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從二次元到Z世代 B站IP授權規模向千億沖刺

2024-07-19動漫

IT時報記者 郝俊慧

7月16日,BILIBILI IP LINK 2024嗶哩嗶哩(以下簡稱B站)舉行了第二屆授權生態大會,並宣布了MADEBYBILIBILI廠牌的整合升級方案。

「Z世代(出生於1990年~2009年間)將是未來文化娛樂消費的主力軍。」嗶哩嗶哩副總裁張聖晏預計,到2025年,Z世代將貢獻泛影片市場的64%,人群規模當達到3.28億,而這些人群恰恰也是B站的核心使用者。

作為數碼時代的原住民,Z世代傾向於購買能夠引起情感共鳴的IP商品,如盲盒、手辦、明星周邊等,這些產品往往與他們的興趣愛好、價值觀或特定記憶緊密相連,滿足他們的個人化需求和自我表達願望,並可以讓他們參與到特定的圈層文化中,從而獲得社交認同。某種意義上,B站與Z世代是共同成長的,並因此構築了特有的IP生態。

過去六年時間,B站形成了集內容創作生產、粉絲深度營運、產品及活動多元開發的完整產業鏈,授權規模正在從百億走向千億市場。

【IT時報】記者從B站獲得數據顯示,如今B站授權IP總數已累計近200個,包括國創、漫畫、日番、虛擬藝人、紀錄片、真人影視、品牌形象等;合作品牌數量超500個,品類覆蓋日化、餐飲、3C數碼、遊戲、汽車等衣食住行各個維度,授權次數累計超過1600次。

洛天依是國內誕生最早、知名度最高的虛擬藝人,2018年9月21日,B站宣布增持虛擬偶像「洛天依」所屬母公司香港澤立仕(Zenith)控股有限公司的部份股份,成為控股股東。

透過12年積累,洛天依已經成為「二次元」們不可遺忘的時代符號,截至目前,洛天依的代表作品超過15000個,全網粉絲超過1000萬,影片總播放量超過30億,不僅登上過央視春晚、北京冬奧文化開幕式,更進軍好萊塢、參與過聯合國活動,是B站最為成功的虛擬歌手IP。

近幾年來,二次元文化為線下經濟帶來了高漲的新活力。根據中國演出行業協會統計的數據,截至2024年5月,國內有60個一二線城市、20個核心商圈都在打造二次元消費地標;2024年Q1,二次元方向的營業性演出累計11.9萬場,觀眾超過3888萬人次。

作為B站廠牌,MADEBYBILIBILI概念始於2018年首屆B站國創作品釋出會。幾年來,隨著B站IP內容矩陣的擴充和版權業務鏈路的拓展,其內涵不斷豐富,從純內容層面概念升級為覆蓋多個IP品類、涵蓋線上線下多元傳播與商業化場景的綜合概念。如今的MADEBYBILIBILI包含以內容為基石的IP矩陣、以使用者為核心的生態營運、以線下場域為杠桿的綜合業態,這三種不同形態。

其中第三種形態是B站今年開始落地嘗試的全新綜合模式。它透過特定主題串聯IP內容、IP產品、線下場域、商戶品牌、up主達人、主站活動等多個角色,形成集沈浸娛樂、消費體驗於一體的IP商業體驗場景。

今年六月底,MADEBYBILIBILI打造的「蚌埠住了運動會」全國首場落地北京,活動3天周期內的實際客流高達25萬,環比上個周末,客流量和營業額都提升了14%。

此外,在國漫方面,嗶哩嗶哩IP營運管理部版權高級總監茶仙釋出了B站國創動畫在內容開發及後續營運、商業化玩法方面的一些新的探索,並官宣了國創動畫【百妖譜】和上海越劇院的合作。上海越劇院院長吳巍表示,上海越劇院將與B站一起探索包括【百妖譜】【長歌行】等優質IP在內的深度融合,期待傳統文化煥發出新的生命力。