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十年一瞬|10年前收购Oculus的Meta,下一个10年将是怎样的光景?

2024-03-29科技

Meta & Oculus曾是多少人的VR启蒙,

Meta还能在VR这条路上走多远?


文 | 青崖白鹿


(VRPinea2024年3月29日讯) 「十年之前,我不认识你……;十年之后 我们是朋友……」,请各位看官自动脑补BGM。2024年3月的最后一篇文章,还是要有一点仪式感的,原因嘛,相信不少看官也反应过来了。 2014年3月,Meta以共计20亿美元的价格收购Oculus。

(编者按:Meta收购Oculus的20亿美元,以4亿美元现金+当时价值16亿美元的2310万股Facebook普通股的形式支付。此外,Meta后续还花费了7亿美元用于保留产品核心开发团队,并且还支付3亿美元与Oculus团队签署对赌协议。)

在Meta收购Oculus之前,它曾于2012年在 Kickstarter 平台开启Oculus VR众筹项目,该项目共计吸引9500余名捐助者参与,筹得约 240万美元 。Meta成功收购Oculus之后,在互联网巨头的资金、技术、人力及渠道等 海量资源 的投入下,Oculus很快便成为了引领这一轮VR风潮的弄潮儿。

(扎克伯格在MWC 2016上发表演讲)

值得一提的是,近年来,Meta开始致力于 「消除」 旗下产品的「Oculus基因」。根据此前Meta发给用户的电子邮件,其将于当地时间 3月29日 删除所有Oculus账户(发稿这阵,正好是当地时间3月29日凌晨)。用户如果不在截止日期前,将账户迁移到Meta账户,将会失去任何用Oculus账户创建的内容。

忆往昔

先来简单回顾一下,这十年间,Meta在VR业务领域的点滴。2015年, Oculus Rift消费者版本发布 ,次年即正式发售;2018年,Meta成立元宇宙业务(早期主攻VR硬件产品)部门 Reality Labs ,同年, Oculus Quest 正式发布。

(扎克伯格展示Oculus Quest和Oculus Rift S)

2019年,Meta收购大热VR节奏音游 【Beat Saber(节奏光剑)】 开发商 Beat Games 工作室;2020年, Oculus Quest 2 正式发售;2021年,Facebook正式更名为Meta,同年10月,Meta宣布【Beat Saber】总营收(仅Quest平台)超过 1亿美元 ,也是在这一年,Quest 2销量突破 1000万 ,成为 有且仅有 的一款 千万级销量 VR头显。

再之后,就是主攻 MR 生态,发布 Meta Quest 3 的故事了。Meta这一路走来,不禁让小P想到婚姻生活中,关于时间节点的两个说法, 「七年之痒」、「十年之痛」 。在「七年之痒」的阶段(2020/2021),Meta靠着成名之作Quest 2,打破了Meta Oculus、索尼PS VR、HTC VIVE 三足鼎立 的局面,一举成为VR领域当之无愧的 行业领头羊

(Oculus Quest 2)

而在如今这个「十年之痛」的阶段(2023/2024),Meta碰上了「出道」至今的 最强对手 ——苹果Vision Pro。

看今朝

关于Meta Quest 3与苹果Vision Pro的比较、XR设备与空间计算头显的比较,小P在之前的文章中已经聊过太多太多次了,「传送门」已经多到直接放不下了,所以干脆不放,感兴趣的看官可以点进VRPinea主页,往前稍微划拉划拉就能发现一堆。

(Apple Vision Pro vs Meta Quest 3)

这里呢,只聊一件事。在今年1月举行的 世界经济论坛 (World Economic Forum,又称达沃斯论坛)上,Meta全球商业集团负责人 Nicola Mendelsohn 在接受 CNBC (美国消费者新闻与商业频道,美国NBC环球集团持有的全球性财经有线电视卫星新闻台)采访时表示,「我们仍然认为将 需要十年 才能完全实现这一愿景(元宇宙)。」

(Nicola Mendelsohn在WEF 2024接受CNBC采访/左一)

虽然10年过去了,但是仍需10年。怎么说呢,希望Mendelsohn女士不是在画饼吧,毕竟,Meta Reality Labs的财报是真的 惨不忍睹 。据其财报显示,Reality Labs部门在2023年Q4季度亏损高达46.5亿美元, 创历史最高水平 (季度收入与运营成本,同样为历史最高水平)。

其2023年全年合计亏损 161.23亿美元 (37.42+37.39+39.92+46.5),近三年累计亏损101.93+136.17+161.23= 399.33亿美元 (2021年亏损101.93亿美元,2022年亏损136.17亿美元)。

(论Reality Labs的亏损)

展未来

苹果Vision Pro携空间计算横空出世,Meta能眼睁睁看着几百亿美元投入做的VR,白白 打了水漂 吗?主观意愿肯定是不愿意,但客观条件上来说,下一个10年,Meta会走得比这个10年 更艰辛

(【幸福终点站】剧照)

怪谁呢,怪自己呗。Meta在Quest产品线之后,硬件的迭代几乎可以用停滞来形容,并且在集团战略在 VR、元宇宙、MR 几者之间横跳。有想法不是坏事,但实力支撑不起想法,那就只能是瞎想了,Meta的 产品把控力 (非软硬件一体)、 供应链能力 (依靠中国供应链)都颇为捉襟见肘。

别说对打Vision Pro了(小扎同学说Quest 3在多个层面领先Vision Pro),等高通骁龙XR2+ Gen 2芯片独占期一结束,说不定国产厂商都能跟它掰掰手腕了。加上UEVR的发布,Quest Store辛辛苦苦建立的VR生态,又面临冲击。Meta 「低价硬件+收费内容」 的商业模式能够经受得住考验吗?

(扎克伯格社交平台截图)


当然,在这场 左击苹果、右搏群雄 的角力中,Meta也不是没有尝试反击。企图利用 「Quest 3 Lite」 二次进入中国市场(第一次是社交平台Facebook入驻国内),自去年开始,其与腾讯的合作几经反复,虽未成功落地,但Meta方面一直在努力。

结语

「十年」,这是一个略显沉重的时间计量单位。昨晚发布标准版售价21.59万元小米SU7的雷总,在十年前,还在诚意满满的首发1999元的小米4。

Meta的十年,某种程度上也是VR行业发展的十年,诸君,且行且珍惜。 【甲辰龙年新年献词:VR,十年一瞬,是一站了!】


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