們本次透過三款輕薄本對銳炫Arc集顯、Radeon 890M集顯做了對比測試,這三款機型對應不同平台、不同種類的輕薄本產品,比如銳炫Arc機型代表英特爾酷睿Ultra處理器陣營中的常規輕薄本產品(效能釋放較為激進,達到70W,並非超輕薄產品),Radeon 890M(28W)機型代表AMD銳龍AI 300處理器陣營中的超便攜輕薄本產品(效能釋放28W,超輕薄設計),而Radeon 890M(80W)則代表AMD銳龍AI 300處理器陣營中的常規輕薄本產品(效能釋放較為激進,達到80W,並非超輕薄產品)。

從測試結果來看,這三類機型都能玩【黑神話:悟空】,只是表現有顯著差異。銳炫Arc機型只能在1080p、低畫質下體驗【黑神話:悟空】,這相當於是在遊戲的最低畫質下來玩。而以Radeon 890M(28W)平台為代表的超便攜輕薄本具備更強勁的效能,表現明顯高1-2個檔,可以在1080p、中畫質下流暢地執行【黑神話:悟空】。以Radeon 890M(80W)平台為代表的高效能常規輕薄本則允許使用者嘗試在1080p、高畫質下玩【黑神話:悟空】。

結合【古墓麗影:暗影】【孤島驚魂6】【永劫無間】【CS2】的成績來看,銳炫Arc集顯和Radeon 890M集顯都能暢玩【永劫無間】【CS2】等熱門遊戲,也能勉強應對【古墓麗影:暗影】【孤島驚魂6】,但是銳炫Arc集顯的實際表現落後Radeon 890M一大截。

Radeon 890M集顯的優勢不僅在於本身效能強悍,完全領先銳炫Arc,能夠流暢執行【黑神話:悟空】等遊戲,它的優勢還在於支持眾多AMD技術,比如AMD Fluid Motion Frames、AMD VGM等,其中AMD VGM讓使用者能夠手動調節視訊記憶體大小,以滿足不同的使用場景,這能發揮出集顯輕薄本的最大實力。

這下大家應該弄清楚了吧?想要玩【黑神話:悟空】,集顯輕薄本也不是沒有可能。只不過綜合來看,AMD銳龍AI 300系列處理器內建的Radeon 890M顯卡相對銳炫Arc顯卡有更出色的表現,哪怕是28W效能釋放的超便攜輕薄本也能在1080p、中畫質之下流暢地體驗【黑神話:悟空】。

可能不少朋友會認為玩遊戲還得靠遊戲本,話是沒錯,輕薄本和遊戲本確實各有所長,輕薄本並不適合像遊戲本那樣長時間執行大型遊戲。不過正如大家所見,以Radeon 890M平台為代表的集顯輕薄本已經能夠玩3A大作,對使用者來講,它的實際意義在於能夠為使用者提供非常大的便利性,讓想要嘗鮮【黑神話:悟空】的使用者能夠第一時間嘗鮮體驗;它還能幫助玩家在遊戲中完成日常任務,比如在「小西天」跑個圖,刷個珍玩,打個怪積攢靈蘊等。從使用者角度來看,相信也沒有誰不喜歡技多不壓身的產品吧?!