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AI短剧的「快手经验」

2024-07-18科技

2024年,Sora横空出世,视频大模型一夜之间成为AI大模型的塔尖之间。在Sora「高冷隐身」时,中国科技公司正在吭哧吭哧推动视频大模型落地。

说到国产视频大模型玩家,不得不提率先面向公众开放的可灵AI。在前段时间的WAIC上,快手团队播放了AIGC星芒短剧【山海奇镜之劈波斩浪】的预告片,该剧由可灵AI提供深度技术支持。在日前举办的【山海奇镜之劈波斩浪】线下看片会上,主创团队首次对外分享了AI短剧的一些实践。

【山海奇镜之劈波斩浪】出手即王炸

由于对AIGC特别是视频AI有着浓厚的兴趣,因此当【山海奇镜之劈波斩浪】在预热时我就在关注。当【山海奇镜之劈波斩浪】 的预告片发布后,我第一时间在手机端进行了观看,一些画面细节栩栩如生,体现出人类世界的逼真感;还有一些镜头如梦如幻,充满了与【山海经】原作契合的奇幻感。

在该剧正式上线前,快手短剧为其举行了线下看片会,据线下看片会观众透露,在大银幕上,虽然一些画面略有瑕疵,但是一些精彩镜头反而更具视觉冲击力,比如由AI生成的神兽威风凛凛,面部毛发纤毫可见,火焰特效高度逼真;再比如人物动作高度自然,不同场景转场十分流畅,专业配音与调色则让视听效果俱佳。

作为首部AIGC原创奇幻短剧,【山海奇镜之劈波斩浪】的完成度很超预期。虽然内容整体存在一些「AI感」,但已达到PGC专业水准,故事线完整,剧情紧凑,已可被当成正常短剧观看。如果不是技术出身或者行业观众,可能也不知道其是否有AI大模型提供深度技术支持——毕竟影视制作工具与技术,本就应该对观众透明。

【山海奇镜之劈波斩浪】导演陈坤(@闲人一坤)是AIGC影视圈「先吃螃蟹的人」,在AIGC专业影视创作上实践经验丰富,颇具发言权。在陈坤看来,【山海奇镜之劈波斩浪】百分之七八十的镜头扛住了这块电影银幕,要达到专业大屏电影水准还有百分之二三十的镜头不足,还需要技术的进步。

不论当前能得多少分,【山海奇镜之劈波斩浪】都迈出了关键的一步: 在大多数视频大模型可望不可及,停留在DEMO展示阶段时,快手可灵AI已经「可用」,且可被用在专业创作场景,在其深度支持下,【山海奇镜之劈波斩浪】出道即王炸,成为AI短剧的天花板。

背靠快手这一拥有近4亿DAU的平台,【山海奇镜之劈波斩浪】是第一个被大众观看的AIGC原创奇幻短剧—— 这意义,不亚于第一部有声电影走向大众的时刻。 电影面世初期是没有声音的,被称为「默片」,卓别林等大师均属于这一时代,一直到1927年,【爵士歌王】上映,电影才进入有声时代。

(图源:快手App)

通过【山海奇镜之劈波斩浪】,可灵AI秀出了技术实力的肌肉,更重要的是,开启了AI短剧创作的全新可能。

AI短剧创作的「快手经验」

作为第一部AIGC原创奇幻短剧,快手【山海奇镜之劈波斩浪】采取了一种新型的创作模式: 头部内容厂牌与平台技术能力联手,一起探索内容x技术的创作。

星芒短剧作为快手头部精品短剧厂牌,【山海奇镜之劈波斩浪】是一个陈坤和星芒短剧早就开始打磨的故事,但作品第一版东西出来的时候,陈坤对画面的呈现效果并不满意。直到今年六月初,他看到了可灵 AI 文生视频的效果后通过快手短剧牵线联系到了可灵 AI 团队,可灵 AI 团队迅速提供了技术支持,并且提供了专门的团队,双方算是一拍即合。

首先,在创作中,【山海奇镜之劈波斩浪】采取了典型的「人机协同」创作模式。

【山海奇镜之劈波斩浪】由可灵AI提供深度技术支持,按照制作团队要求生成大量创意镜头,再由制作团队筛选、加工、精简、合成。

大模型「智能涌现」下,可灵AI甚至会生成一些让人惊叹的创意镜头,人工创作团队甚至会配合去做相关内容的修改。陈坤介绍,可灵AI生成的共工(山海经人物,中国古代神话中的水神。炎帝的后裔,祝融的儿子。)从山里面「穿山而出」时,身体的转体动作、头发的质感飘逸、环境的山石奔移都十分惊艳,看到这个镜头后,陈坤的团队将相关所有镜头全部进行重制,最终有了作品中的惊艳呈现。

在【山海奇镜之劈波斩浪】的AI创作实践中, 人类艺术家将扮演类似于「Prompt工程师」的角色,提示、指导和调教AI创作内容,再与人类创作内容融合。AI很难实现端到端的影视创作,【山海奇镜之劈波斩浪】探索的「人机协同」将会是AI短剧创作的主流模式。

(图源:快手App【山海奇镜之劈波斩浪】画面截图)

其次,AI创作彻底释放了人的创作潜力与才华,拓宽了人的边界。

在互联网出现前,只是极少数人才有机会参与影视创作;互联网流媒体出现后,网剧、网大、短剧等内容的创作门槛快速降低。 AI创作,将进一步降低创作门槛,让更多人甚至每个人都有机会将自己想讲述的故事转变为影视作品。

往年,影视作品想要强化一组镜头,往往需要耗费巨大的资金,自制内容大制作离不开大投入,做特效还需要请专门的制作团队。因此,创作者往往被预算束缚,要么不能将灵感创意变为内容,要么就得接受出品内容的粗糙马虎。

(【权游】片场照)

类似于可灵AI这样的工具,则可让每个人都能轻松成为创作者。就像【山海奇镜之劈波斩浪】的创作过程一样,以前制作一部奇幻ACG(动画、漫画与游戏结合)大片,时间与资金成本都高不可攀。有了 AIGC的支持,创作者可低成本地拥有震撼视觉的镜头、画面或片段,「一个人就是一支队伍」成为可能,专业创作者则可摆脱预算的束缚,更加随心所欲地挥洒创意。

快手文娱业务负责人陈弋弋在线下看片会现场直言,「技术发展带来了产业拓宽和希望」,但任何的技术都是依赖人的创造力和想象力进行二次生产创作的,比如【山海奇镜之劈波斩浪】中每一帧图长什么样,共工是红色的头发还是蓝色的,这是创作者个人的想象力和创作空间,这个是技术无法取代的。」

最后,大幅降低影视内容制作成本,观众将得到更丰富的内容供给。

根据陈坤介绍,在可灵AI深度技术支持下,【山海奇镜之劈波斩浪】的制作成本相较于传统制作手段降低了N分之一,「N我觉得应该大于等于4」。具体来说,成本降低体现在两个维度:

一个是资金成本。「过去我们做传统影视,外拍需要100多人的制作团队,包括演员、摄影、灯光、音响、剧务、服化道等等。现在制作流程因AI的存在而完全升级了,全片没有一个画面是真人拍摄,服化道可通过AI来进行生成,极大地提升了创作效率,而且大大降低了制作成本。」

另一个是时间成本,以前制作【山海奇镜之劈波斩浪】这种体量与质量的短剧,无论是以实拍还是动画制作的形式,制作周期最少也需要3-6个月,但在可灵AI的深度技术支持下,【山海奇镜之劈波斩浪】制作只花费了2个月的时间。

在已展现出巨大威力的画面、镜头、特效环节外,未来,快手可灵AI以及快手AI,还可在影视创作的更多环节中提效降本,比如剪辑、配音、字幕。

结果就是,影视内容的供给会被极大丰富—— 这正是快手做AI短剧的初心。快手有强劲的短剧消费,陈弋弋介绍,在快手每天约有超2.7亿用户在观看短剧,播放量过亿的短剧有300多部,有超10万创作者在进行短剧相关的内容创作,然而供给依然严重不足。如何解决?「第一条路增加更多创作者,第二条路在现有创作者帮助他们提升现有效率。」 AI短剧,既可降低门槛让更多人加入短剧创作大军,同时可以大幅提高创作效率。

快手视觉生成与互动中心负责人万鹏飞表示,快手之所以做AI短剧,首先要解决的是优质的内容生产创作的问题,从这个问题出发再选择用一些技术。

目前,快手星芒短剧已成为首屈一指的头部精品短剧厂牌,已形成业内顶尖的短剧创作生态,利用AI技术来提高创作效率、扩大内容供给,是星芒短剧的一次全新实践。星芒短剧 【山海奇镜之劈波斩浪】让微短剧正式进入AIGC时代,AI+短剧的「快手经验」,也将有望在行业全面复制开来。

AI时代影视工业化的「快莱坞」模式

除了魔幻外,星芒短剧既有优势内容题材还有古风、恋爱、家庭、校园、都市、搞笑、悬疑等品类,在「短剧+AI」的战略推动下,不同品类的内容都将被丰富。

早在几个月前,快手就官宣战略布局AI短剧,并率先选取奇幻短剧切入。快手选取天然适合AIGC的内容题材「奇幻」短剧无疑是明智的,从【山海奇镜之劈波斩浪】的呈现来看,事半功倍。

据陈弋弋还介绍,快手已推出「星芒短剧×可灵大模型」创作者孵化计划,将为创作者提供前期资金支持和激励,帮助短剧创作者创作更加优质的内容,未来还将对孵化计划迭代,带来更大的空间和更大的激励。

在陈弋弋看来,快手是一个跟随用户和创作者需求发展的平台,未来随着用户消费内容、创作者反馈的变化,快手的技术会不断升级,让快手平台拥有更多精彩内容可以呈现给用户。

看得更远一些,快手要做的,不只是AI短剧,而是要做AI时代影视工业化的实践与引领。

现代影视工业化的「好莱坞」模式大行其道,在许多国家的电影市场都出现了类似的跟随者,如印度「宝莱坞」;互联网影视工业化的「奈飞」模式也曾风靡一时,爱优腾芒实现了网剧网大网综的流水线规模化生产。AI时代影视创作走向何方?快手星芒开启的其实不只是AI短剧时代,而是一种影视AI工业化大生产模式,内容厂牌团队+平台技术能力结合的人机深度协同创作模式。

基于星芒模式与可灵AI的加持,快手平台上的专业级内容将会得到更大的突破与丰富,科幻、奇幻将不再是大型电影公司才敢玩的烧钱游戏,优质短剧、微电影内容有望在平台井喷。快手星芒短剧将有望成为AIGC影视创新创作的热土「快莱坞」。

一场浩浩荡荡的影视AI工业化大生产实践,已在快手平台拉开帷幕。