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財經觀察 | 「谷子店」遍地開花 年輕人為何願意為情緒買單

2024-08-26動漫

每逢節假日,商場裏總能看到不少妝容精致、打扮成動漫角色的年輕人結伴而行,他們的目的很統一——打卡「谷子店」。

啥是「谷子」?糧食嗎?「谷子」由「Goods」(商品)音譯而來,廣義上說,它可以指代一切漫畫、動畫、遊戲、偶像、特攝等版權作品的周邊商品。近年來,「谷子」受到年輕人追捧,在社交平台上搜尋「谷子」有6萬多筆記,47萬+件相關商品,包括谷子展示、各地谷店匯總、谷店推薦等。

在社交平台上搜尋「谷子」有6萬多筆記,47萬+件相關商品。網絡截圖

如今的谷子店,大多售賣的是以角色為中心,體積小、重量輕、材質不算昂貴的周邊裝飾品,有些類似以前校門口小賣店的「升級版」,但谷子店兼具購物和社交的雙重內容,正逐漸成為線下實體店的「救星」。曾有媒體報道,某些谷子店月入可達30萬元。

谷子究竟有何魅力?重慶的谷店產業發展如何?記者一探究竟。

01

生意火爆 熱門IP商品需限購

記者走訪發現,重慶的谷子店,大多集中在重慶方圓LIVE、龍湖時代天街等大型商圈,部份零散分布在寫字樓、居民區等地。

正值暑期,幾乎每家谷子店生意都異常火爆,消費者基本都是年輕人,不乏初高中生,其中又以女性為主。華龍網記者 林紅 攝

記者在方圓LIVE發現,該商場聚集了眾多谷子店,品類從扭蛋、立牌、手辦,到漫畫、展示畫、毛絨玩偶等應有盡有,價格從幾十元到幾百元不等。正值暑期,幾乎每家谷子店生意都異常火爆,消費者基本都是年輕人,不乏初高中生,其中又以女性為主。

「以前追星的時候,就有購買明星周邊的習慣,後來喜歡上‘二次元’,就開始買谷子了。」小鵝笑稱自己是「吃谷人」,今年24歲的她,「入坑」已經兩年半。

小鵝告訴記者,谷子根據IP、來源不同,受歡迎程度和價格也有所差異。其中,谷子的火熱程度從低到高被分為「冷、溫、熱」,最熱門的IP、最火爆的角色被稱為「燙谷」,這類也最受歡迎。

小鵝購買的部份谷子。受訪者供圖

當天,商場某門店正進行手遊【光與夜之戀】的主題展,現場展出多種商品,包括18元一個的徽章、28元一個Q版立牌、59元一套的展示畫等。現場大排長龍,為此門店還開啟限購模式,該類商品僅限會員購買,且每人限購五件。

某門店正進行手遊【光與夜之戀】的主題展,現場大排長龍,為此門店還開啟限購模式。華龍網記者 林紅 攝

不過即使同為谷子,進口谷子的價格,通常是國產谷子的好幾倍。「我買過最貴的谷子是一個進口的手辦,花了五百多,還原度更高的可以賣到上千元。」小鵝說。

除了固定的門店,每逢漫展,還有不少個人或者工作室擺攤售賣谷子。重慶某工作室負責人多多告訴記者,她曾在漫展上賣谷子,一天銷售額就達兩萬多元。

而在網絡上,谷子同樣炙手可熱。此前,在鹹魚上的一場拍賣中,一塊直徑75mm、重達20克的「徽章」,拍出7.2萬人民幣的高價。

據艾瑞數據顯示,2023年中國二次元行業規模增長27.6%,達到2219億元,每年人均消費超千元。這表明二次元市場,包括「谷子」在內的消費規模正在持續擴大。

02

門檻不高 但同質化嚴重競爭激烈

團長是一名果斷入局的從業者。他原本是一家文創店店主,主營各類進口玩具。在經營的過程中,他發現谷子的銷售數據不錯、前景良好,加之本身就對二次元文化有興趣,於是順勢轉型成谷子店主理人,不到一年半,他就在在方圓LIVE和磁器口分別開出一家谷子店。「明顯感覺到,2023年下半年,重慶陸續湧現出了不少谷子。」

據業內人士零一分析,開一家谷子店最少需要15萬,其中進貨是大頭,門店綜合毛利率在30%左右,而回本周期一般在十個月左右。

單從利潤看,開谷子店確實未來可期,但前提要有足夠的資本和穩定的供應鏈。團長介紹,許多IP來源國外,所以往往進口谷子「不愁賣」,但國外供貨采取保證金和預訂模式,通常需要提前三個月到半年訂貨,因此需要不停地壓貨,資金回流後就得立馬投入下一輪的訂購。

從業者阿朝也向記者抱怨,谷店行業壓貨嚴重,有時已經賣了20%的貨,但要大量進貨還需要再壓50%的貨,同時中間還得預留出足夠的流動資金,以保證基本運轉。而如果想改變模式,就得跟供應商談,但小店往往缺乏談判資本。

「谷子店要保持盈利,必須一定量地擴大規模,同時,主理人也要深耕二次元文化,不建議‘門外漢’盲目入局。」在團長看來,隨著越來越多新的谷子店湧現,市場競爭愈發激烈,同質化也更加嚴重,爆發式增長過後,或許倒閉潮也就不遠了。

零一也有著同樣的看法,「進口谷太貴、國產谷利潤太少,IP同質化太嚴重,競爭越來越激烈,沒有特色的店很難長久下去。」

應對倒閉潮,目前有兩種主流的觀點,一種是疊加玩法,一種是打造差異。比如:開一家二次元主題的餐廳或咖啡廳,順帶銷售谷子;或者與其他品牌聯名出獨家,但這種適合大規模的連鎖店,小門店沒有太多資本去談這種大合作。

重慶谷子店品類豐富,從扭蛋、立牌、手辦,到漫畫、展示畫、毛絨玩偶等應有盡有。受訪者供圖

03

大浪淘沙 谷子店從業者何去何從

與部份谷子店從業者的悲觀不同,重慶大學經濟學教授姚樹潔認為,谷子產業並非「曇花一現」,發展前景依舊良好。

【中國二次元內容行業白皮書】的數據顯示,初步統計,2023年中國泛二次元使用者規模達到4.9億人,其中核心二次元使用者達1.2億人,二次元產業潛力正逐漸顯露。

「隨著人們生活水平提高、生活半徑增大,對於娛樂的追求也越來越多元,谷子滿足了當代年輕人的精神需求,順應了當前的市場需求,在二次元受眾如此龐大的情況下,谷子產業依然是有生命力的。」姚樹潔說。

他表示,無論是谷子,還是其他商品,任何新的消費形態和產業在發展過程中都會出現同質化競爭,這是正常的市場現象和發展規律。「隨著潮流轉變,某一IP可能會不再流行,但谷子產業本身並不會消失,只要受眾在,行業就有持續發展的動力,從業者還是可以繼續保持信心的。」

同時,姚樹潔告訴記者,對於谷子行業和整個市場而言,谷子店無序增長後的倒閉潮未必是壞事。

「谷子更新叠代快速,要求經營者必須把握好消費者偏好,及時作出調整,保證產品的多樣化和品質化。」他表示,大浪淘沙後,篩掉無法適應市場變化的谷子店,雖然數量少了,但行業總體質素更優了。同時,對於整個市場而言,良性發展的谷子產業,也更能激發實體經濟活力。

04

谷子、盲盒 年輕人熱衷為情緒買單

除了谷子之外,年輕人還在不斷創造出新的消費場景,收集盲盒、客製解壓玩具、劇本殺、密室逃脫等一度成為消費潮流,從中不難看出,年輕人們似乎越來越願意為「興趣價值」與「情感共鳴」買單。

「在當今快節奏的社會中,年輕人面臨工作、學業、就業、社交等多重壓力,促使他們尋找更加便捷和快速的解壓方式。谷子、盲盒、劇本殺等解壓玩具能夠快速滿足年輕人的各種基本心理需求,短暫緩解負面壓力。」西南大學心理學部教授滕召軍說。

究其背後的心理成因,滕召軍談到了關鍵的兩個原因。

其一,這些活動可以提供即時的滿足感,幫助年輕人暫時逃離日常生活中的壓力和焦慮。

其二,從「社會認同」視角來講,年輕人參與這些流行的消費活動,有助於他們在特定的社會群體中找到認同。例如,購買盲盒、參與劇本殺或密室逃脫等活動,能夠幫助他們在同齡人中找到共鳴和認同。

此外,在谷子熱的同時,部份「吃谷」人士也在提倡理性消費,並不贊成谷圈內「買復數」(即買一大堆重復的「谷子」)的行為。在豆瓣「不要買|消費主義逆行者小組」中,也有網友開始反思自己入了「谷圈」之後頭腦發熱,亂買東西的行為,並減少了這方面的消費預算。

(由於受訪者要求,小鵝、多多、團長、阿朝、零一均為化名)

華龍網記者 林紅/文 首席記者 董進/主持