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火影忍者後期怎麽改才能不爛尾?這四點很重要,尤其是刪除輝夜

2024-10-08動漫

火影忍者經典嗎?確實經典,說它爛尾也對,畢竟火影忍者後期的劇情質素肉眼可見的下降。於是乎薯仔君有了一個疑問,如果讓你當岸本寫火影,你會怎麽寫呢?

不可否認火影前期的劇情非常經典,不管是卡卡西VS再不斬的戰鬥,還是中忍考試的劇情,都十分吸睛。所以本期我們著重討論下火影的後半段劇情,修改哪些點能夠讓它更完美。

小李的結局有多少火影迷意難平呢?從努力的笨鳥先飛到後期的邊緣化就是一個例子。

其實火影中很多配角都是如此,邊緣化退場比比皆是,應該給他們一些表現的機會。每個角色都有各自的特色表現,比如小李能多開幾門之類的。畢竟後期是聯軍作戰,什麽都靠幾個主角解決,還組什麽聯軍呢?有些精彩的角色確實缺乏了很多表現力。

相信有火影迷能感受到,穢土轉生的出現打破了一種平衡,甚至有火影迷說穢土轉生的出現就是爛尾。其實說的有道理,兜的穢土轉生需要限制,不然真的太無敵了。

比如穢土轉生有控制人數、操控距離等限制,肆無忌憚的召喚豈不是無敵了?還有就是連各種路人甲都召喚出來戰鬥的劇情屬實無聊。

想了一下後期帶土的人設有問題,要麽別洗白,就讓他當一個純粹的惡人。退一步來說,帶土可以是黑化的惡人,但黑化不應該是只為了一個「心上人」,這個理由太單薄了。因為比起黑化,有一堆人能比他還要容易黑化,比如卡卡西。

應該讓琳的事作為一個導火索,然後疊加這種悲劇的BUFF,親人、故友等等一個持續性的故事,讓他對這個世界失望,這樣更加合理。

其實說到底結局方面我相信很多人都和薯仔君一樣,對於輝夜的意見太大了。他就像是斑這個BOSS無法解決而誕生出來的人物。人物過於白板,為了博人傳而設計的人物,他的出現也讓戰力徹底沒法看了。

輝夜、六道級、六道仙人這種相關的設定應該完全不存在更好。最後的劇情讓蛤蟆仙人來講解,斑還當那個最終BOSS更合適,斑爺的那個壓制力、表現力完全碾壓輝夜那個傻白甜。然後給斑設計一個弱點,被鳴人、佐助等人找到合力擊敗,也很完美。

說到底,愛之深才責之切,說【火影忍者】這部作品爛尾的人,大多都是火影忍者的忠實粉絲,只是希望這部作品能夠更加完美。

其實講道理岸本如果不著急後期的劇情,完全可以休刊一段時間,然後好好整理下思路,該吃吃該喝喝好好享受幾年,復刊歸來之後仍然是人氣台柱子。經歷完隔壁【海賊王】的和之國,芥見下下的謎之操作之後,粉絲都會感嘆還是經典老作品更吸引人。

這點岸本真應該學習下富堅老賊,接棒【咒術回戰】。尤其是這幾年,自媒體短影片時代的崛起,能讓火影的人氣更火爆,何樂而不為呢?

當然很多小夥伴肯定有自己的想法,那麽你覺得應該怎麽修改會更好呢?歡迎評論區留言討論,說出自己的看法哦。