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假面騎士劍:劇場版騎士長刃,對比Tv3騎士,具體該如何排名?

2024-05-23動漫

為了讓劍崎履行諾言,實作另外一個結局,在劇場版中,引入了以犧牲相川始為代價的劇情。並且還在這個劇情中,引入了全新的人造假面騎士,以此來應對被白化Joker解封的其他不死獸。

在劇場版中的3位人造假面騎士中,作為騎士3人小隊的隊長,誌村純一,也就是白化Joker所變身的假面騎士長刃,其綜合表現和基礎戰力設定又是最高的。雖然劇場版和Tv版本,隸屬於平行世界,但是新老兩代騎士系統的設計原理均是一致的,那麽在這個大前提條件下,長刃的實力對比橘前輩他們,孰強孰弱呢?

結合背景故事和能力設定,今天我們來做一個解析!

長刃模型設計借鑒Blade,基礎設定數值更高

Tv版本的騎士系統是模擬Joker的百變能力來進行設計,以符合融合系數的變身者,使用指定的驅動器釋放指定花色的類別Ace的能力,進行融合,從而獲得假面騎士盔甲,成為假面騎士戰鬥,並且整合在武器上的覺醒卡刷卡系統,還可以在類別Ace能力的加持下,刷卡使用其他不死獸的能力。

劇場版的新騎士系統,也是遵循著這個原理,只是在不死獸能力釋放使用上,與Tv版本存在些許不同。驅動器的工作原理和權杖驅動一樣,變身卡牌上就不是造物主創造的類別Ace卡牌,而是沒有花色的人造地獄三頭犬。屬於是量產類別,也算是沒有七爺版本的基研所的重大創新!

基於地獄三頭犬能力強於其他所有常規不死獸的設定,長刃的基礎能力數據就是高於他的樣版劍崎的。在數據上,假面騎士劍常態下拳力為2.8t,踢力為4.8t,垂直跳躍33米,百米沖刺需要5.7秒,這個數據放在世界觀中劇情中,算是中等偏上。劇場版中的長刃,在設定數據上拳力和踢力高出劍崎0.2t,百米沖刺上比劍崎快0.7s,其他方面數據一致,也擁有120t防禦沖擊設定。

基礎的數值上,也就權杖和其差距小點。因此在不考慮卡牌使用和變身者的前提下,假面騎士長刃,面對劍崎和橘前輩的基礎形態,可以憑借高出的數據來壓制,即便是對上權杖,120t的防禦設定,幾乎能承受當時睦月所有的攻擊。那麽基於這樣的設定,在面對不死獸時,理論上是比劍崎他們更適合的,因此劇場版中調侃劍崎他們跟不上時代,也是非常合理的。

技能上唯一固定,無法拓展

Tv劇情的3人造假面騎士,強就強在可以唯心的同時,還各自持有同花色13張不死獸卡牌。不適用融合形態,可以透過數碼卡牌的組合,使用符合自身職業特點的,或者是帶具體內容攻擊的技能。而且這些技能,因所消耗的Ap值不同,直接傷害上也會有較大區別。

可假面騎士長刃這裏,就沒有這個便利,他能使用的技能卡牌是固定的,就是以地獄三頭犬的能力制造的單一卡牌技能-勁強重力之後,帶內容的蓄力一擊。這一招,對付下級不死獸們,均是秒殺的存在,畢竟傷害也僅僅只比雷速登少3t,也就是長刃一拳下去的傷害。

在Tv劇情中長刃以及其它兩位新騎士的制作,僅僅只是用作於繼續封印被白化Joker解封的其他不死獸,原則上就是純純的工具人,給予了較高的基礎數值,也在成長方向上把路給直接堵死。因為不是具體類別的Ace卡牌變身,因此長刃的技能固定為地獄三頭犬拓展類別。其他的不死獸卡牌,擁有再多也無法直接使用!

基於這個設定,全盛的劍崎基礎形態合理利用卡牌,侍衛形態下基礎戰力就可以打爆長刃。至於橘前輩,基礎形態破不了長刃的防,侍衛形態數據接近,配合下級技能卡牌,可能不能打敗長刃,但是絕對不會被長刃給傷害到。睦月這邊只要是光明版狀態,常態和長刃是不相上下的,再借助梅華系強力卡牌,理論上長刃是打不過睦月的。

而且在劇場版劇情中,基礎形態不占優的情況下,劍崎開侍衛形態,直接兩次斬擊就給長刃擊敗了。面對這個場景,實際上是有點小疑問的。畢竟長刃也是有著120t的抵禦沖擊防禦的,而且從表現來看,劍崎都沒有刷卡,就是普通的兩次斬擊就給長刃破防了。如果嚴格扣設定,即便是劍崎侍衛形態下使用雷電斬擊,長刃都是可以抵擋的。

唯一能解釋的大概就是,長刃的防禦僅限沖擊抵擋,在空中被劈無法抵擋。當然這也只是我們調侃的說法,實際的情況就是劇場版中劍崎繼續唯心了,也為了推動劇情,揭露白化Joker的陰謀。

因此,從這些角度來看,無論這個長刃是不是白化Joker變身,只要變身者是完美融合,那麽基礎戰力就是最高的,只是在特殊的劇情中,作為工具人的存在,砍掉完成的成長周期設定,讓長刃不得不想橘前輩、睦月他們低頭。當然這也是,限定騎士和常駐騎士的區別。限定騎士可以很強,但常駐騎士卻可以超模!