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長春知行合一:攜手共創新未來 打造數碼美術產業制作集群

2023-12-19動漫

12月16日,紹興市上虞區上演了一場數碼美術的盛宴,就如同一場絢麗奪目的盛大電影首映。這場盛宴以e遊小鎮數碼美術協同大會釋出暨動畫生態鏈創新論壇為主題,在這個數碼美術的聚會上,長春知行合一動漫有限公司董事長李巖松更是如一位引領群雄的英雄,宣告了這一數碼美術盛會的正式開啟,就像是一位召喚英雄的王者。「數碼美術協同大會」是由浙江省動漫產業學會、e遊小鎮和發起企業共同舉辦,就像是一座連線數美企業的跨界交流平台,旨在主推e遊小鎮建設「長三角數碼美術協同中心」,為數碼美術的蓬勃發展揭開了新的篇章,猶如一座連線奇跡的天橋。這場數碼美術盛宴將舉辦兩個交流會、兩個論壇和兩個展會,分別是數碼美術行業創新閉門會、數碼技術·描繪未來主題交流會,國漫崛起·服務未來主題論壇、數碼美術優質內容出海論壇,數碼美術產業鏈協同交易展、數碼美術成果展。

這不禁讓人聯想到一個巨大的數碼美術樂園,充滿了無限的想象力和創意,宛如一個充滿奇跡的夢幻世界。李巖松在會上所談到的動漫產業市場趨勢和問題,就如同一場引人入勝的思想盛宴。他指出:「當前,雖然我們的動漫畫面制作能力大大進步,但整個產業生態系的完整性仍然有待提高,具備高端制作能力的產能有所缺失。」他提出,要以以上虞e遊小鎮為中心打造數碼美術產業制作集群,就像是一場顛覆困境的壯舉,宛如一次逆轉乾坤的壯舉。數碼美術協同大會即將舉行,將嚴選出國內外的優質出品方、優質制作方、研發創作工作室等數碼美術產業鏈上下遊企業,進行簽約合作交流的盛大集結。此外,還將收集國內外的優質動畫專案進行釋出和推廣,逐步打造成優質專案、優質團隊、優質技術、優質人才能夠實際達成的合作落地平台,宛如一場神話般的盛宴。

這場數碼美術盛宴,就如同一場充滿魔力的藝術狂歡,仿佛一幅幅絢麗多彩的畫作在眼前跳躍,而這一幕幕瑰麗絕倫的畫面也將成為數碼美術產業蓬勃發展的見證和註腳,就如同一幅幅鮮活生動的活畫卷。在未來的數碼美術產業中,李巖松提出了一個充滿野心的設想:數碼美術協同大會將如同一股燃燒不盡的烈火,激起整個數碼美術產業的熱情,助力打造數碼美術產業制作集群。他們計劃成立數碼美術產業學院和數碼美術IP創意研究院,就如同一座光芒四射的城堡,吸引了行業領頭企業入駐,建立起了獨一無二的產業生態。這個專案集中的制作基地就如同一顆耀眼的明珠,給整個產業披上了嶄新的外衣。李巖松聲稱,「知行合一動漫」將會成為這片璀璨之地的引擎,透過自身的實力和資源,如同一位引領者,吸引各類數碼美術企業入駐園區,同時為合作院校的優秀畢業生提供創業資金和導師指導,如同一位慷慨的贊助商,鼓勵他們在園區內探索創業之路。

李巖松堅信,在e遊小鎮和知行合一動漫的支持下,企業將得到充分的發展,共同打造未來數碼美術產業制作集群。這番豪言壯語,猶如一聲激昂的戰鼓,為未來的產業發展激蕩了熱情。李巖松還表示,他們將以自身的優勢為基礎,就像一位巧匠一樣,精心打磨,整合各領域的優質資源,先行踏出數碼美術業態共享模式。這一模式就如同一幅多彩的畫卷,園區內企業業務共享、IP共享、資源共享、承制互包,吸引眾多合作夥伴加入,形成一個從創意到收益於一體的全產業矩陣。這種共享之道,猶如一灣清泉,註入了前所未有的活力。而e遊小鎮,則猶如一座富饒的樂園,位於紹興市上虞區,充滿了無限生機。它以「數碼內容制作」為特色,吸引了無數創客,就像一顆閃亮的星星匯聚在這裏,共同譜寫出一曲曲奇妙的樂章。e遊小鎮堅持數碼經濟產業導向,已經形成了「1+1」產業發展格局,以數碼文化創意為主導產業,重點發展遊戲、影視、動漫、試聽閱讀及關聯技術套用和服務。

這裏集聚了資訊科技產業,積極推動軟件開發、大數據、物聯網等產業的集聚,就如同一座蓬勃發展的城市。 而長春知行合一動漫有限公司,則如同一艘巨船,在數碼美術產業的海洋中矯健前行。這家全流程的影視動漫創作公司,擁有超過300人的制作團隊,就仿佛一支龐大的軍團,為數碼美術產業的發展貢獻著自己的力量。該公司已被列為國家高新技術企業、吉林省「專精特新」企業,針對影漫遊業務的特點建立起了符合市場需求的閉環制作生態。它的主營業務覆蓋影視動畫產品制作、職業教育產教融合服務、行業雲技術服務、數碼文創資產創作等領域,致力於以科技推動數碼文化產業的發展,就如同一位先鋒,引領著行業向前邁進。